New: game-devAll contenthive-129948hive-196917krsteemzzanhive-183959hive-180932hive-166405uncommonlabhive-185836photographyhive-183397hive-150122hive-144064bitcoinhive-188619lifehive-101145hive-139150hive-103599hive-124908krsuccesshive-184714hive-165987hive-106183TrendingNewHotLikersvoxmortis (71)in gaming • 5 years agoPolish developers #5 - Calaris StudiosThe history of the studio dates back to 1993, when the Zieliński brothers founded a company called TSA Software Production - Author Programs. The first project was to write an engine for their…voxmortis (71)in gaming • 5 years agoPolish developers #4 - Bloober TeamThe history of Bloober Team begins in 2008, when they only produced games for other companies. The first one was released only in 2012. It was a game similar to the well-known Lemings , about arcade…teamhumble (74)in steemhunt • 5 years agoBrickadia - Make anything, brick by brickBrickadia Make anything, brick by brick Screenshots Hunter's comment in it's very early days and with only 14 servers up but it appears this alpha is getting traction. over 1200 people…voxmortis (71)in blog • 5 years agoPolish developers #2 - 11 bit studiosOne of the most famous Polish developers, known mainly for his very good game This War of Mine. The studio was founded in 2009 and has its headquarters in Warsaw. After a year they released their…voxmortis (71)in blog • 5 years agoPolish developers - Anshar StudiosThe beginning is 2012, when former CI Games studio employees decided to start their own studio. I have to mention here that earlier the same people worked on such games as Sniper: Ghost Warrior…voxmortis (71)in gaming • 5 years agoObsidian Entertainment live legendIn 2003, on the ruins of the well known and respected Black Isle Studio, a legendary studio was established, which released many very good productions - we're talking about Obsidian Entertainment…christutorials (63)in dtube • 6 years ago10 Reasons to Try Godot over Unity Game EngineHad a chance to revisit the Godot engine (now in it's version 3.1) and I have these things to say about it. For lightweight indie games on a budget, it may be the right pick depending on your…bobdos (60)in cn • 6 years ago关于纯文字游戏的二三事 - 缘起一提到纯文字冒险游戏,很多老年人第一时间想到的就是“MUD”,俗称网络泥巴,或者泥巴游戏。 MUD 是 Multi-User Dungeon (或者 Multi-User Dimension/Multi-User…bobdos (60)in utopian-io • 6 years agosteem-corona-sdk project is launching!steem corona sdk Wrapping STEEM API into Corona SDK License MIT Technology Stack Lua + Corona SDK How to Run It Download Corona SDK Git clone…ajayyy (65)in game-dev • 6 years agoBendable Track PiecesI finally got bendable track pieces working. At first, I was getting nowhere because I was attempting to manually modify the vertices, but after talking with some other people, I realized I could…sesangsokuro (59)in kr • 7 years ago[게임개발] 고양이 로그라이크 작업일지 007. 인벤토리 아이템 상세정보 추가안녕하세요. 로그라이크 만드는 찡찡이 아빠입니다. 오늘은 기존에 힐링포션밖에 없던 아이템을 몇 개 더 추가하고 인벤토리 화면에서 아이템 창을 출력하는 작업을 해봤습니다. 좌측의 아이템 상태정보창이 인벤토리가 꺼질때 같이 꺼져야 하고, 닫기 버튼을 추가해야될 것 같네요. 그외에 사용, 퀵슬롯, 버리기 기능도 동작하게 하는 것이 다음…sesangsokuro (59)in kr • 7 years ago[게임개발] 고양이 로그라이크 작업일지 006. 아이템 줍기처리, 인벤토리 출력 [ 움짤 ]안녕하세요. 로그라이크 개발하는 찡찡이 아빠입니다. 계획대로 바닥의 아이템 줍기 및 인벤토리 출력을 만들기로 했습니다. 근데 웬걸? 아이템 줍기가 왜 저절로 되죠 ?? ;; 3개월 전에 미리 만들어놓은 모양입니다;; 빠른줍기버튼을 누르면 바닥에서 아이템이 사라지는걸 알 수 있습니다. 인벤토리에 들어갔겠죠? 덕분에…ajayyy (65)in utopian-io • 7 years agoTurn Based AttackerWhat is this This is a 2d turn based open source game written in Unity. This game supports up to 16 players currently. In this game, each player takes their turn either moving, or collecting…sesangsokuro (59)in kr • 7 years ago[게임개발] 고양이 로그라이크 작업일지 005. 아이템 줍기와 화면 업데이트오늘 작업은 인벤토리까지 하는 게 목표였는데 아이템 줍는 단축 버튼을 왼쪽에 추가하고 아이템 위에서 클릭하는 경우에 데이터에서 사라지고, 화면에 적용 하는 기능까지 밖에 못했네요. 졸려서 그런지 딕셔너리 관련 에러가 빈발해서 시간을 오래 끌었습니다. 하단은 계획입니다. 내일은 캐릭터가 아이템 위에 올라 갔을 때만 아이템 줍는 단축 버튼이…sesangsokuro (59)in game • 7 years ago[게임개발] 고양이 로그라이크 작업일지 004. 마우스로 이동기능 2.3mb.gif움짤 보는 법 움짤 시작시에 막 움직이는건 게임화면이 아니고 게임 툴내에서 보이지 않는 화면 전체를 둘러보며 (음! 아이템이 잘 스폰(게임내에 생성)됐군?, 하고 이후에 게임을 틀어서 하단 미니맵을 보여줍니다 ㅋㅋ ) 작업일지 오늘은 템줍기를 하려고 햇는데 다른데서 막혀서 템 스폰하기까지 밖에 못했네요. 미니맵은 어디서 하는 법을…sesangsokuro (59)in kr • 7 years ago[게임개발] 고양이 로그라이크 작업일지 003. 마우스로 이동기능이전에 만들던 모바일 로그라이크에서 '고양이 로그라이크' ( 데스크톱용 ) 프로젝트로 GUI만 옮김 인벤토리나 장비창은 아직 작동은 안하고 모양만 이쁘게 만들어봄 마우스로 화면 클릭시 해당칸을 선택했다는 네모가 뜨는데, 이게 벽인 경우 안뜨는 에러가 있어 수정 // 계획 장비창의 캐릭터 표시가 그림자처럼 나와야되는데 안나오는…sesangsokuro (59)in steeem • 7 years ago[게임개발] 고양이 로그라이크 작업일지 002. 마우스로 이동기능1년만에 게임개발에 복귀합니다. 오랜만에 유니티를 키니 게임 개발작업을 마지막으로 한게 9월 12일이란걸 알게됐네요. 꼬박꼬박 하루에 한기능씩 추가해보도록 해야겠습니다. 뭐 구조를 잘짜서 다음번에 재활용해야지 하는 욕심이 많았는데. 욕심은 욕심일뿐 기능 한개 추가하는 정도 도움도 안되더라구요 그래서 포기하고 코드가 개판이 되도 우선…ajayyy (65)in utopian-io • 7 years agoOpen Sourced My 2D Racing GameHello, I have been working on a 2D racing game, it is a top down racing game with features similar to Mario Kart (power ups). I have decided to open source it and wanted to announce it here.…pathforger (56)in game-jams • 7 years agosteemCreated with Sketch.How to Set Yourself Up for Success Before Game JamsSource All right! You've just signed up for a Game Jam! Its just a month or three away and you're very enthusiastic (perhaps in part because you've read my article about how you can benefit…pathforger (56)in game-jams • 7 years agosteemCreated with Sketch.How You Can Benefit From Game JamsSource Whether you are an absolute beginner or a seasoned professional game designer or anything in between or beyond, when Game Jams roll around there are opportunities to be had. Besides…