27: Escolher um designer não é uma tarefa tão simples, pois há muitas pessoas talentosas no ramo (por menos que sejam tão conhecidas). Ainda assim, devido ao trabalho que estamos fazendo juntos, acredito que seja importante mencionar David Guyll, um prolífico designer de Dungeon World (e outros sistemas) que merece mais visibilidade por seu trabalho em conjunto com Melissa Fisher. Vale a pena conhecer sua obra.
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