dejare mas ejemplos y comentare algunos puntos para mejorar los renders
aquí empezare con un ejemplo de un gym modelado en skechup un modelo sencillo donde el mobiliario esta regido siempre por un plano arquitectónico.
en mi experiencia lo mas importante es saber que angulo deseas mostrar y solo modelar y aplicar texturas en ese angulo
para obtener texturas las podrán conseguir en vismat o dejarme en un comentario que texturas necesitan y se las haré llegar por correo
la calidez de la imagen puede ser obtenida por un simple efecto de corel draw o su editor de fotos preferido
estaré dejando mas ejemplos en los próximos pots
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