God Of War PC Game Review In Hindi

in cryptonews •  3 years ago  (edited)



गॉड ऑफ वॉर एक पीसी गेम है। यह कहना अभी भी अजीब लगा क्योंकि मैंने छुट्टियों में अपना दूसरा नाटक पूरा किया। मेरे स्टीम लाइब्रेरी पर इसके ऊपर एक और गेम बैठता है जो एक अलग मास्टर-गियर्स 5 के लिए "युद्ध का" है। कुछ साल पहले, एक ही डिवाइस पर मौजूद ये दो तम्बू श्रृंखला असंभव थे। अब वे एक वर्चुअल शेल्फ साझा करते हैं।


सोनी का नवीनतम एंग्री डैड गेम इस बात का प्रमाण है कि पीसी परम वीडियोगेम यूनिफायर है और इस बात का एक बड़ा अनुस्मारक है कि कैसे प्लेटफॉर्म गेम में सर्वश्रेष्ठ ला सकता है। मैंने मिडगार्ड में PS4 पर 30 fps पर और PS5 पर 4K पर अपना रास्ता मार दिया है, लेकिन मुझे नहीं लगता कि मैं 90+ fps पर 24 घंटे के बटर स्मूथ मॉन्स्टर चॉपिंग के बाद वापस जा सकता हूं। कम से कम मेरे उच्च अंत पीसी पर यह एक बहुत अच्छा बंदरगाह है।


यदि आपने 2018 के युद्ध के देवता को छोड़ दिया है या श्रृंखला को बिल्कुल भी नहीं छुआ है, तो यह युद्ध का देवता है। आपको केवल यह जानने की जरूरत है कि क्रेटोस एथेना का सबसे अच्छा हत्यारा था, जब तक कि उसे धोखा नहीं दिया गया और उसने सभी देवताओं (अपने डैडी, ज़ीउस सहित) को मारने का फैसला किया। यह सॉफ्ट रिबूट सालों बाद शुरू होता है। उस समय में, क्रेटोस ने अब एक ईश्वरविहीन ग्रीस छोड़ दिया और नॉर्स भूमि में भटक गया, जहां उसने एक पत्नी (जो खेल की शुरुआत में ही मर गई), एट्रियस नाम का एक बेटा और एक शानदार दाढ़ी प्राप्त की।

पारिवारिक सिलसिले:


युद्ध का देवता इसका संयम है। यह विशाल पात्रों की दुनिया में एक छोटी सी कहानी है। Kratos और Atreus दुनिया को बचाने के लिए नहीं हैं—वे बस अपनी पत्नी/माँ की राख को एक बड़े पहाड़ पर फैलाना चाहते हैं। वे एक लड़ाई की तलाश नहीं कर रहे हैं, लेकिन अंत में उनमें से एक समूह में चल रहे हैं, जाहिर है, मिडगार्ड पिछली शताब्दी या उससे भी ज्यादा समय से दुष्ट ट्रोल, जहर चुड़ैलों और लाश की एक दुःस्वप्न भूमि रही है। अधिकांश खेल मूल रूप से इस टूटी हुई दुनिया के माध्यम से एक रास्ता बना रहा है, जो उस छोटे से भगवान नाटक को उजागर कर रहा है जिससे इसकी बर्बादी हुई।


द लास्ट ऑफ अस और अनचार्टेड अपने अजीब क्षणों में बहुत कुछ है- युवा एट्रेस को एक रस्सी को लात मारने के लिए ऊपर उठाना और पुल बनाने के लिए जबरदस्त समर्थन को शरारती कुत्ते प्लेबुक से सीधे पृष्ठ हैं- लेकिन इन परिचित पहेली को मिलता है Kratos की अलौकिक शक्ति का भरपूर आनंद लें।


यह शांत और हास्यास्पद दोनों है कि कितनी बार एट्रेस सोचता है कि वे एक अंतर को कैसे पार करने जा रहे हैं जैसे क्रेटोस छह कार्ड के आकार का बीम उठाता है या पूरी इमारत को घुमाता है जैसे कि यह एक विंडअप खिलौना है। जहां नाथन ड्रेक एक प्राचीन चरखी को उठाने के लिए एक श्रृंखला की तलाश करता है, क्रेटोस बस अपनी कुल्हाड़ी गियर्स पर इतनी जोर से फेंकता है कि वे स्पिन करते हैं। एक ऐसे चरित्र के लिए जो ज्यादातर कमरे में हर जीवित चीज को मारकर अपनी क्रूरता दिखाता था, क्रेटोस को दुनिया भर में अपना वजन फेंकते हुए देखना अच्छा लगता है।


एट्रियस (या जैसा कि उन्हें अक्सर "लड़का" कहा जाता है) के साथ आगे और पीछे के मजाक के बिना बड़ी चट्टानों को उठाना उतना मजेदार नहीं होगा। एक जिज्ञासु नौजवान के साथ एक मजबूत मूक प्रकार की जोड़ी बनाने के लिए यह बिल्कुल एक नई कथा चाल नहीं है, लेकिन जोएल और ऐली के विकासशील संबंधों के विपरीत, एट्रेस और क्रेटोस के पास पहले से ही एक स्तरित तालमेल है जो समय के साथ लगातार छील रहा है। छलांग से साफ है कि दोनों करीब नहीं हैं। एट्रेस यह साबित करने के लिए दृढ़ है कि वह यात्रा करने के लिए तैयार है और क्रेटोस के उच्च मानकों पर खरा उतरने के लिए दबाव डाला ("माफ न करें। बेहतर बनें," क्रेटोस एक हिरण पर लापरवाह शॉट लेने के बाद उसे बताता है)। इस बीच, क्रेटोस भावनात्मक रूप से दूर का पिता है जो अपने मुद्दों को अन्य लोगों पर प्रोजेक्ट करता है।


उनका रिश्ता व्यवस्थित रूप से विकसित होता है क्योंकि वे दुनिया को एक साथ लेते हैं, लेकिन सोनी सांता मोनिका स्मार्ट थी कि साइड कैरेक्टर को कुछ भारी उठाने के लिए भी दिया जाए। आधे रास्ते में पेश किया गया एक चरित्र आसानी से खेल का सबसे अच्छा हिस्सा है, एक बुद्धिमान बूढ़े दादाजी उपयोगी सलाह और कहानियों के साथ मृत हवा को भरने के लिए, जबकि मिडगार्ड के चारों ओर तीनों नाव।

भगवान झगड़ते हैं:


युद्ध के पात्रों और कहानियों के देवता जितने अच्छे हैं, मेरी सबसे मजबूत यादें वीडियो गेम में सबसे बड़े हथियारों में से एक के इर्द-गिर्द घूमती हैं: लेविथान कुल्हाड़ी। कुल्हाड़ी आपका प्राथमिक हथियार है और पूरे खेल में यह सब मल्टीटूल है। यह खुले दरवाजों का शिकार कर सकता है, बाधाओं को नष्ट कर सकता है, मशीनरी को फ्रीज कर सकता है, या हार्ड-टू-पहुंच लूट को पकड़ने के लिए एक फुटबॉल मैदान की लंबाई फेंक सकता है। युद्ध में, लेविथान ऊंचाई और गति का एक संतोषजनक संतुलन है जो क्रेटोस के पुराने ब्लेड्स ऑफ कैओस की तुलना में बहुत कठिन हिट करता है। यहाँ, फिर से, सोनी सांता मोनिका क्रेटोस की अलौकिक शक्ति का लाभ उठाती है ताकि आप कुल्हाड़ी से असंभव काम कर सकें, जैसे कि एक ही चाल से तीन दुश्मनों को आधा कर दें।


फिर लेविथान का अन्य लाभ है। आपने शायद क्रेटोस के कूल जिफ़ को ड्रैगर पर कुल्हाड़ी फेंकते हुए देखा होगा और उसे थोर के माजोलनिर हथौड़े की तरह वापस अपने हाथ में याद किया होगा। यह दिखने में जितना अच्छा लगता है उतना ही अच्छा लगता है और दर्जनों घंटों तक ठंडा रहना बंद नहीं करता है। कुल्हाड़ी का मुकाबला आश्चर्यजनक रूप से कीबोर्ड और माउस के लिए भी अच्छी तरह से अनुवाद करता है: बाएँ और दाएँ माउस मानक हमले हैं और आपको थ्रो तैयार करने के लिए Ctrl पकड़ना होगा। यह गॉड ऑफ वॉर की डिफ़ॉल्ट कीबाइंडिंग के लिए एक अच्छा संकेत था जब मैंने कुंजी को फिर से लोड करने के लिए मानक आर दबाकर कुल्हाड़ी को वापस बुलाया और यह पूरी तरह से काम कर गया। उस ने कहा, अगर आपके पास स्टील की पिंकियां नहीं हैं, तो थोड़ी देर बाद Ctrl तक पहुंचना एक उपद्रव बन सकता है।


आप एक त्वरित हमले के लिए कुल्हाड़ी को बूमरैंग की तरह चक सकते हैं जो दुश्मनों को उछाल देता है या लाठी की तुलना में कठिन हिट के लिए इसे ऊपर की ओर फेंकता है और उन्हें जगह में जमा देता है। मेरे लिए उस पिन किए गए दुश्मन को जगह में छोड़ना अक्सर समझ में आता था क्योंकि कुल्हाड़ी रहित क्रेटोस अभी भी अपनी दो मांसपेशियों से लड़ सकता है।


क्योंकि युद्ध के देवता में कुछ भी बेकार नहीं जाता है, निहत्थे युद्ध अपने कौशल के पेड़ और फायदे के साथ एक पूरी तरह से अलग जानवर है। कुंद वार कुल्हाड़ी जितना नुकसान नहीं पहुंचाते हैं, लेकिन वे दुश्मन के डगमगाते मीटर को बहुत तेजी से भरते हैं। एक बार पूरी तरह से डगमगाने के बाद, क्रेटोस डूमगुय के ग्लोरी किल्स के पुस्तकालय से सीधे तत्काल निष्पादन के साथ सौदे को सील कर सकता है। ये तमाशा हत्याएं इतनी संतोषजनक हैं कि मैं लगातार कुल्हाड़ी खोने और पूर्ण मुक्केबाज जाने का बहाना ढूंढ रहा था। हर समय Kratos का बैकअप लेना Atreus है, जिसके पास एक समर्पित बटन है जो उसे यह आदेश देता है कि आप जिस किसी को भी निशाना बना रहे हैं, उस पर तीर चलाएँ।


यह ऑन-द-फ्लाई हथियार अदला-बदली मजेदार कामचलाऊ विवाद पैदा करता है जो हर लड़ाई शैली की तारीफ करता है। मैं स्पैमिंग लाइट अटैक रख सकता हूं, या मैं कुल्हाड़ी के साथ सबसे बड़े आदमी को पिन करके, एक लुगदी के लिए चारा लाश को मारकर, और रास्ते में एक दुश्मन के माध्यम से काटने के लिए कुल्हाड़ी को सिर्फ समकोण पर वापस बुलाकर पूरी आकाशगंगा के मस्तिष्क में जा सकता हूं। . जब तारे संरेखित होते हैं, तो मैं एक शाब्दिक मुकाबला लूप में चालों का पीछा कर रहा हूं। सब कुछ एक ही समय में मायने रखता है, भले ही मैं अधिकांश खेल के माध्यम से कुल्हाड़ी से एक-चाल कर सकता हूं।


जैसे-जैसे कहानी आगे बढ़ती है आपको और अच्छी चीजें मिलती हैं कि आप खुद को देखने के लिए सबसे अच्छे हैं, इतना कि मैं खेल के पिछले हिस्से में पसंद से थोड़ा अभिभूत था। मैंने सामान को मारने के हर भयानक तरीके से अधिकतम लाभ उठाने की बहुत कोशिश की और फिर भी एट्रीस ने मुझे अभी भी तीर चलाने के लिए नहीं कहने के लिए फटकार लगाई। आई एम सॉरी किड, मैं सिर्फ कुल्हाड़ी के हेडशॉट्स के साथ बहक जाता हूं और कभी-कभी आपके डरावने तीरों को भूल जाता हूं।

प्रदर्शन:


मेरा दूसरा गॉड ऑफ वॉर प्लेथ्रू मेरा सबसे अच्छा प्लेथ्रू था, और इसका इस पीसी पोर्ट के साथ उच्च फ्रैमरेट का आनंद लेने के लिए सब कुछ था। जैसे डेज़ गॉन एंड होराइजन: जीरो डॉन इससे पहले, गॉड ऑफ वॉर एक अच्छे पीसी पर उड़ता है। 1920x1080 पर आरटीएक्स 3060 पर, मैं लक्ष्य एफपीएस को 90 तक क्रैंक करने में सक्षम था और ज्यादातर एनवीडिया डीएलएसएस गुणवत्ता पर सेट के साथ वहां रहता था। मैंने देखा कि खुली दुनिया के झील क्षेत्र में प्रवेश द्वार के संक्रमण के दौरान चीजें थोड़ी चॉपियर हो गईं, लेकिन फ्रेम थोड़ी देर बाद स्थिर हो गए।
गॉड ऑफ वॉर भी डीएलएसएस के बिना ठीक चलता है, हालांकि इस बिंदु पर, एनवीडिया की अपसंस्कृति तकनीक इतनी अच्छी हो गई है कि मुझे यकीन नहीं है कि जब यह उपलब्ध हो तो आप इसे कभी भी फ्लिप क्यों करेंगे। DLSS के पुराने संस्करणों (जैसे कि छोटे तैरते कणों पर आपको दिखाई देने वाले अजीब भूत प्रभाव) से ग्रस्त छोटे मुद्दों को आजकल साफ कर दिया गया है, और जो बचा है वह AI-सहायता प्राप्त अपस्केल्ड छवि है जिसे मैं मूल 1080p छवि से शायद ही समझ सकता हूं। यदि आप इसे बैलेंस्ड या अल्ट्रा परफॉरमेंस तक कम करते हैं तो मैजिक ट्रिक शायद थोड़ी कम आश्वस्त करने वाली हो सकती है, लेकिन 1080p गेमिंग के लिए क्वालिटी एक सुरक्षित शर्त है। जहाँ तक 1440पी या 4के का सवाल है, दुर्भाग्य से मैं इसे आज़माने के लिए अक्षम हूँ।


DLSS ही एकमात्र फ्लेवर या अपसंस्कृति नहीं है जो युद्ध के देवता द्वारा समर्थित है। आप वैकल्पिक रूप से AMD के FidelityFX सुपर रेज़ोल्यूशन पर फ़्लिप कर सकते हैं। मुझे इसके साथ उतना अनुभव नहीं है, लेकिन गुणवत्ता पर सेट होने पर मैंने थोड़ा और धुंधलापन देखा। यह अभी भी अच्छा है, और एक फ्रेम-भूखे पीसी गेमर के रूप में, मैं इसे चालू रखूंगा यदि यह मेरी एकमात्र पसंद थी।


मैंने यहां और वहां अलग-अलग ग्राफिक्स विकल्पों के साथ काम किया, जिनमें से गॉड ऑफ वॉर के पास कई हैं, लेकिन वह सब कुछ नहीं है जो आप मांग सकते हैं, हालांकि मैं गेम के सरल प्रीसेट से संतुष्ट था। खेल "मूल" प्रीसेट (जो मुझे लगता है कि मूल PS4 लुक का अर्थ है) के नाम से डिफॉल्ट करता है। मैंने ज्यादातर ओरिजिनल पर खेला और यह पूरे समय बहुत अच्छा लग रहा था, लेकिन मैंने हाई और अल्ट्रा पर शार्प टेक्सचर और पोस्ट-प्रोसेसिंग को नोटिस किया। मेरा क्रेटोस इतना अच्छा लग रहा है कि मैं उसके झुर्रीदार चेहरे तक पहुंच सकता हूं और उसे छू सकता हूं।


यह सोचना रोमांचक है कि पीसी पर गॉड ऑफ वॉर के उतरने का कंसोल-अनन्य यथास्थिति के लिए क्या मतलब हो सकता है। सोनी के पास अब एक समर्पित पीसी प्रकाशन लेबल है। जैसा कि कंपनी पीसी पोर्ट के बारे में अधिक गंभीर हो जाती है, क्या हम कभी उस बिंदु पर पहुंचेंगे जहां इसके गेम पीसी पर लॉन्च होने के बजाय वर्षों के महीनों के बाद जारी किए जाते हैं? क्या यह माइक्रोसॉफ्ट को भी खींच सकता है और कंसोल के रूप में एक ही समय में पीसी पर सब कुछ छोड़ सकता है?


यह शायद एक खिंचाव है, लेकिन युद्ध का देवता एक सकारात्मक संकेत है। PS4 पर सबसे अच्छा गेम अब पीसी पर सबसे अच्छे गेम में से एक है।


मैं उन लोगों में से एक था, जिन्होंने डैड ऑफ वॉर की घोषणा की थी। मैंने सोचा था कि हम एक कुल्हाड़ी के साथ द लास्ट ऑफ अस प्राप्त कर रहे थे, लेकिन इसके बजाय, हमें पूरी तरह से लूट और कौशल के पेड़ों के साथ एक पूरी तरह से आरपीजी मिला, जो शक्ति, हिंसा और बुरे माता-पिता के बारे में एक कहानी में कुशलता से बुना हुआ था। यह नुकीले वध-उत्सव से एक प्रभावशाली प्रस्थान है जो यह श्रृंखला हुआ करती थी और एक आवश्यक बदलाव अगर यह वापस आने वाला था। पैसे का पहाड़, प्रतिभा, और 2000 के दशक के इस अवशेष को आज के मौजूदा मूल्य में फिर से शुरू करने में लगने वाला समय हर पल में स्पष्ट है। चार साल बाद, युद्ध का देवता अभी भी एक विजय है।

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