Hola Steemians, hoy quiero compartirles una de las sorpresas más gratas que me está dejando este 2018 y aun que fue un producto que recibió cientos de burlas y criticas cuando fue presentado, poco a poco ha ido demostrando todo el potencial que te tiene para ofrecer, sin afán de extenderme más en la presentación, quiero hablarle de Nintendo Labo o mejor dicho el Taller de Toy-Con
¿Qué es Nintendo labo?
Para las personas que no conozcan que es este producto, Nintendo Labo es una propuesta por parte de la compañía Nintendo para aprovechar las bondades de su nueva consola hibrida, por supuesto que hablamos de la Nintendo Switch y dicho producto (Nintendo Labo) intenta convertir los Joy-Con (mandos) de la consola en dispositivos para crear juguetes con hojas de cartón en base a diseños prefabricados con moldes que vienen en el set del juego y que ya armado se les denomino Toy-con, entre la diversidad de juguetes que traerá el set tenemos por ejemplo: timón de carro, Casas interactivas, Un traje de robot interactivo, etc.
Pero hoy quiero hablarles exactamente de la herramienta que rompe con la regla y es una de las opciones que trae dentro del juego de Nintendo Labo y que nos permitirá construir un juguete en base a un sencillo programa, unas láminas de cartón y tu imaginación, convirtiéndote en todo un programados de juguetes al estilo Labo.
Taller Toy-Con.
Hay que entender que todo es tan fácil e intuitivo, que con simples pasos podrás comenzar a crear juguetes con estos dispositivos.
Primero debemos ver la idea principal para comenzar a programar el juego, todo comienza con estos pequeños cuadros donde encontraremos un sistema de entrada (acciones que se realizan con los periféricos o la consola) y el sistema de salida (las reacciones que esperas)
Y estas pequeñas cajas reciben el nombre de Nodos
Donde el primer Nodo, es el Nodo de entrada y nos permite elegir la acción desencadenante, por ejemplo: apretar un botón, mover la Nintendo Switch para abajo, tocar la pantalla de la Nintendo Switch, etc.
Los Nodos de en medio (la línea que une los nodos) sirve para agregar contadores o elementos entre el nodo de entrada y de salida.
Y por último tenemos el Nodo de salida, donde podrás ejercer una acción como por ejemplo al de apretar la pantalla y que se encienda el vibrador del Joy-Con que tú quieras (izquierdo o derecho).
¿Suena sencillo verdad? Y en efecto es sencillo, pero en esta sencillez se observa el abanico de posibilidades que se abren para crear cualquier cosa que se venga a tu mente, por ejemplo crear una pequeña máquina expendedora de dulces.
El límite se encuentra en tu imaginación.
Amigos, este será uno de los mejores juguetes jamás creados, espero se animen a comprar su propio Nintendo Labo, para así junto a sus hijos, poder explotar esta hermosa herramienta que nos quiere ofrecer la compañía Nintendo. Espero les haya gustado este pequeño post, hasta la próxima amigos.
Imágenes tomadas de:
https://www.nobbot.com/pantallas/nintendo-labo/
https://www.nintendo.es/Nintendo-Labo/Nintendo-Labo-1328637.html