BlogHide Resteemsheonney (51)in kr-dev • 3 years agoC++ 공부하기 4강: 논리 연산자와 if/ else-if문오늘은 강의 7,8강을 들었는데 비교적 파이썬이랑 비슷한 내용이라서 1.5배속으로 들었다. 현재 듣는 강의가 나쁘다는 것은 아니지만 너무 하나하나를 다 세분화시켜서 강의 수가 너무 많고 사설이 길다는게 단점이다.. 그래서 조만간 강의 바꿀 것 같다ㅠㅠ 다른 강의로 이어서 C++ 공부 기록 올릴게요. //4월 25일 월요일 7, 8강: 논리연산자와…heonney (51)in kr-dev • 3 years agoC++ 공부하기: 3강 "산술과 증감 연산자"오늘은 알바 가는 날이라서 알바하면서 미리 공부하면서 듣고 필기해두고 집에 와서 VSCode에 옮겼다. 오늘 강의는 비교적 들을만 했다. 어제 강의가 진짜 어려웠음 ㅠ,ㅠ //4월 23일 토요일 5, 6강: 산술 연산자와 증감 연산자 //연산자 ; 세미콜론도 연산자 == 문장의 끝을 알려주는 것. //대입 연산자 "=" //산술 연산자 +…heonney (51)in kr-dev • 3 years agoC++ 강의 2강: 정수형/실수형 자료형오늘은 강의 3,4강을 듣고 정리해 보았는데요. 확실히 파이썬보단 난이도가 있다는게 느껴집니다. 전체적인 코드와 함께 오늘도 스크린샷 올려봅니다. 내일은 산술 연산자와 증감 연산자에 대해 공부합니다. 행복한 주말 보내시길 바라요 :) //Review :) //자료형(크기 단위, Byte) Data Type - 정수형, 실수형 //정수형:…heonney (51)in kr-dev • 3 years agoC++ 공부하기: 1강 "주석, 자료형"// 주석: 슬래시 2번 뒤에 적는 글씨들은 초록색 = 없는 취급! 깍두기. // 필요한 내용이나 코드에 대한 설명을 적어요. int main() { //자료형(byte: 크기단위) //정수형: char(1), short(2), int(4), long long(8) //실수형: float(4), double(8) // i: 변수명(마음대로…heonney (51)in green • 3 years ago요즘은 친환경 정책에 대해 공부하고 있어요 :)저는 아직 주식투자를 시작한지 1년이 안된 주린이지만, 친환경 정책은 계속해서 밀고 있는 글로벌 지향점이니만큼 알 필요가 있다고 생각합니다 :) 탄소배출권 탄소포집 신재생에너지와 그린수소 이 세가지는 분명하게 공부를 해볼 필요가 있다고 느껴지네요!heonney (51)in us • 3 years ago국내주식만 답이라고 생각했는데,, 어쩌면 그게 아닐지도?미국에 살면서 그동안 미국주식은 도전할 염두가 나질 않아서 그저 국장만 주구장창 공부했는데,, 과연 이게 맞나 싶을 정도로 여러 이슈들에 흔들리네요. 물론 공부는 멈추지 않겠지만, 이제는 미국주식도 슬슬 시작해보려고 합니당! ETF로 적립식으로 가즈앗! ㅎ_ㅎ 배당받고 우상향 쭈욱 가길..! d^ㅠ^ 복리의 힘을 보여줘!heonney (51)in hive-137029 • 3 years agoUnity를 이용해서 게임 만들기 7편: 장애물 랜덤으로 계속 나오게 하기정신없이 지나간 지난주,, 다시금 정신차리고 돌아왔습니다 :) 6편에 이어 이번엔 장애물이 주기적으로 나오지만 랜덤길이로 들쑥날쑥 조절이 되면서 피하기에 난이도를 더 추가해주도록 하겠습니다! 당연히! 제일 처음은 유니티를 실행해주세요! 다시 한번 빈오브젝트를 만들어줄게요! 장애물이 계속해서 생성될 수 있도록 돕기 위함입니다 :) 영문으로 자유롭게…heonney (51)in kr-dev • 3 years agoUnity를 이용해서 게임 만들기 7편: 장애물 랜덤으로 계속 나오게 하기정신없이 지나간 지난주,, 다시금 정신차리고 돌아왔습니다 :) 6편에 이어 이번엔 장애물이 주기적으로 나오지만 랜덤길이로 들쑥날쑥 조절이 되면서 피하기에 난이도를 더 추가해주도록 하겠습니다! 당연히! 제일 처음은 유니티를 실행해주세요! 다시 한번 빈오브젝트를 만들어줄게요! 장애물이 계속해서 생성될 수 있도록 돕기 위함입니다 :) 영문으로 자유롭게…heonney (51)in steem • 3 years ago공부이야기경제공부를 시작한 지 1년이 거의 다 되어갑니다. 아직도 부족한 부분이 너무 많지만, 이제야 아주 조금씩 알아갑니다. 반성도 많이 하게 되었고 느낀점도 많은 것 같아요 :) 뉴스를 그저 보면서 넘겼다면 이제는 조금은 사고를 유연하게 해서 주식과도 연결해보고 관심종목으로 지정하는 법도 조금 알게된 것 같아요. 하나를 어느 정도 알아야만 다른…heonney (51)in hive-137029 • 3 years agoUnity를 이용해서 게임 만들기 6편: 장애물 설치하기!안녕하세요 여러분, 벌써 4월의 아침이 밝아왔네요~! 2022년 새해가 엊그제 같은데 시간이 빨라도 정말 빠르다고 생각이 듭니다. 오늘은 장애물로 만들었던 장대음봉!을 넣어주고 피할 수 있도록 그런 기능을 구현해보도록 하겠습니다. 제일 먼저 유니티를 실행해주고 장애물로 만들었던 기둥이미지를 불러와줍니다. 이때 기둥모양을 그저 하나만 설치하면…heonney (51)in hive-137029 • 3 years agoUnity를 이용해서 게임 만들기 5편: 터치하면서 캐릭터에 점프기능 구현하기안녕하세요 여러분, 코딩핵초보입니다. 오늘은 이제 터치하면 캐릭터가 점프를 할 수 있도록 하는 기능을 넣어주도록 하겠습니다. 유니티를 실행해서 화면이 보이면 제일 먼저 캐릭터 오브젝트를 클릭하고 Add Component 를 통해 이번에는 스크립트를 넣어줄게요. 이제부터는 조금씩 코딩을 하기 시작합니다! 어렵지 않으니 계속 따라와주세요.…heonney (51)in hive-137029 • 3 years agoUnity를 이용해서 게임 만들기 4편: 캐릭터에 중력을 불어 넣어주기안녕하세요, 주말 잘 보내셨나요? :) 한국 기준으로는 어제가 월요일이었고 이미 화요일 새벽이지만, 제가 지내고 있는 곳은 오늘이 월요일이랍니다. 시차가 서머타임 기준으로 한국과 14시간 차이가 나는 곳에서 지내고 있는데 이 곳은 어디 일까요? 오늘은 지난 시간에 이어서 이번엔 캐릭터가 중력으로 떨어지는 효과를 낼 수 있도록 구현해보는 시간을…heonney (51)in hive-137029 • 3 years agoUnity를 이용해서 게임 만들기 3편: 게임 첫 화면을 구성해볼까요? + 바닥 이미지 하나 더!안녕하세요, 여러분 :) 오늘은 3편입니다. 바로 게임의 첫 플레이 화면을 만들어 볼 예정인데 그 전에 하나 말씀드리고자 합니다. 어제 미리캔버스를 통해서 이미지들을 준비해줬는데 한 가지를 까먹었습니다. 바닥에 필요한 이미지입니다. #추가 이미지: 바닥모양 720*245px, 저는 거래량 느낌으로 만들어 주겠습니다. 자 그럼 이제 모두…heonney (51)in hive-137029 • 3 years agoUnity를 이용해서 게임 만들기 2편: 게임에 사용할 이미지 만들기(ft.미리캔버스)어제 1편에 이어 오늘도 2편을 진행해보도록 하겠습니다. 오늘은 게임에 사용할 이미지를 직접 만들어 볼 텐데 저는 개인적으로 어도비 포토샵 사용법은 잘 몰라서 "미리캔버스"를 통해서 저작권에 문제 되지 않고! 상업적으로 이용할 수 있는 이미지와 일러스트를 통해 만들어주도록 하겠습니다. 우선 미리캔버스를 검색해 디자인 만들기를 시작해 주셔야 하는데 이…heonney (51)in hive-137029 • 3 years agoUnity를 이용해서 게임 만들기 1편: 유니티란? + 다운로드 받기Unity를 이용해서 게임을 만들어 보는 방법에 대해서 앞으로 몇 주간 적어보도록 하겠습니다. 글을 통해 누구나 쉽게 게임을 만들고 "Google Play Store 구글 플레이스토어"에도 등록해 볼 수 있도록 공부해 보도록 하겠습니다. 참고로, 저는 유튜브에서 "조코딩 채널"을 통해 이렇게 게임 앱을 개발하는 방법에 대해 배워볼 수 있었습니다.…heonney (51)in kr • 3 years ago정말 오랜만에 또 쓰는 글우연히 새로운 지갑을 오픈하게 되면서 스팀에 재접속 할 수 있었다. 그동안 주식이랑 유학생활 때문에 소홀했던 스팀에게 미안한 마음을 가지며,,,열심히 주식만큼 공부해보리라 다짐..heonney (51)in kr • 3 years ago사고 이후, 오랜만에 올려보는 글미국에서 유학생활을 하면서 사고가 날 줄 누가 알았을까. 사악한 미국의료비와 후유증은 나의 최근 걱정거리 1순위지만, 그렇다고 죽으란 법은 없으니 정신차리고 살다보면 분명히 이런 걱정들을 덜 수있는 기회가 오리라 생각한다. 제일 중요한 것은 긍정적인 생각과 마음가짐이겠지. 누군가 나에게 "수저는 스스로 만드는 것"이라고 말했던 것처럼, "고독해야…heonney (51)in crypto • 3 years ago웰메이드를 추구하는 위메이드를 보며메타버스와 NFT, 암호화폐를 다 접목시켜 만들어진 위메이드의 미르 4게임이 계속해서 대두가 되고 있는 가운데 앞으로의 방향성에 대해서 이야기 해주신게 참 인상깊었다. 게임의 본질인 재미를 갖추고 거기에 경제를 더해 수익을 창출하니 시너지효과가 발생할 수 있었다고. 그 때 경제를 구축하기 위한게 암호화폐와 블록체인이라고 하셨다. 이제는 더 이상…heonney (51)in kr • 3 years ago정신없는 하루하루벌써 11월 중순이 다 되었네요. 시간은 너무 정신없이 흘러갑니다. 그런 와중에도 당연히 정신은 계속해서 잡아야겠지요 :) 남은 2021년을 보람차게 마무리하기 위해서라도 공부를 쉬지 말아야겠습니다. 솔직히 말하자면 스팀을 입성하고도 제대로 공부를 못했네요. 참 한심하기만 합니다. 그래도 남은 동안은 후회하지 않고자 할 수 있는 만큼은 열심히…heonney (51)in mind • 3 years ago오늘도 행복하게!오늘도 건강한 생각! 작은 것에 감사하는 마음! 아프지 않기