După ce am urmărit conferința Microsoft, mi-a fost greu să cred că, în afară de cea a japonezilor de la Nintendo, mă va mai surprinde vreuna. Conferința EA Play trecuse deja aproape neobservată, iar despre ce avea să urmeze în conferința nebunilor de la Devolver fusesem avertizat. Bethesda, Sony, Ubisoft? Rămânea de văzut.
Din partea celor de la Bethesda am așteptat anunțarea RPG-ului The Elder Scrolls VI, pe care o bănuiam, dar mai ales noutăți legate de RAGE 2 și Fallout 76, ambele dezvăluite foarte recent. Un nou DOOM, precum și un nou Wolfenstein erau, de asemnea, pe lista mea de așteptare. Speram numai să nu fie vorba despre ceva versiuni mobile.
RAGE 2
Primul joc prezentat în cadrul conferinței Bethesda a fost chiar RAGE 2. După o glumă pe seama magazinului online Walmart Canada, care ar fi anunțat jocul fără să le fi dat voie cineva, fanii au fost întrebați în repetate rânduri dacă sunt gata "să RAGĂ", cu un cântec în fundal. Cântecul s-a terminat, iar pe scenă au urcat Tim Willits, de la id Software, și Magnus Nedfors, de la Avalanche Studios. De la ei am aflat că în RAGE 2 vom juca din prespectiva lui Walker, ultimul braț al legii din pustietate, iar prezentarea, care a conținut îndelung așteptata demonstrație de gameplay, s-a concentrat pe ideea că "dacă îl vezi, îl poți conduce", referindu-se la vehiculele din joc, dar nu au lipsit nici detalii legate de diversele arme și abilități cu care eroul va arunca lumea în aer.
Demonstrația pare să prezică succesul colaborarii dintre id Software (DOOM) și Avalanche Studios (Mad Max), în cazul mecanicilor de joc. Mecanica de joc care a funcționat atât de bine în first-person shooter-ul DOOM, în combinație cu posibilitatea de a străbate pustietatea la volanul unor vehicule ce sunt veritabile arme în sine, mă duc cu gândul la un coctail exploziv ce mă trimite cu gândul la acțiunea intensă din filmul Mad Max: Fury Road. Demo-ul ne-a dat ocazia să facem cunoștință cu confruntări care au evidențiat stiluri de luptă variate, date modul în care sunt combinate diversele arme și abilități speciale. Iar Walker nu pare să ducă lipsă de niciunele, fie că vorbim despre puteri supranaturale sau arme SF, precum greanade gravitaționale, dar și mai clasicele pușcoace și puști de asalt. Bumerangul, așa-zisul Wingstick din primul joc din serie, se întoarce în RAGE 2 pentru a ne oferi un surplus de distracție.
DOOM: ETERNAL
După succesul de care s-a bucurat reboot-ul francizei DOOM, o nouă incursiune în iad era de așteptat. Continuarea FPS-ului lansat în 2016 se numește DOOM: Eternal, iar acțiunea lui, precum cea din Doom II, se va petrece pe Pământ. În întâmpinarea jucătorului vor fi trimiși de două ori mai mulți demoni numai buni de rupt în bucăți, pe fundalul unei coloane sonore compuse de Mick Gordon. Mai multe detalii despre joc ne vor fi oferite cu ocazia convenției Quakecon, în luna august.
WOLFENSTEIN: YOUNG BLOOD
Naziști, vi se pregătește ceva. Wolfenstein: Young Blood va continua povestea din perspectiva fiicelor gemene ale lui William J. Blazkowicz, iar acțiunea lui se va petrece în Parisul anilor '80. Producătorii, MachineGames, au menționat că jocul va putea fi jucat atât în mod solo, cât și co-operativ, în compania altui jucător. Jocul va fi lansat cândva în 2019, iar deocamdată ne mulțumim cu un teaser.
FALLOUT 76
Prezentarea jocului Fallout 76 a fost, poate, cel mai așteptat eveniment al serii. Acțiunea din noul Fallout se petrece pe colinele statului american Virginiei de Vest, unde vom intra în pielea unuia dintre primii oameni care vor ieși la suprafață din Buncărul 76, ce i-a ferit de efectele nocive ale războiului nuclear. Buncărul 76 este unul dintre primele construite de Vault-Tec și i-a adăpostit numai pe cei mai buni și deștepți reprezentanți ai rasei umane. Ptiu-ptiu!
Acțiunea din demo începe în Ziua Revendicării (Reclamation Day), ziua în care locuitorii Buncărului 76 sunt invitați să iasă înapoi în lume. De acolo, Supraveghetorul Buncărului 76 îl expediază pe jucător într-o aventură care îi va purta pașii prin șase regiuni diferite ale Virginiei de Vest (cu scopul de a distruge lumea din nou).
După cum bănuiam deja, Fallout 76 este o experiență multiplayer online cu elemente survival. Cea ce nu băuniam, este faptul că Fallout 76 le va da jucătorilor ocazia să coopeereze între ei (și nu prea) într-un mod aparte, dar și să-și clădească viitorul cu propriile lor mânuțe virtuale. Nu, nu este un Battle Royale.
Deși nu este "un parc de distracții", moartea în Fallout 76 nu înseamnă sfârșitul progresul în nivel sau pierderea personajului, iar jucătorul va împărții serverul cu zeci de alți "supraviețuitori" asemenea lui. Va putea face echipă cu alții și să construiască adăposturi oriunde dorește, ajutat de Platforma Mobilă de Construcție și Asamblare (CAMP), care este fundația oricărei baze. Partea mai puțin plăcută este că bazele pot fi atacate și distruse de bestii mutante.
Cea mai mare amenințare rămâne însă cea nucleară. Pe hartă sunt presărate locuri din care pot fi lansate rachete cu focoase nucleare, iar odată ce un grup de jucători a obținut controlul asupra unui siloz, poate lansa rachete către orice punct de pe hartă. Locurile în care acestea cad produc efecte devastatoare, dar dau în același timp naștere unor resurse prețioase, pe care nu le-ar putea dobândi altfel.
STARFIELD
Starfield este o noutate din toate punctele de vedere pentru Bethesda și va fi un RPG a cărui acțiune se petrece în spațiu. Tot ce avem deocamdată legat de el este un teaser. Foarte posibil, jocul va fi lansat cu ocazia apariției pe piață a următoarei generații de console.
THE ELDER SCROLLS VI
L-am așteptat și l-am primit! Sub forma unui teaser sec...
Bethesda Game Studios ne-au oferit o panoramă a ceea ce pare a fi o regiune din Tamriel și atât. Probabil că jocul este la mulți ani distanță de ziua lansării, iar anunțul a fost făcut doar pentru a le face pe plac fanilor care au cerut în repetate rânduri o confirmare. Mă îndoiesc că a fost suficient însă. Unii dintre ei s-ar putea să nu apuce ziua în care va fi lansat.
Alte anunțuri, au sunat cam așa:
- Prey: Moocrash & Typhon Hunter - Bethesda Softworks și Arkane Studios au lansat conținut nou pentru FPS-ul Prey. Pe lângă expansion-ul Mooncrash, a cărui acțiune are loc pe Lună, avem parte și de un update care adaugă trei moduri de joc: un mod Story nou, New Game Plus și Survival.
- Quake Champions - FPS-ul competitiv free-to-play, ce se află încă în Early Acces, poate fi obținut mai repede, gratuit, până în data de 18 iunie. Via Steam.
Elder Scrolls Online - a fost anunțată lansarea a două noi mini-expansion-uri în lunile următoare. Primul se numește Wolfhunter, un dungeon crawl care are în prim plan... lupi. Al doilea este o povestioară intitulată Murkmire, care îi trimite pe jucători în Black Marsh, casa argonienilor.
The Elder Scrolls: Legends - un joc cu cărticele colecționabile bazat pe universul The Elder Scrolls. Nu, mersi.
CONFERINȚA BETHESDA – ÎNREGISTRAREA INTEGRALĂ
Pentru alte anunțuri și informații ce nu se regăsesc în rezumat, momente mai mult sau mai puțin inedite, precum și prezentări mai detaliate ale multora dintre jocurile despre care ați citit mai sus, mai jos aveți înregistrarea întregii conferințe de presă.
Posted from my blog with SteemPress : http://nivelul2.ro/e3-2018-bethesda-press-conference-recap-trailers/