在現階段,許多人對虛擬貨幣有所誤解,不了解的人說他是一種龐式騙局,稍微懂的人說這是買低賣高,最後誰接盤誰倒霉的零合遊戲,我不否認這些認知,因為在某部份的確是如此,但他們可能忽略了幣最根本的意義。
幣的用途?
每一種幣的背後會有一支團隊或公司,他們研發商品、提供商品,消費者若想要使用該公司的商品,就必須購買該公司所發行的貨幣,有點類似湯姆熊代幣的概念,我們把台幣換成湯姆熊的代幣,再去使用湯姆熊所提供的遊戲機器,這邊要注意一個重點,我們所做的不是購買所有權,而是購買使用權,用湯姆熊的代幣購買該遊戲機一定時間內的使用權,只是湯姆熊的代幣發行數量我們不知道有多少,且他的價值是老闆說了算,虛擬貨幣因為是架設在區塊鍊上,具有發行量跟交易過程透明、不可竄改、及不需要第三方信任等特性。一旦該公司的商品受消費者喜愛,代幣需求提高,因為限量供應,通貨緊縮,幣價便跟著上升。
法定貨幣跟虛擬貨幣差在哪?
常有人把法定貨幣(註3)跟虛擬貨幣混為一談,但其實它們之間有很大的出入,在法定貨幣方面,政府為了控制市場通膨,可以藉由穩定貨幣來達到平衡,通常是因為政府所提出的政策或國際關係影響價值。然而虛擬貨幣全由市場機制來決定價值,透過限量的供應,當市場對該幣的需求高時,價值就會有所上升,因為有了價格的彈性,可以更靈活的運用,公司可將發行的代幣販賣商品使用權,亦可當成做股權持有依據。
幣的種類有哪些?
竭至今日為止,在CoinMarketCap(註1)裡,共有1623種虛擬貨幣,我們大致可以把它分成兩類,一種為COIN,另一種叫TOKEN。我們依據CoinMarketCap的分類來簡單分類判定,有自己的主網(註2)為COIN,而TOKEN則無。
若依用途分類,藉由區塊鏈的特性,可以應用在許多場景,例如金融、房地產、醫療、遊戲等,由於數量太多,可以下載下面的PDF,裏頭有更完整的介紹。
https://drive.google.com/file/d/12UNSMhXf_3bFqP5SqkIfsZMGie3DClce/view
希望透過以上的簡單介紹可以讓您對虛擬貨幣的用途有更進一步的認識,感謝您耐心的看完,如有謬誤也煩請指正或討論,我是Red,感謝您!
註釋:
1.CoinMarketCap:
全世界最多人使用的虛擬貨幣資料庫,在上頭你可以找到90%以上的虛擬貨幣資料,包刮當下價值、k線圖、在哪購買?、官方資訊等
2.主網:(mainent)
你可以把他想像成Android or IOS 系統,使用者可以在主網上開發APP應用,並發行專屬的token來供消費者使用,這就是Coin與Token之間的關係。但也有像EOS、VEN這種,先暫時透過乙太仿的智能合約發行代幣,待團隊將主網安裝妥當,再統一將這些透過乙太仿(註4)的智能合約發行的token轉成有主網的Coin
3.法定貨幣
透過政府監管發行的貨幣,如美金、台幣等都是法定貨幣。