안녕하세요 @callihappiness입니다. 오늘은 가상현실과 함께 증강현실 플랫폼을 만들려는 ARTOKEN에 대해 소개해드리겠습니다. 아직은 두루뭉실한 경향이 있는 가상현실 사업을 어떻게 블록체인으로 이끌지가 궁금합니다. 앞으로 성장 잠재성이 매우 큰 시장인 만큼 한번 분석해 보겠습니다.
AR과 VR 시장의 미래
골드만 삭스에 의하면 AR 시장은 2025년 경 35조이상의 시장을 가지게 될 것이라고 한다. 또한 애플, 페이스북 등 IT에서 선두적인 주자들은 AR이 차기 스마트폰과 같은 존재가 될 것이라고 예상했다. 그것도 그럴 것이 새로 생긴 얼마 안된 오큘러스를 페이스북이 1조에 달하는 가격에 구매한 것을 보면 알 수 있을 것이다. 현재 AR, VR은 모든 IT 종사자들에게는 나중에 황금알을 낳을 황금 거위로 보이는 것이다.
이러한 이유는 단순하다. 스마트폰이 우리 일상의 전반을 바꾼 것과 같이 AR 또한 우리 인상의 전반적인 생활패턴을 바꿀 수 있는 엄청난 기술이기 때문이다. 게임 시장을 시작으로, 박물관 교육, 소매 분야, 의학 분야까지 AR이 적용될 수 있는 분야는 매우 다양하다. 이렇게 다양하다는 것은 이 기술의 생활 침투력이 강하다는 것을 의미하기도 한다. 이렇듯 현재 ARtoken이 진출하려는 시장의 크기는 매우 잠재적 가능성이 높은 분야이다.
이렇듯 잠재성이 높은 시장에서 artoken이 제공하려는 것은 무엇인가?
artoken이 제공하려는 단순하게도 이러한 시장이 형성될 수 있도록 하는 플랫폼 전체이다. AR게임이 생기든 비디오가 생기든 먼저 그 저장공간이 필요하다. 그러기 위해서 이들은 저장공간을 제공하는 사람들과 그 저장될 것들, 즉 AR 시장에서 거래될 컨텐츠들을 만들 사람들을 위한 전체적인 플랫폼을 설계해놨다. 이 플랫폼 안에서 AR의 모든것이 구현 가능하다. 물롯 이 플랫폼이 경쟁에서 살아남아 앞으로의 안드로이드 마켓과 같은 입지가 된다면 말이다.
항상 말했듯 앞으로 이 블록체인이 제공할 서비스는 무엇인지는 로드맵에서 나타나 있다. 그리고 이러한 로드맵이 실현됐을 때 진정으로 토큰의 가격이 상승하는 것이기 때문에 유심히 지켜볼 필요가 있다. 로드맵을 분석해보면 장기적으로 2019년에 거의 모든 서비스가 완성된다. 차근차근 하나씩 만든 후 그것이 합쳐진 모바일 프로그램이 나온다. 1년이면 짧지도 그렇다고 너무 길지도 않은 기간이다. 이러한 기간동안 ARtoken은 완벽한 제품을 만들려고 하는 것이다. 각각의 기간에 개발하기로 설정된 것 중에 중요하지 않은 것이 없다. 각각의 컨텐츠에 ID를 부여하여 저작권까지 보호하고자 하기 때문에 그만큼 더 개발해야될 것이 많기 때문이다.
ICO 진행 현황
ICO는 차근차근 진행되고 있으면 11월 22일까지 구매가능하다고 한다. 그 이후에는 바로 HITBTC에 상장할 예정이라고 밝히고 있다 위에서 볼 수 없지만 홈페이지(https://artoken.io/index.html?lang=en-US)에서 참여 인원을 확인해보면 순조롭게 ICO는 진행 중인 것 같다. 참여하기 위한 등록은 11월 5일에 끝난다고 페이지에서 공표중인 것을 알 수 있다. 좀더 많은 정보를 알고 싶은 분들은 아래 링크에 들어가보시면 될 것 같습니다.
artoken 페이지 링크 : https://artoken.io/index.html?lang=en-US
artoken bitcointalk 페이지 링크 : https://bitcointalk.org/index.php?topic=2135473.0
artoken 백서 링크 : https://artoken.io/assets/docs/Cappasity_WP.pdf