Hola a todos!! Esta es la segunda entrada de esta serie; de los cuatro modelos este fue uno de mis favoritos. No te gustaría encontrarte con este tierno fantasma :D.
En esta ocasión tome el modelo básico de cuerpo y lo alargue para crear el interior del fantasma, luego hice la “sabana” que lo cubriría.
Para el acabado quise un efecto de brillo que saliera del interior del fantasma, por esto aplique al color del cuerpo un componente de emisión de luz, y así cree el efecto de brillo misterioso que proviene de los ojos y de la parte inferior de la sabana.
Aquí un resumen del proceso de modelado, texturizado y renderizado del modelo. Todas las imágenes son capturas de pantalla originales del modelos que realice en Blender 3D.
Nos vemos en la siguiente entrada steemians!! :D
-Stephany Mitchell.
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