Might & Magic X - Legacy - Impressions / Impressionen

in ashavir •  7 years ago 


Einige Impressionen zum Spiel "Might & Magic X - Legacy" welches im Jahr 2014 erschien.

impressions
impressionen

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PC Version

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Genre: RPG

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Music created by..

Oppressive Gloom - Kevin MacLeod (incompetech.com)

Big Mojo - Kevin MacLeod (incompetech.com)

Gaslamp Funworks - Kevin MacLeod (incompetech.com)

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Zur Homepage von Might & Magic X - Legacy
»»» http://www.ubi.com/DE/Games/Info.aspx?pId=11493

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All rights reserved to "Ubisoft"

»»» http://www.ubi.com/DE/

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Might & Magic X: Legacy ist ein Computer-Rollenspiel, entwickelt vom deutschen Unternehmen Limbic Entertainment und veröffentlicht von Ubisoft. Es wurde am 23. Januar 2014 als Downloadtitel für Microsoft Windows, später auch in einer "Old School Deluxe Box", veröffentlicht. Eine Fassung für OS X ist derzeit in Entwicklung.

Am 27. März 2014 hat Ubisoft bzw. das Entwicklerteam von Limbic Entertainment das Ende von Might & Magic X: Legacy verkündet, es werde keine weiteren Veröffentlichungen für das Spiel mehr geben.

Quelle : Wikipedia

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Handlung

Die Handlung schließt nicht an den Vorgänger Might & Magic 9 an, sondern führt die Entwicklung der Ereignisse aus dem Strategieableger Might & Magic: Heroes 6 fort und spielt daher in der Fantasywelt Ashan.[4] Die Halbinsel Agyn wird von bösartigen Kreaturen bedroht und die die Heldengruppe des Spielers versucht die Ursache dafür zu finden. Dabei stößt sie auf ein Geflecht von Intrigen.

Quelle : Wikipedia

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Spielprinzip

Der Spieler erstellt sich zu Beginn eine Heldengruppe aus vier Charakteren, wobei er die Wahl zwischen mehreren Rassen (Mensch, Ork, Elf, Zwerg)[5] und zwölf Klassen (drei für jede Rasse) hat, jeweils eine „Might“-Klasse (Kämpfertypus), eine „Magic“-Klasse (Zauberanwender) und eine Hybridklasse. Ähnlich wie in Might & Magic 6 und Might & Magic 7 besitzt jede Klasse ein Talentsystem mit den Stufen Experte, Meister, Großmeister sowie eine Promotion-Quest.[6]

Die natürlich gestaltete 3D-Welt wird aus der Egoperspektive wiedergegeben und ist schachbrettartig aufgeteilt. Die Fortbewegung der Heldengruppe erfolgt nicht frei, sondern blockweise von Feld zu Feld, wobei Richtungsveränderungen immer im 90°-Winkel erfolgen. Die Kämpfe sind rundenbasiert.

Quelle : Wikipedia

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Erstveröffentlichung

  1. Januar 2014

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Der Schluss war ja lustig. Sieht von der Grafik sehr schön aus. ^^

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