智能时代需要学习什么?

in cn •  7 years ago 

本文分享吴军老师《谷歌方法论》第一周课程的收获。

为什么订阅这个课程?

因为试读文章中的这句话打动了我:

如果我们往未来看,今天如果要开发5年之后的IT产品,就必须假设在今天10倍资源的框架下进行设计。

但是让今天很多搞IT的人考虑拥有了10倍的资源以后,怎样才能更好地服务大众,他们是缺乏这种想象力的。

吴军老师毕业于清华大学,

15年前加入Google公司,

设计了中、日、韩文搜索算法,

这一算法至今仍然发挥着作用。

十几年来,

互联网页面从几百万增加到几百亿,

但之前的算法仍然在发挥作用,

这就是Google这家公司厉害之处。

Google从两位博士创业,

开发了Google搜索、Google地图、Gmail、Adwords、Alphago 等一系列影响深远的产品,一定具有优于其他企业的方法论

吴老师认为:

学习这些人的思维方式和方法,是在今后智能时代赢得胜利的唯一方式。

01 起点

谷歌方法论的起点是对数量的认识。

人类对大数字是无感的,

所以做PPT的时候,

能用图表就不要用数字来说明问题。

而计算机则不同,

计算机在设计之初就是针对大数开发的,

1946年第一台电子计算机问世时,

计算速度达到了每秒5000次,

这已经大大快于人类了。

更关键的是,

根据摩尔定律,

计算机的性能每18个月翻一番,

相当于每5年涨10倍或每10年涨100倍;

而人类对数字的认知受限于我们作为生物的进货速度。

02 什么是计算机思维?

吴军老师认为计算机思维有以下七对关系:

  1. 大和小

    这是谷歌方法论的起点

  2. 快和慢

摩尔定律揭示了计算机性能的速度,有助于理解为何滴滴、今日头条这样的公司成立短短3、4年,却拥有传统企业上百年都没有的估值

  1. 多维度和单一维度

人脑线性处理事务,计算机可能多维度综合处理

  1. 网络和个体

人工智能建立在网络效应的基础上,通过很多彼此联系的计算机协同工作;人的思维是个体行为,难以叠加。

  1. 自顶向下和自底向上

自顶向下就是顶层设计,这一点是计算机的精髓。

  1. 全局和局部

计算机更擅长从全局最佳的角度做出选择,人类习惯了局部最佳。

  1. 成本和表现

计算机更易于平衡成本和表现,但人类不易于做到这点。

计算机思维还有两个原则:

一、等价性原则

计算机会试图解决等价却更简单的问题

二、模块化原则

计算机分解出很小的单元,再通过最小单元的组合去构建一个大的单元,通过大的单元去满足复杂的需求。

03 直觉和极限

课程中提到了几个有趣的问题:

  1. 面积15平米、高3米的会议室,能装多少高尔夫球?

  2. 一个球的直径大一倍,体积大几倍?

  3. 在高速行进的火车上分别向前和向后各打一束光,哪束光的速度快?

  4. 有两组数:(1) 1 + 1/2 + 1/4 +1/8 + 1/16 …… (2) 1 + 1/2 + 1/3 + 1/4 +1/5 …… 哪一组是无穷大?

上述问题你的结论是什么?欲知答案请扫码关注公众号回复: QT1

这些问题引出了工程思维的话题:

人工智能将来会不会奴役人类?这个问题可以通过机器智能在数学上和物理上的极限找到答案。

04 图灵机原理

吴军老师用通俗的语言解释了图灵机原理:

世界上是否所有数学问题都有明确的答案?

有明确答案的数学问题,是否可通过有限的步骤计算出结果?

能通过有限步骤完成计算并得出结果的数学问题,能否设计一种机器,当机器停止的时候正好得出该问题的结果?

同时符合上述3条的,被后人称为图灵机,今天所有计算机都没有超出这个设计思想。

05 人工智能的边界

随着人工智能的发展,

人类的很多岗位将被机器所替代,

这是人的近忧;

随着摩尔定律再演进,

人类将来会被机器奴役吗?

这是人的远虑。

吴军老师根据图灵机原理,

分析了人工智能的边界:

世界上有很多问题,但只有一部分是数学问题;

在数学问题中,只有一部分是有答案的;

在有解的问题中,只有一部分是理想状态的图灵机可以解决的;

在后一类的问题中,只有一部分是今天实际的计算机可以解决的;

人工智能可以解决的问题,只是计算机可以解决问题的一部分

人工智能的边界.jpeg

06 成就的公式

成就 = 成功率 * 事情的量级 * 做事的速度

吴老师特别强调量级这个概念:

量级简单地讲,就是芝麻、橘子、西瓜、大象、大山、地球、太阳、银河系这样大的差别。

在职场上,大部分人做不到的,是提高事情的量级。

关于量级概念,功夫熊猫的理解是:

不要局限于事务本身,
_
要向下一层、甚至多层,思考事情的本质,_
**
多做和事情本质相关的事,**
**
争取达到“四两拔千斤”的效果。
**

07 边界行事法

边界.jpeg

吴老师用上面这个图来说明行事边界法:

有效行事的第一步是:找准基线和极限;

第二步是设计攀登线,明确每个步骤;

第三步就是按照攀登线路,一点一点去实施。

我们做任何事情,

首先在建立在基线的上面,而不是从下面做起。

我们接受教育的目的,就是提高自己的基线。

可以说,一个人成长的过程,
_
就是基线不断升高的过程。_

极限这条线也是非常重要的,

比如历史上有很多人想研发永动机,

就是违背了极限原则。

想真正解决问题,

必须找到攀登线,

攀登线的宽度代表着难易程度,

越窄说明难度越大。

有效率的人,

都是不轻易改变目标,

但是严格遵循攀登路线前进的。

08 苹果和谷歌谁更牛?

谷歌并不是第一家做搜索的公司,

在它之前,雅虎使用Inktomi自动搜索引擎,

DEC开发了AltaVista 搜索引擎,

解决了查得到的问题,

但没有解决查得准的问题。

佩奇和布林发明了PageRank 算法,

谷歌既解决了查得到,

又解决了查得准的问题,

从而在搜索行业实现了质的飞跃。

有了这个核武器,

谷歌自身生不生产互联网内容已经不重要了,

不论是谁生产的内容,
**
谷歌都能精准地为你找到,**

不但免费而且方便,

所以Google就成了互联网之王。

苹果公司开发了很多改变世界的产品:

个人电脑

图形界面的操作系统(Mac系统)

iPod

iPhone

iPad

但苹果并不是相关技术的原创发明者,

原创发明者是这些公司:

原创发明.jpg

苹果最牛的地方在于对技术的应用,有4个特点:

了解时代的技术边界;

技术没有公司边界和国界;

由于在技术上不越界,并且采用开放心态,苹果基本上不做基础研究;

在边界内,整体做到最好。

苹果和谷歌是两家坚定走自己的路,让别人无路可走的公司,各有各的牛!

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如果你想看吴老师课程每周的课程小结,欢迎推荐朋友关注本公众号,我将每周写一篇小结:

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