仓鼠行动》是链宝科技( Chainbao Tech )团队推出的首个基于区块链打造的 IP 系列游戏,也是全球首个基于区块链的 IP 系列游戏。我们创造了一群精灵古怪而又活泼可爱的仓鼠形象作为游戏 IP,恰到好处的利用了区块链技术的不可篡改、去中心化、token 经济等特性,并与传统线上游戏相结合,推出了独具创新特色的区块链 IP 系列游戏。链宝科技团队将围绕仓鼠这一 IP,开发《仓鼠行动:夺宝奇兵》、《仓鼠行动:超级磨盘》等多部系列游戏。
一、游戏介绍
1、游戏技术基础
仓鼠行动自主研发一套基于以太坊的 Corn SDK 开发工具集合,为游戏开发提供了一个完全公平性验证、游戏资产区块链化、用戶安全数字钱包、 以及数字货币支付通道的经过反复验证的底层平台。利用 Corn SDK 可以方便而稳定的开发仓鼠行动后续系列游戏,而不必从头搭建底层区块链技术平台,从而保障了仓鼠行动 IP 系列游戏的开发稳定性与延续性。
2、游戏结构
《仓鼠行动》采用了 IP 系列游戏的方式来发行游戏,同时借助区块链技术实现游戏资产区块链化,可以使得同一系列不同款游戏中的游戏资产可以互相流通,而不必在后期游戏中从零开始玩游戏。《仓鼠行动》IP 系列游戏预计将陆续发布不少于 5 款的系列游戏,由于游戏资产具有流通性,第一部游戏的主角是可以在第二部游戏中继续使的,反过来第二部游戏的资产也可以用在第一部游戏中。如此一来,给予了玩家极大的灵活性。同时基于该系列游戏,我们发行了固定数量的名为为 Corn 的 token 作为游戏的底层经济系统。
二、《仓鼠行动:夺宝奇兵》介绍
《仓鼠行动:夺宝奇兵》是《仓鼠行动》系列游戏的第一部,游戏分为两条主线:夺宝和挖矿。围绕这两条主线,衍生出一些有趣的玩法。
1、夺宝
用户充值极少量的 BTC、ETH 等主流代币,并与其它参与者一起抢夺宝箱,所有参与者充值的代币最终会汇聚到一个神秘宝箱中去,到了规定时间,系统会基于以太坊区块链的哈希值随机选出一位用户,该用户将夺取该宝箱并独享宝箱中的代币。
以太坊主链大约每 15 秒通过哈希运算产生一个区块,每个区块对应一个哈希值,由于散列算(KECCAK-256 hash 算法)的随机性,哈希值具有高度随机性。我们巧妙地使用以太坊哈希值作为随机数来源,并引入到系列游戏中来,从而确保了游戏的公正、公平和公开。
在《仓鼠行动:夺宝奇兵》游戏中,我们根据参投数量为每一位参与夺宝的用户分配对应的夺宝号,并取筹集满夺宝目标后以太坊出的第一个区块的哈希值的后几位数字字符作为夺宝开奖号码。假设,某一期夺宝活动的最终筹集目标是 5 ETH,最小参投额度为 0.001 ETH,则一共会分配 0001-5000 共计 5000个夺宝号,此时需要以以太坊哈希值的后四位数字字符作为夺宝号。假设区块高度为 6021833,对应的以太坊哈希值为:
0x07d0f49691b8bdbe9c006e61f61d11760d0e6a92a3abb47d14a42773ea16d34a
则后四位取 1634,该号码即为最终成功夺宝的号码。同样的,假如最终筹集目标是 1.5 ETH,最小参投额度是 0.001 ETH,则一共会分配 0001 -1500 共计 1500 个夺宝号,而该哈希值的后四位 1634>1500,则需顺延向前,直至1442≤1500,于是 1442 即为最终成功夺宝的号码。以此类推。
2、 挖矿
《仓鼠行动》系列游戏将限量发售 5 种不同类型的仓鼠。每个用户可以最多领养一只仓鼠,每只仓鼠自身有一定的初始活力,并可以通过每日登录、参与夺宝、邀请好友等方式增加自身活力。每天系统将通过智能合约向社区自动释放一定量的 Corn 代币,用户所领养的仓鼠拥有的活力越高,其挖矿能力越强,从而获得的 Corn 代币数量也越多。
3、 市场
《仓鼠行动》中的仓鼠在整个游戏中即是一种 IP,也是一种游戏资产。整个系列游戏中,官方将分期发售有限数量的仓鼠,用户可以在商店中购买不同类型的仓鼠,其对应的售价也不同。同时用户也可以在集市中根据自己所养仓鼠的活力大小,溢价出售自己的仓鼠,其它用户可以选择在商店购买仓鼠,也可以在集市中购买其它用户出售的仓鼠。
4、分红
《仓鼠行动》系列游戏将面向挖矿社区进行分红,官方将拿出相当比例的游戏利润,与参与社区挖矿的用户(即拥有仓鼠的用户)一起分享夺宝活动产生的收益。分红的基本原则是:根据用户挖出 Corn 代币数量占社区中已挖出的Corn 代币总量的比例来进行分配。
三、Corn 代币介绍与游戏经济系统设计
与目前常见的区块链项目不同的是,我们既不做公链项目,也不做平台项目,我们专注于游戏领域,并围绕《仓鼠行动》这一 IP,打造一个纵深而有趣的游戏产品体系。对于我们而言,最重要的不是梦想的派发、以及概念的传播,而是产品本身的打磨。我们试图将区块链技术从高高在上的神坛上拉下来,走近用户,走进寻常生活娱乐——而这也一直是我们致力的方向。我们希望真正的利用区块链技术的优势,和区块链背后的思想,打磨出一款款真正有趣、满足用户娱乐需要的游戏产品,并且通过我们的产品设计,传达出我们所崇尚的关于游戏世界的公平、透明、自治的世界观。
为了保障《仓鼠行动》IP 系列游戏的健康发展,我们基于以太坊设计了自己的命名为 Corn 代币系统,同时基于 Corn 代币系统,搭建了整个游戏的底层经济系统。
1、Corn 代币介绍
Corn 代币是《仓鼠行动》IP 系列游戏官方基于以太坊发行的 ERC-20 代币,固定发行总量 5 亿枚。基本参数如下:
Corn 是整个游戏中的通证,代表一种价值凭证,也是一种公平公正、去中心化的解决方案。
2、Corn 代币的用途
道具购买。Corn 代币是《仓鼠行动》IP 系列游戏的底层经济系统,扮演了某种游戏内置金币的作用,可以用来购买商品或道具。
社区分红。持有 Corn 代币可以视作持有《仓鼠行动》IP 系列游戏的某种权益,这种权益目前主要表现在社区分红层面,即官方将会拿出夺宝活动产生的利润,面向全社区正在挖矿的仓鼠进行分红,拥有仓鼠的用户可以根据其已挖出 Corn代币数量占社区中已挖出的 Corn 代币总量的百分比来平等分享社区分。
当前 Corn 代币仅限于游戏内部流通,我们将在政策允许的范围内做更多的应用和尝试。
3、Corn 代币的分配
Corn 代币固定总发行量 5 亿枚,具体分配如下:
社区挖矿:Corn 代币总发行量的 40%(计 2 亿枚)将用来给社区中领养了仓鼠的用户进行挖矿。为了保障游戏公平,以及游戏生态的可延续性,社区挖矿部分的 2 亿枚 Corn 代币按照一定的规则来每日释放:前 30 天匀速增加,第31 天起社区每天产量开始恒定,365 天后产量开始半衰,此后每年半衰一次,
直到全部释放完全。假设 Corn 代币社区每天产量为 N,前 30 天内,第 t 天的产量用公式来表示即为:
t = 1,2,3 ...30。从第 30 天开始,产量开始恒定为 0.89425442 * 30 ≈26.83 万枚。第从(365+30+1=396)天开始,每天产量开始减半到约 13.41万枚,如此类推。
假设社区每日总共发放 N 枚 Corn 代币,某用户所养的仓鼠的当前活力为 e,该用户每天挖到的 Corn 代币数量为 n,社区中所有用户所养的仓鼠的活力总和为(∑e),则有如下算法:
用户可以通过每日登录、参与夺宝、邀请好友、关注公众号等行为来增加自身所领养仓鼠的活力,增加活力有利于提高仓鼠的挖矿能力,从而获得更多的Corn 代币。
4、仓鼠发售与交易
《仓鼠行动》IP 系列游戏一共限量发行 5 种仓鼠,每种仓鼠拥有不同的外貌、特点、初始活力、售价。根据售价的不同,我们将会按固定比例赠送购买用户一定的 Corn 代币。每种仓鼠的发售总量恒定不变,总计 19.3 万只。明细如下:
为了保证游戏的公平性与可持续性,所有仓鼠将根据系列游戏的开发进度,在不同的系列游戏中分批释放发售,使得不同时期接触本游戏的用户均有机会参与仓鼠发售。
由于仓鼠限量发售,没有买到仓鼠的用户,也可以通过集市拍卖来获得一只仓鼠。鉴于用户购买仓鼠后,仓鼠的活力 e 可能会获得提升,因此集市中的拍卖价有可能会根据仓鼠活力 e 的大小而产生不同程度的溢价。
四、发展计划
2018 年 5 月:《仓鼠行动》项目启动
2018 年 7 月底 - 8 月初:内测邀请与 Corn 代币空投
2018 年 8 月:《仓鼠行动:夺宝奇兵》H5 版本上线
2018 年 9 月 - 10 月:《仓鼠行动:夺宝奇兵》安卓与 iOS 客户端开发上线
2018 年 11 月 - 2019 年 1 月:与主流钱包合作接入、系列游戏第二部《仓鼠行动:超级磨盘》开发
2019 年 2 月 -:开放 SDK,接入第三方合作伙伴,扩大生态圈;系列游戏第三、四、五部持续研发
游戏链接:tjgurki.com 游戏邀请码:Q62XMQ
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