New: vfxAll contenthive-129948hive-196917krsteemhive-166405hive-180932photographyhive-183959hive-183397hive-185836hive-150122hive-144064hive-184714hive-188619zzanuncommonlabhive-101145hive-145157hive-103599bitcoinhive-193186lifehive-139150hive-138689hive-165987TrendingNewHotLikersandrewpaul9005 (3)in vfx • 7 months agoGet a Discount on vfxAlert Pro License by Leaving a Review: Terms and Conditions"WEB3" promotion offers a discount on a vfxAlert Pro license for users who leave a positive review on Trustpilot, Google Play or the App Store. The promotion runs from August 13, 2024 to December…fencerdevlog (34)in shaders • 7 months agoI have just published a new book dedicated to creating shaders in Godot 4Learn how to enhance your game’s graphics with impressive visual effects! This book provides a detailed guide on creating 30 spectacular shaders in Godot 4, including thorough explanations of…mann456 (26)in music • last yearUnleash Your Creativity at Dream House Music & Film AcademyDream House Music & Film Academy, where creativity thrives and dreams take flight. Located in the heart of [insert location], our academy is a vibrant hub for aspiring musicians and filmmakers…zsc1251 (50)in hive-193186 • 2 years agosteemCreated with Sketch.See you to...See you tomorrow! WhereIn Androidzsc1251 (50)in hive-193186 • 2 years agosteemCreated with Sketch.热爱生活,取悦自己本是小人物,输了就输了,江湖一碗茶,喝完在挣扎! 人生本是一台戏,吹吹打打自在游! WhereIn Androidansar317 (35)in hive-180106 • 2 years agoMy review on avatar 2 Hollywood movie"Avatar 2" is a highly anticipated sequel to the groundbreaking 2009 film. The film delivers on its promise of stunning visuals, taking the audience back to the breathtaking world of Pandora. The…shengchuan (41)in hive-193186 • 2 years ago很现实的一段话用体力赚钱,就老实点;用脑力赚钱,就机灵点;用钱赚钱,就狠一点;用资源赚钱;就圆滑点;用人赚钱,就豁达点。 努力赚钱不是因为爱钱,而是星辰大海需要门票,诗和远方路费很贵。 钱,能治愈一切矫情,更能治愈自卑!要瞬间清醒起来,定好目标,行动起来,坚持下 去。未来的你,定会感谢现在努力拼搏的你。 [WhereIn Android] (shengchuan (41)in hive-193186 • 2 years ago少说是福见人少说话,见事少参合 管好自己的心,做好自己的事 张嘴是祸,闭嘴是福 群处守口,独处守心。 人要心静, 言多必失以慎言为先 看清自己是谁 放正自己的位置 水太深,风太大 没有实力少说话 [WhereIn Android] (vimukthi (73)in akibasteem • 2 years agosteemCreated with Sketch.Jalex Rosa is Creating A Naruto Trailer in 150 DaysPrevious Workvimukthi (73)in vfx • 2 years agosteemCreated with Sketch.Ian Hubert's Lazy Tutorials Will Save You Countless Hoursshengchuan (41)in hive-193186 • 2 years ago一场秋雨一场寒,出门...一场秋雨一场寒,出门瑟瑟发抖 [WhereIn Android] (vimukthi (73)in movies • 2 years agosteemCreated with Sketch.VFX Industry Needs to Be Given The Respect It DeserveI have talked of stunt performers being unsung heroes. VFX artists are the same with the difference being they are not even allowed to practice their craft properly!maacwanowrie (28)in vfx • 2 years agoWhy taking a VFX course is a good ideaWith a VFX or enhanced visualisation degree, students learn how to control images on the screen to make things that can't be seen in real life. A VFX course will teach you everything you need to…sailvfx (25)in hive-196917 • 3 years ago프로그램 가격만 1300만원!! CG, VFX 그래픽 프로그램 Nuke에 대한 글입니다. [실무자를 위한 Foundry nuke] 01.nuke 의 f_regrain 올바른 적용 순서와 사용실사합성 작업시 Grain은 반드시 추가되어야한다. 이번에는 Grain에 대해서 알아보도록 하겠다. Grain의 필요성 Grain이라는 것은 실사 촬영시 카메라가 빛을 이용하여 피사체를 담으면서 생기는 현상으로 작은 알갱이의 입자들이 지글지글 거리는 느낌의 현상을 말한다. 주로 어두운 부분에서 입자들이 잘 보이고 밝은 부분에서는…sailvfx (25)in vfx • 3 years ago프로그램 가격만 1300만원!! CG, VFX 그래픽 프로그램 Nuke에 대한 글입니다. [실무자를 위한 Foundry nuke] 01.nuke 의 f_regrain 올바른 적용 순서와 사용실사합성 작업시 Grain은 반드시 추가되어야한다. 이번에는 Grain에 대해서 알아보도록 하겠다. Grain의 필요성 Grain이라는 것은 실사 촬영시 카메라가 빛을 이용하여 피사체를 담으면서 생기는 현상으로 작은 알갱이의 입자들이 지글지글 거리는 느낌의 현상을 말한다. 주로 어두운 부분에서 입자들이 잘 보이고 밝은 부분에서는…sailvfx (25)in hive-196917 • 3 years ago프로그램 가격만 1300만원!! CG, VFX 그래픽 프로그램 Nuke에 대한 글입니다. [입문자를 위한 Foundry nuke ]2강 ‘Nuke의 Interface 01'Nuke 실행후 기본적인 인터페이스에 대해 알아 보도록 하겠다. Nuke의 전반적인 인터페이스 nuke를 처음 실행하면 나오는 화면은 다음과 같다. [Foundry nuke 의 Interface] 상단에 있는 가로줄 (1)번 부분은 MenuBar이고 좌측 세로줄 (2)번부분은 ToolBar이다. 그리고 (3)번 부분은…sailvfx (25)in hive-196917 • 3 years ago프로그램 가격만 1300만원!! CG, VFX 그래픽 프로그램 Nuke에 대한 글입니다. [입문자를 위한 Foundry nuke ]1강 ‘합성 그리고 The foundry Nuke’합성 혹은 Nuke 강좌를 시작하기에 앞서 CG전반적인 작업에서 합성의 역할과 순서를 이해할 필요가 있다. 이는 회사에서 일을 하거나 실무 프로젝트를 진행시 이해하지 못한 상태에서 업무를 진행하면 큰 어려움들이 발생하기 때문이다. 01. VFX 작업과정에서 합성의 포지션과 합성의 역할?? 합성 부서로 넘어오기전 각각의 파트들을 간략한…sailvfx (25)in hive-196917 • 3 years ago프로그램 가격만 1300만원!! CG, VFX 그래픽 프로그램 Nuke에 대한 글입니다. [실무자를 위한 Foundry nuke] 02.Despill설명과 Despill Gizmo 의 끝판왕 [GW_Despill_V2]크로마 컷 작업시 디테일한 부분(머리카락이나 섬세한 엣지)이나 모션블러링이 있는 경우, 그리고 포커스가 맞지 않는 부분에서 빈번하게 발생하는 문제점이 작업자를 힘들게 한다. 그런 부분은 다른 부분과 분리하여 따로 처리해줘야 하는 경우가 많다. 많은 방법들이 있지만 그중에 대표적인 작업이 Despill 작업이다. …sailvfx (25)in vfx • 3 years ago프로그램 가격만 1300만원!! CG, VFX 그래픽 프로그램 Nuke에 대한 글입니다. [입문자를 위한 Foundry nuke ]2강 ‘Nuke의 Interface 01'Nuke 실행후 기본적인 인터페이스에 대해 알아 보도록 하겠다. Nuke의 전반적인 인터페이스 nuke를 처음 실행하면 나오는 화면은 다음과 같다. [Foundry nuke 의 Interface] 상단에 있는 가로줄 (1)번 부분은 MenuBar이고 좌측 세로줄 (2)번부분은 ToolBar이다. 그리고 (3)번 부분은…sailvfx (25)in compositor • 3 years ago프로그램 가격만 1300만원!! CG, VFX 그래픽 프로그램 Nuke에 대한 글입니다. [실무자를 위한 Foundry nuke] 01.nuke 의 f_regrain 올바른 적용 순서와 사용실사합성 작업시 Grain은 반드시 추가되어야한다. 이번에는 Grain에 대해서 알아보도록 하겠다. Grain의 필요성 Grain이라는 것은 실사 촬영시 카메라가 빛을 이용하여 피사체를 담으면서 생기는 현상으로 작은 알갱이의 입자들이 지글지글 거리는 느낌의 현상을 말한다. 주로 어두운 부분에서 입자들이 잘 보이고 밝은 부분에서는…