Olá amigos criativos!
Hoje baixei o 3º Release Candidate do Blender 2.80.
Bem, as últimas alterações no default apresentavam a seguinte falha: ausência de cor no PBR na renderização, tanto no modo objeto como no modo sculpt. Aparentemente, o modo 2D anime estava em ordem.
Dessa forma, a necessidade de deletar a mesh default e adição de nova resolvia.
Bem, então vamos aos testes de correção.
Até a próxima!
Bom fim de semana repleto de inspiração amigo!
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Obrigado. Você também.
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