谈谈我所理解的区块链游戏

in blockchain •  6 years ago 

假期遛孩子的空档儿,跟一个游戏开发者聊起区块链游戏的合作模式,也聊到了最近有人开始基于加密猫 CryptoKitties 的合约做新的游戏,甚至还有加密猫分叉产品。突然对早已砸手里的那几只破猫开始有了点儿期待,说不定还能有个新的出路……

这也让我觉得有必要跟大家说一说我所理解的区块链游戏。看看目前市场上能见到的所谓的区块链游戏,还是忍不住想说两句,可能大多数都做偏了……

之前,经常有主流游戏圈的朋友质疑我:区块链究竟能给游戏带来什么价值?是公开透明的源码换来玩家信任?还是自由交易增加了游戏的可玩性?

我说:都不是。

首先,游戏规则上合约的代价实在太大了,难以迭代,每次执行不仅要花gas,还要等待很长时间…… 我认为用这一切换来玩家不怎么在乎的规则透明,一点都不值得!

第二,带游戏内交易的中心化游戏数不胜数,并不是链上游戏的专属。至于跨游戏资产交易,确实很有吸引力!但前提是热门游戏自己支持资产上链。估计等吃鸡、农药们开始做这事的时候,捎带手就把交易所做了,不劳链圈费心……

那么,区块链游戏是不是干脆就是个伪概念呢?也是,也不是。

看大家被V神忽悠的(V神确实NB),好像什么都要DApp,恨不得现在就要直接把服务器都干掉了。可是,目前的条件下这么做既不经济,也没必要。作为游戏开发者,我们只需要把重要的数据写成智能合约就足够了,玩家完全可以通过“充入”和“提出”的操作来完成链上到服务器之间的转移。所谓“区块链游戏”,链的作用其实在游戏外。

这些被提到链上的“资产”或者说数据,除了交易还能做什么呢?这就要说到重点了,假设有个养鱼类游戏产出一种观赏鱼的资源(对,就是鱼链 fishchain.io,硬广插入~),在这个游戏里,鱼仅仅做为产出和收藏用,但如果有另一个团队拿这个鱼的合约又做了个斗鱼的游戏(就像基于以太猫来做一个新玩法的游戏)。那么问题来了,鱼链的原始开发者的利益是否收到了侵害?是不是应该起诉后面那个团队呢?

答案是否定的!并不是鱼链的原始开发者宽宏大度,而是因为这是一件对双方都有利的好事。后面那个团队能做的只是读取这些鱼的数据,而无法凭空造出新的鱼。玩家要想在新的游戏里玩,新游戏的开发者或者玩家仍然需要在 fishchain.io 里获取鱼。这等于为鱼链扩大了生态。

至于那个团队为什么要基于一款旧游戏的资产来开发新游戏,这就是我们从“加密猫分叉”这个话题上讨论而来的,这个问题有点像目前手游市场一款新游戏为什么要上社交平台或者应用商店一样(或者IP授权)——这会是未来游戏重要的获客渠道。

不妨再继续开一下脑洞,除了资产和虚拟币,游戏中的怪物、NPC、地图副本…… 都有可能成为重要的渠道,拥有自己的粉丝和开发者联盟。角色、场景可以跨游戏存在。或许过不了多久,就有专门生产链上游戏道具和场景的公司出现。新的产品与合作模式也会层出不穷!

所以,有理由相信区块链对于游戏最重要的价值,可以概括为两个字—— 共享 。

Authors get paid when people like you upvote their post.
If you enjoyed what you read here, create your account today and start earning FREE STEEM!