今天下午,敏感的区块链媒体挖掘到网易新上线的悬念站,bi.163.com
因为跟猫有关系,“莫名其喵”也是非常关心!其实之前就有读者给我发过链接,让我介绍下区块链养猫,但我物理太差,怕解释不清楚,就没提。
今天产品小范围内测,邮件通知了一发,员工们群情激奋冲上去抢猫,1只2只不嫌少。那我也是跟风下手,甘当评测小白鼠。可惜到现在也没看到自己领养的猫长什么样子……
这时候我反过去翻资料,还是没从技术层面搞懂区块链养猫是神马意思。反正最早做这个的游戏叫《crypto kitties》,发明者设定了100只创始猫,它们都带有各自的不同基因(每只猫有256种),然后出售给用户,用户可以自相繁殖,或者跟其他人的猫繁殖。繁殖就会产生下一代,而每一只猫所带有的基因都不会完全一样(按照算法可产生40亿种不同组合),从而呈现出不同的外貌,能卖出不同的价钱。又由于这游戏中的交易货币是类似于比特币的另一种虚拟货币ETH,在交易所里可以与现金兑换(想想比特币已经10万一枚了……),ETH的价格本身就会影响猫的价值,可变现又让它成为像股票一样的资产,可想而知这游戏会多么疯狂。
我看了下交易市场,猫并不好看啊,还卖那么贵,摆明不是看脸了。12月10日时,销售报告显示已经完成了7万只加密猫的交易,交易额超过1100万美元,约7282万元人民币。而游戏开发者挣钱的方式有三个。先卖出100个创世猫,同时每隔15分钟还有一个0代猫诞生,也就是每15分钟有一只加密猫可以卖。其次,每笔拍卖交易都会收取交易佣金。别忘了小猫繁殖时还要收佣金。佣金比例3.75%,持续产生的流水非常惊人……
人们不禁要问,这玩意儿有啥价值吗?其实虚拟物品都没啥价值,比如你在《恋与制作人》里抽到一张ssr卡,也没啥价值啊!但如果玩家能互相卖的话,我估计还是有人愿意卖的。“独一无二”,本身就自带珍稀属性了呗。
唯一的问题在于,国内的区块链养猫,应该用哪种虚拟币来计量?如果不能变现,交易还会那样活跃吗?不过参考下迅雷玩客云,应该会有新的解决思路吧,毕竟网易旗下这么多互联网产品,用户创造的价值何愁不能兑换成其他产品的权益呢?
其实如果猫游戏本身好玩的话,我倒是不介意就在游戏里一直养下去呀。希望能养出虚拟的嘉莉和菠萝,嘿嘿。