之前beta時,有介紹過Axie Infinity,見Axie Infinity Closed Beta簡介
昨天戰鬥系統終於正式上線了!可以說AXIE是在目前DAPP中,終於讓人有點真的在玩遊戲的感覺了。
有興趣可以至遊戲官網看看,你可以透過市場買賣Axie或是透過目前正在進行的Axie lab購買Axie,Axie lab的Axie會有比較特別的部位,這次是第2次釋出了,依我自己上次的經驗,待Axie lab結束後,是可以賣出比買入還要高的價格的~所以可以考慮要不要透過Axie lab入手axie,如果玩過覺得沒興趣,到時要轉賣也會比較好賣。
正式版的特點簡介:
.戰鬥透過鏈下的方式進行,也就是說你執行戰鬥不需要支付gas fee,可以帶來更好的遊玩體驗。
.Activity Points:每隻Axie皆有3點AP,每次戰鬥需耗費1點,恢復1點需要4個小時,換句話說每隻Axie每天最多只能戰鬥6次。
.攻擊邏輯的變更:在原本Beta版中,當Axie在前排同時排在2、3位置時,會優先攻擊2的位置,現在則是會隨機攻擊2 or 3的位置。
.Bean’s Blessing:慶祝戰鬥系統的上線,可以使用Bean’s Blessing增加額外20%的經驗值。
.經驗值的計算
每贏一場戰鬥可獲得 30 EXP,輸的話則是15 EXP,
孵化所需的經驗值,第一次需300 EXP、第二次600、第三次300,一直達到上限3000。
除了孵化外,經驗值也能強化Axie的能力。
.推廣活動
透過推廣頁面 完成任務,便有機會獲得價值0.15 ETH的AXIE蛋,有做有機會。
大致是這樣,過了1個多月,其實有蠻多細部的改變,算是很用心的團隊~
Axie Infinity是可以期待一波的遊戲。
你好,你是來自台灣的?
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是唷!你好~
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