Огромные потери
Каждый год появляются новые отчёты о том, как много денег производители цифрового контента теряют в связи с пиратством. Большинство скажет о том, что информация о масштабах убытков завышена, но никто не может заявить об полном отсутствии проблемы. Больше всего страдают развивающиеся страны, ведь на их рынки боятся заходить крупные производители контента. Это очень несправедливо: вам придётся пропустить крутую игру или же релиз альбома любимого исполнителя, так как производитель контента не считает вашу страну достаточно надёжной.
В то же время, компании думают исключительно о своих доходах и полностью игнорируют необходимость поиска причин цифрового пиратства. Как вы уже могли догадаться, пиратство невозможно победить без понимания его истоков, которые кроются в: низком уровне дохода, высокой стоимости игр и других видов цифрового контента, а также жадности самих компаний. Давайте подробнее остановимся на каждой из перечисленных проблем.
Низкий уровень дохода не является проблемой, которую могут решить создатели цифрового контента или же те, кто его распространяет. Этот вопрос лежит в плоскости полномочий правительств. Некоторые компании пытаются войти в положении и снижают цены на цифровые продукты. Однако, такой подход не всегда работает, так как пиратский контент распространяют бесплатно, а человек, по своей природе, всегда предпочтёт бесплатное дешёвому.
На высокую стоимость игр могут повлиять компании, их выпускающие, но они просто не хотят. Согласитесь: использовать одинаковые цены в странах, где средний доход составляет 200 и 2000 долларов – очень глупо. Однако, не спешите их винить: известны случаи, когда пользователи сменяли IP c целью снижения реальной стоимости игр, так что разработчиков можно понять в некоторой степени.
Последней проблемой является жадность, и её решение представляется практически невозможным. Некоторые разработчики согласятся снизить стоимость игр, чтобы повысить их доступность, но большая часть представителей индустрии проигнорирует данный призыв. Более того, они добавляют платные элементы в игры, за которые уже заплатили, тем самым повышая недовольство законопослушных геймеров.
Свободное движение цифрового контента
К счастью, все эти проблемы можно решить посредством создания крупного рынка для вторичной продажи цифровых товаров. Идея далеко не новая, но распространение блокчейн-технологий предрасполагает к её переосмыслению. К примеру, Asobi позволит производителям контента получать прибыль даже от повторных продаж их продуктов.
Так где же подвох? Я был полностью уверена, что такого идеального решения не может быть стоять незамеченным значительное количество времени, но ответ был довольно прост. Асоби - очень сложное решение, которое не смог понять ни один человек, кто заинтересован в блокчейне. Чтобы узнать больше о том, как асоби работы нужно потратить несколько дней внимательно читая свою белую бумагу. Тем не менее, я постараюсь объясните, почему это неподвластно времени.
Основным элементом миксина является ядро Asobimo. Он подобен сердечнику, основе для дальнейшего вложения в самый важный и самый сложный элемент экосистема. Следующий уровень как раз вокруг ядра. Он называется доменом проекта. Есть может быть создано много доменов, но все они работают как шлюзы для других blockchain и API для соединения с Asobi. Следующий уровень-расширение домена. Они работают аналогично расширению браузера или приложения. Благодаря домену технология легко добавить как банковский счет, так и криптовалютный кошелек асоби, который доступен для загрузки Aple Store и Play Market Google и перемещение средств между ними.
Команде Asobi удалось создать идеальный смарт-контракт, который можно использовать в сфере вторичной торговли. Покупатель платит полную цену, состоящую из: комиссии, части платежа, передаваемой продавцу, и части платежа, передаваемой первичному создателю контента. В таких условиях пользователи могут купить товары по низким ценам, а создатели контента – заработать на этом. Asobi будет популярной площадкой, так как цифровые товары не теряют своих свойств после использования, так что не упустите свой шанс стать первыми пользователями Asobi!
Ресурсы проекта:
Официальный сайт: https://asobimo.io/en/
Whitepaper: https://asobimo.io/pdf/white_paper_en.pdf
Bitcointalk: https://bitcointalk.org/index.php?topic=4884216.0
MVP: https://asobimo.io/en/#mvp
Youtube channel: https://www.youtube.com/channel/UCHqoxmCPn_Bc2CHpZUV8kEg
Twitter: https://twitter.com/AsobiCoin
Facebook: https://www.facebook.com/Asobi-Coin-130436194467568/
Telegram: https://t.me/AsobiCoin_Official
Автор: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1937264