Le monde du jeu n'est pas uniquement pour le plaisir, contrairement à ce que la plupart des parents aimeraient assumer. Il y a des affaires dans les jeux en ligne, prenez-les ou laissez-les.
En plus de vendre des licences de jeux, les entrepreneurs gagnent en vendant des produits virtuels aux joueurs et même aux non-joueurs du monde entier. Même les femmes de ménage et les vendeurs de rue sont actuellement sur des téléphones intelligents qui jouent à Candy Crush Saga ou à tout autre jeu. Ensuite, il y a des parents qui connaissent encore mieux la culture de plantes dans une ferme numérique que leurs enfants. Ils font également partie du marché inexploité de la marchandise virtuelle, car ils deviennent de plus en plus des fans avides des jeux. En raison de l'omniprésence des jeux en ligne et mobiles, il n'est pas étonnant que l'économie des biens virtuels ait atteint une valeur annuelle de plus de 15 milliards USD.
Bien que l'industrie soit lucrative, elle continue de rencontrer des problèmes pour rationaliser toutes les transactions liées aux commandes, au traitement des paiements et à la livraison. L'absence d'un système cohérent qui lie à la fois les consommateurs et les entreprises de pratiquement tous les types et marques de biens virtuels dans un espace en ligne constitue un facteur d'attraction majeur dans l'économie des biens virtuels. Le réseau BLMP, voyant le besoin urgent d'une telle plate-forme, introduit le concept dans l'écosystème de la blockchain.
La pertinence de la plateforme B2B2C
La bonne industrie virtuelle actuelle est malheureusement fragmentée. Dans la mesure où aucune initiative n’a été prise pour rassembler toutes les marques liées au jeu afin de servir le marché en pleine croissance. Des milliards de joueurs du monde entier n’ont d’autre choix que d’acheter différents produits et marques séparément. En termes d'effort, de temps et de ressources financières, cette configuration est plutôt peu pratique.
BLMP a l'intention de s'associer à plus d'un millier de marques, de propriétés et de clients divers pour résoudre le problème du marché. L'objectif est de faire participer tous les partenaires marchands avec BLMP Network, où les acheteurs intéressés peuvent facilement vérifier les articles et comparer les spécifications des produits. Cette initiative permet non seulement de gagner un temps précieux, mais permet également aux consommateurs d’obtenir des récompenses en utilisant les jetons EPIK. Les portefeuilles étant basés sur une chaîne de blocs, les consommateurs peuvent être assurés d'un stockage sécurisé. Ils trouvent la paix en sachant que les transactions sont immuables par rapport au traitement de paiement traditionnel qui nécessite normalement la divulgation de renseignements personnels.
Sur le plan commercial, la plate-forme B2B2C aidera les propriétaires d'entreprise à atteindre un marché mondial de la manière la plus rentable. Outre les énormes coûts de publicité, les licences, les frais administratifs et les coûts de logistique représentent d’autres dépenses pour atteindre et maintenir une clientèle mondiale. Avec le réseau BLMP, ces coûts sont considérablement réduits et des économies plus importantes sont possibles.
Tokenizing la bonne industrie virtuelle
L'adoption de crypto monnaies présente plusieurs avantages, notamment la possibilité d'effectuer des transactions sans friction et sans frontières. Les politiques financières régissant les transferts d’argent peuvent parfois être contradictoires. De plus, les intermédiaires financiers centralisés imposent des frais élevés qui peuvent décourager les bons consommateurs virtuels de fréquenter leurs marques préférées.
BLMP Network présente le jeton EPIK, qui doit être utilisé pour acheter des articles à partir de n'importe quelle plate-forme numérique, que ce soit un site de réseau social, un jeu vidéo ou une réalité augmentée. La plate-forme servira de guichet unique pour tous les objets de collection numériques, les jeux intégrés ou les applications intégrées. Cette crypto-monnaie devrait résoudre les problèmes habituels liés aux transferts de fonds entre différents pays et gouvernements. Les jetons peuvent être partagés avec des amis ou échangés avec d'autres jetons dans un échange de manière aussi sécurisée et transparente. Non seulement vous amusez à jouer à des jeux, mais vous vous engagez également avec d'autres utilisateurs de la plateforme. Pour un consommateur en Asie du Sud-Est, acheter des produits Farmville peut être coûteux si les vendeurs sont probablement aux États-Unis ou dans tout autre pays. Avec les jetons et la plate-forme EPIK maintenant, il peut facilement parcourir les éléments affichés, passer une commande,
L'application introduit également la collection d'éléments Epik, qui sont des éléments spéciaux avec des fonctionnalités distinctes. Pour les utilisateurs de la plate-forme, ils ont l'avantage sur les autres d'acheter les articles Epik en premier. Cette fonctionnalité de plate-forme passionnante créera un élément de nouveauté et de rareté pour les collectionneurs avides de produits virtuels, assurant ainsi un soutien continu à l'application Epik.
Jeton Vente
Si la collecte des objets de jeu en ligne est l'un de vos intérêts, alors l'achat de jetons EPIK devrait être votre décision la plus sage. Les détails de la vente de jetons sont les suivants:
Ticker: EPIK
Prix: 1 ETH = 2,600 EPIK
Hard Cap: 15 000 000 USD
Pour plus d'informations et de détails sur le projet, trouvez-les en visitant leur site Web officiel ou en lisant leur livre blanc. Soyez informé de l'actualité de l'ICO en visitant leurs pages de médias sociaux.
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