BlogHide Resteemsveryotaku (42)in partiko • 6 years ago我在《CO-CO!》編輯部的日子(六) 漫畫編輯的日常(本地漫畫篇)上次跟大家分享過,我在《CO-CO!》編輯部處理日本漫畫的情況,這次就輪到香港漫畫的部分了。…veryotaku (42)in otaku • 6 years ago【香港遊戲廣告研究2】《星矢》同人歌升上神檯上年寫過一篇香港遊戲廣告Slogan研究,談到很多遊戲在香港宣傳時,都用上了本地化的招數,效果有好有壞。肯看的人不多,但自己頗滿意這題目。這次再來說說日常留意到的本地化遊戲宣傳。 上兩個月,經常在fb見到《聖鬥士星矢覺醒》的手遊廣告,才知道繼《足球小將》後,又有一個經典作品要在手遊市場撈fans錢了。這個獲車田正美正式授權的手遊,原來是由騰訊開發。…veryotaku (42)in otaku • 6 years ago我在《CO-CO!》編輯部的日子(五) 漫畫編輯的日常(日本漫畫篇)《CO-CO!》編輯的工作,基本上可以分為兩部分。其一是寫專欄,即是之前跟大家分享過的動畫、電影、遊戲介紹等工作(當然遠不止這些,有機會再談)。另一樣重任,就是要擔任漫畫編輯了。漫畫編輯的工作又可再細分為兩種,那就是本地漫畫和日本漫畫。…veryotaku (42)in otaku • 6 years ago【宅語學】甚麼是農,甚麼是肝?在以前,電子遊戲設計師創作遊戲時,目的不外乎是讓玩家享受到刺激和快感,從而得到滿足。玩家越能投入到遊戲中,遊戲就越成功。 可是現今的手機遊戲,卻講求如何讓玩家盡快進入賭博成癮的狀態,總之最後肯課金抽蛋就對了。而為了把玩家縛定在同一款遊戲中,每天持續登入遊玩,遊戲設計員會把手遊中的小任務,弄得簡單而重覆,可是完成後,會得到一些小報酬(例如派免費石),讓玩家欲罷不能。…veryotaku (42)in otaku • 6 years ago我在《CO-CO!》編輯部的日子(四) 遊戲評論辛酸史之前披露過《CO-CO!》編輯的負責範圍,包括推介玩具和動畫、電影介紹。原來還有一項很多讀者都忽略,卻要花最多時間來完成的工作,那就是撰寫電子遊戲的評論和攻略。 你沒有聽錯,《CO-CO!》中有不少專欄,其實都是跟遊戲有關,我們除了要應付日常的稿件,還要化身Game書編輯,打機過關寫攻略,上網收集最新情報,現在回想起來,都很佩服自己當年為何能夠身兼多職!以下就來談談跟遊戲相關的工作吧。…veryotaku (42)in crypto • 6 years ago如何在香港用加密貨幣買東西?相信這個問題,困擾過不少持有加密貨幣的人。最通常的解決方法,就是將電子錢包裡的加密貨幣,傳到交易所,變賣一次(或兩次)後,從交易所提取法幣去買東西,但當中耗費的時間隨時以日計。 這亦造成了不少人對加密貨幣卻步,因為即使擁有了,卻不能輕易應用到日常生活中,反而把流動資金「鎖死」,除了用作炒賣外,實在沒有動機去持有。…veryotaku (42)in otaku • 6 years ago我在《CO-CO!》編輯部的日子(三) 動畫介紹(續)以及電影專欄上一篇 我在《CO-CO!》編輯部的日子(二) 最後提到,將會貼出當年我在《CO-CO!》製作的稿件,內容是關於十年前熱爆宅界的動畫,想不到真的有人會猜呢(可惜猜錯了)。不賣關子了,現在開估吧,這套作品,就是我自己也相當喜歡的《爆笑管家》(台譯旋風管家)! 爆笑管家的廣東話對白相當地道,在當時引起了新一輪的追看潮。…veryotaku (42)in otaku • 6 years ago【宅人儲錢攻略】(四) 點樣邊睇戲邊慳錢?之前寫咗三篇文章教儲錢妙法,唔知大家覺得有無用呢?如果未睇過,可以去呢度重溫,呢幾招任何時候都啱用架。 (一) 1毫子都唔好蝕畀港鐵 (二) 點樣拎「交通補貼」最著數 (三) 無信用卡都可網購…veryotaku (42)in otaku • 6 years ago我在《CO-CO!》編輯部的日子(二) 彩頁不止玩具,還有精彩動畫推介說到《CO-CO!》的彩頁,當然不止玩具,當中還有不少版位,都是用來介紹即將推出的作品,讓讀者先預覽一下劇情,或知道作品的大致內容。不過說到作品種類,來來去去都是動畫和電影。雖然正文社有推出《狐忍》、《銀魂》等不同種類的漫畫,卻不知為何,鮮有在《CO-CO!》介紹;而遊戲評論/攻略多放在黑白版面,下次有機會再跟大家詳談吧。…veryotaku (42)in otaku • 6 years ago自我介紹各位好,我是阿唯,香港宅人一個。現活躍於LikeCoin圈子,推動宅界化讚為賞風氣。 平時多數在這些渠道發表文章,內容主要跟御宅文化、ACG作品評論有關 facebook專頁好宅之人︰ Medium︰ 現在會開始在steem同步發表文章。 剛剛加入steem的大家庭,還有很多新事物在摸索中,接下來請大家多多指教。veryotaku (42)in otaku • 6 years ago看電影應否揮光棒?對於普通人來說,看見這個標題必定會「黑人問號」吧。看戲就看戲啊,又不是去演唱會,揮甚麼光棒?但在宅界,這卻是個複雜的議題,而且意見絕非一面倒,這現象很值得探討。 話說,阿唯在上星期六(2019年4月6日),到MCL德福看《LOVE LIVE! SUNSHINE!! 學園偶像電影~彩虹彼端~》動畫電影。之前看開動畫版,有點想知道學校合拼之後的故事發展,便決定去看看劇場版。…veryotaku (42)in reiwa • 6 years ago從流行文化角度看日本新年號這篇文章會告訴你,就算是嚴肅的「年號更替」事件,日本人一樣有辦法,將其融入流行文化之中,商家藉此機會落力促銷,民間則用年號,提供大量二創惡搞。…veryotaku (42)in partiko • 6 years ago我在《CO-CO!》編輯部的日子(一) 彩頁介紹如何鍊成?本地兒童雜誌《CO-CO!》停刊,網上一片嘩然,大家也紛紛懷緬這個童年良伴。也許很多人不知道,阿唯約在10年前,也有幸加盟過《CO-CO!》編輯部,當了一年多的見習編輯。這次看到停刊告示,也感觸良多。 有關本地紙媒前景和漫畫業界種種看法,很多重量級人物也發表過,我就無謂扮專家了。反而想趁此機會,分享我在編輯部的工作點滴,相信各位對於這些經歷會更有興趣吧。…