BlogHide Resteemsresteemedjoeypark (74)in kr-event • 6 years ago..cocoanrainyday (34)in medi • 7 years ago메디블록 백서를 보고 (2/2)시장성에 대한 고민 메디블록 프로젝트가 특히 사업적으로 의미가 있으려면 구현하려는 플랫폼을 필요로 하는 사람들이 많아야 하고 그리고 그 니즈가 있는 사람들이 비용을 지불할 의사가 있어야 한다. 논외로 구글의 경우 검색 정보를 이용하는 사용자에게는 비용을 과금하지 않고 광고 사업자들에게 비용을 청구하는 형태로 수익을 나고 있다. 즉…resteemedkimjaeh9 (60)in coinkorea • 7 years ago45개가 넘는 블록체인기반 프로젝트들을 인터뷰하며 얻은 24가지 교훈글을 쓰기에 앞서 정말 좋은 글이라 생각되어 Medium 에서 작성된 글을 제가 직접 번역/의역한 것임을 알려드립니다. 이 글을 쓴 저자는 2017년 12월부터 2018년 3월까지 총 45개가 넘는 블록체인 프로젝트들을 상대로 인터뷰를 진행해왔습니다. 저자는 프로젝트의 CEO와 인터뷰하는 것보다 더 프로젝트를 잘 알 수 있는 방법은 없다고…cocoanrainyday (34)in medibloc • 7 years ago메디블록 백서를 보고 (1/2)-본글은 메디블록 홈페이지 ( 최근 기사를 바탕으로 작성하였습니다. -저는 의료계에 종사하지 않아서 의료 서비스 사용자 (환자)의 입장에서 검토하였으며 혹시 잘못된 내용이 있다면 의견 부탁드리겠습니다. 메디블록의 등장 코인 투기광풍을 막기 위한 정부의 규제 발표가 진행되었고 비트코인과 이더리움 등의 주요 암호화폐를 제외한 코인들에 대한…cocoanrainyday (34)in deconomy • 7 years ago디코노미 그리고 암호화폐 투자시장의 변화암호화폐 등락에도 불구 ICO는 꾸준히 시도되고 있습니다. 하지만 암호화폐를 실물화폐로 구매하는 경로는 각국 정부의 규제로 막혀있다보니 자연스럽게 암호화폐 가격이 떨어지고 있는게 아닐까 싶습니다. 물론 ICO이후에 암호화폐를 사용해서 실제 서비스를 쓸 수 있는 프로젝트가 늘어난다면 암호화폐의 가격이 상승할 것입니다. 결국 블록체인 기반의 쓸만한…resteemedbree1042 (68)in kr-pen • 7 years ago[자작시] 스팀잇이 콘텐츠 창작자에게 주는 영향 + 자작시 한 편이름을 써주신 @tata1님 고맙습니다! 스팀잇이 콘텐츠 창작자에게 주는 긍정적인 영향은 다른 분들의 글을 통해 이미 여러 번 언급돼왔다. 현실 세계에서는 얻기 힘든 금전적 보상뿐만 아니라, 뭘 쓰고 뭘 올리던 콘텐츠 창작자를 지지하고 응원해주는 댓글 문화가 힘을 주기 때문이다. 나는 스팀잇에 오기 전 타 블로그에 1년 넘게 글을 써왔다.…resteemedagar (61)in kr • 7 years ago#cocoanrainyday (34)in kakao-talk • 7 years ago카카오톡은 이대로 무너질 것인가?@jongsiksong 님께서 작성하신 글( 그리고 최근에 보았던 카카오톡 관련 다양한 아티클을 보면서 제가 생각했던 점을 정리해보았습니다. 카카오톡의 지배적인 위치가 흔들리고 있다는 주장은 종종 있어 왔지만 결과론적으로는 일시적인 유저 이탈 이후에 다시 성장하는 모습을 보여 왔다. 2011년에는 이제는 합병이 되서 한 회사가 된 다음의…resteemedcomsamo (56)in kr • 7 years ago나는 유시민이 비트코인에 대해 하는말이 옳다고 생각한다.그것이 설령, 나를 조금 기분나쁘게 했었더라도... 비트코인은 화폐가 아니다. 앞으로 화폐가 될 가능성도 없다.(현재의 화폐를 말한다.) 그런고로 지금까지도 그렇고 앞으로도 화폐로 인정 못하겠다. 화폐도 아닌것에 투기 광풍이 불고 있으며, 특정소수에게 대부분의 가치가 몰려있어 사실상 특정소수.. 혹은 세력에게 휘둘리기 쉬운 상태이므로…cocoanrainyday (34)in ar • 7 years ago2. AR의 시장 잠재력은 어디까지일까?17년 1월 24일에 국내에 정식 출시한 포켓몬고는 AR이라는 기술을 대중에게 알려주는 사건이었다. 포켓몬고는 기본적으로는 모바일게임이지만 기존에 게임을 하지 않던 사용자들까지도 앱스토어에서 다운로드 받아서 플레이하게 했다. 모바일 앱 리서치 기관인 앱애니에 따르면 누적 매출 $ 600 M에 이르는데 90일이 채 안걸렸다. 뿐만 아니라 포켓몬고…cocoanrainyday (34)in kr • 7 years ago1. QR코드는 사장된 기술인가?QR코드하면 '요즘 누가 QR코드를 쓰나?"라는 생각을 할 수도 있다. 실제로 여러분들 중 최근 6개월 내에 QR코드를 인식해본 경험이 있는지 물어보면 거의 대부분이 없다고 할 것이다. 하지만 의외로 QR 코드는 특히 중국을 포함한 한중일 3국과 미국, 영국에서 많이 사용되고 있다. 이런 QR코드에 대해서 먼저 논의하기 전에 바코드라는 비교적…cocoanrainyday (34)in kr • 7 years ago새로운 기술은 돈이 될까?세상을 당장 바꿀 것 같고 새로운 산업을 만들어 낼 것 같이 언론에서 호들갑을 떨지만 정작 테크 기업의 이벤트가 끝나고 나면 언제 그랬었냐는 듯 모두의 관심에서 지워진다. 그리고 10여년 정도의 시간이 지나 모두의 기억에서 잊혀질 쯤 해당 기술 기반으로 새로운 제품이 나오거나 예전에 기대했던 것과 전혀 다른 형태의 사업 기회가 나타나는 경우가 많다.…