Primero dejaré pequeña canción de piano que suena en algunos momentos clave de la misión que estoy a punto de contar:
Cuidado que hay spoilers
Hay una parte de la historia principal en Enderal, donde la misión consiste en encontrar 3 piedras negras que se utilizarán para construir un artefacto importante. Cada una de estas piedras tiene sus propias historias y tramas, pero hay una de ellas que es bastante especial.
La historia comienza con un hombre rico que tiene un hijo anormal con algunas deformidades. Él creía que su hijo estaba maldito y lo envió a vivir bien lejos. Sin embargo, la madre decide darle a su hijo una de las joyas valiosas que pertenecían al padre (la piedra negra).
Finalmente, llegamos al pueblo donde vive el hijo y para nuestra sorpresa, él todavía es un niño a pesar de haber nacido décadas atrás, y los aldeanos son más amigables de lo normal, todos están felices y el pueblo parece un pequeño paraíso. Este es uno de mis momentos favoritos hasta ahora jugando este juego, imagina escuchar la canción del video de arriba y encontrarte en un pueblo un poco raro donde la gente siempre está feliz, y el adulto que estás buscando que debería estar lleno de deformidades es un niño feliz y sano ...
Después de hacer algunas misiones tontas con el niño, él acepta darle la piedra negra, pero solo si nuestro personaje se queda con él para siempre a vivir en la aldea "feliz". Al ser un juego de rol, tenemos la opción de dar varias respuestas, pero creo que el resultado siempre es el mismo en este caso.
Una vez que el niño nos da la piedra negra, el poder de la piedra se manifiesta en la forma de un monstruo que necesitamos derrotar en batalla. Justo al final de la misión, regresamos a la aldea y todo está muerto, la gente, los árboles, incluso los edificios están prácticamente destruidos. En la habitación del niño encontramos a un hombre adulto, lleno de deformidades y muerto.
Resulta que todo en el pueblo estaba controlado por la piedra negra y al tratar de hacer feliz al hijo (que es algo que nunca antes había experimentado por haber nacido anormal), la piedra creó una ilusión donde todos estaban felices y él era amado. Los aldeanos solo estaban haciendo cosas que mantendrían feliz al niño, y estaban vivos solo porque la piedra los mantenía vivos. Después de eliminar el hechizo, vemos la dura realidad de que todo era falso.
Justo al comienzo de la misión, supe que algo así estaba sucediendo, pero aún así fue una gran experiencia verlo. Una gran misión en un gran juego sin duda alguna.
Por cierto, esta búsqueda se llama "A Song in the Silence".
Esta es otra canción que siempre suena en momentos en los que nuestro personaje es teletransportado a un pasado distorsionado donde suceden cosas extrañas en el hogar de su infancia:
Aquí hay algunas capturas de pantalla que tomé de algunas estatuas interesantes en una montaña:
En la última foto podemos ver al padre de nuestro personaje luciendo todo normal cortando algo de madera, pero las cosas nunca son normales cuando nos teletransportamos en el tiempo de regreso a este lugar ...
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