各位亲爱的Steemmonsters玩家好,
那些有接触过Steemmonsters对战的玩家,应该蛮清楚,它们有不同的战斗模式。
不同的的模式和规则,需要玩家运用不同的组牌,来应战对方。
也因为这些不同的战斗模式和规则,让Steemmonsters不会一成不变,枯燥乏味。
相反的,她的多样化令玩家们绞尽脑汁,使出浑身解数,来对应每一场战斗!
至于那些想要蠢蠢欲试的Steemmonsters新玩家,你们也许不太看得懂,英文的意思。
甭担心,智白会在这给你们一一讲解,同时给予你们应对不同规则的战斗策略。
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Aim True - Melee and ranged attacks always hit their target
完全瞄准 - 近战和远程攻击总是正中他们的目标
假如抽到这个战斗规则,建议玩家选择近战或远程攻击的怪物,提升你获胜的机率。
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Back to Basics - Monsters lose all abilities
回归基础面 - 怪物们失去所有的能力这个模式很简单 - 就是使用普通战略来攻打就OK(召唤师的能力依旧存在)
------------------------------------Broken Arrows - ranged attack monsters may not be used in battles
破碎之矢 - 远程攻击怪物可能不会用于战斗又是一个令我头疼的战斗规则:所有的远程攻击怪物被排除,唯有使用近战和魔法攻击怪物顶上。-------------------------------------------
Fog of War - Monsters lose the sneak and snipe abilities
战争之迷雾 - 怪物们失去偷袭和狙击能力
这个新规矩,刚刚在上个星期添加的。坦白说,我比较少用偷袭,所以没啥大碍,可是我常用狙击,那就有点棘手。---------------------------------------------------
Little League - Only monsters & summoners that cost 4 mana or less may be used in battles
小联盟 - 只有花费4马纳或更少的怪物和召唤者才能在战斗中使用这也是最新加入的战斗规则,我个人比较喜欢这个模式,因为那些高大上的玩家,不能使用5马纳的召唤师 XD 个人建议,把4马纳以下的怪物们,全部升到最高级别,以用来应付这个挑战。
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Lost Legendaries - Legendary monsters may not be used in battles.
丧失传奇 - 传说中的怪物不被允许用于战斗。
这个规则,不准玩家在战斗中使出传奇级别的怪物!
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Melee Mayhem - Melee attack monsters can attack from any position
混乱近战 - 近战攻击的怪物可以从任何位置随意进行攻击
这个是我最喜欢的其中一个战斗模式,所有近战攻击的怪物,可以随心所欲地从任何位置攻击。建议玩家使用有“Double strikes”(双击)技能的怪物,以获得最大的输出值!-----------------------------------------------------------------------------
Reverse Speed - Monsters with the lowest Speed attack first and have the highest chance of evading attacks
逆转速度 - 那些具有最低攻击速度的怪物优先获得攻击,并且具有最高的逃避敌方攻击的机会
遇上这个状况,智白建议玩家尽量挑选最低速度的怪物(最好是不超过3),这才能让自己优先攻击和躲避对方的袭击。
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Rise of the Commons - Only common and rare monsters may be used in battles
普通群的崛起 - 只有普通和稀有怪物可以在战斗中使用这个规则的意思 - 玩家不能使用史诗和传奇怪物!
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Standard - No modification to the standard gameplay rules and mechanics
标准 - 不修改标准游戏的任何规则和机制这个是标准的战斗模式,你只需要依据平时的组牌方式即可。-----------------------------
Taking Sides - Neutral monsters may not be used in battles
采取中立面 - 中立怪物不得在战斗中使用顾名思义 - 所以中立怪物不给玩家们使用,唯有用回不同系的怪物啰~
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Target Practice - All ranged and magic attack monsters have the snipe ability
目标实习 - 所有远程和魔法攻击的怪物都具有狙击能力我超爱这个战斗规则 - 每次都会把远程和魔法攻击的怪物,排好上阵(尽量放一个近战攻击怪物就OK)----------------------------------------------
Unprotected - monsters do not have any armor and do not get armor from abilities or summoner buffs
没有保护层 - 怪物没有任何盔甲,也不能从技能或召唤者增益中获得护甲的庇佑如果遇上以上的规则,我建议玩家,不要选择光/生命队伍,甚至那些能够添加盔甲的怪物。
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Up Close & Personal - Only Melee attacks monsters can be used in battles
个人和近距离 - 只有近战攻击怪物可以在战斗中使用
这个规则非常直接 - 说明只能使用近战攻击怪物。智白建议:把有增加攻击、缓慢和偷袭技能的怪物加入,这个能够帮助你提高赢得机率!
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Weak Magic - Magic attacks hit armor before reducing health
衰弱魔法 - 魔法攻击在减少生命值之前先击中护甲这个是我最讨厌的战斗模式,所有的魔法攻击怪物顿时变废了。唯有用缓慢和提高怪物的速度补上!
哇塞,不知不觉,就写了超过2.5千字的Steemmonsters指南。希望,那些新旧玩家们,可以根据以上不同战斗模式/规则,选择出最适合你的战斗策略!
谢谢各位的捧场,智白组合在此告别,再会鸭!!!
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