링크는 라인 생태계에서 이런 식으로 쓰일 수 있다고 합니다.
- 커머스: 상품 및 서비스 구매, 할인 혜택, 페이백 등
- 소셜: 인앱 서비스 결제, 개인 간 송금 서비스 등
- 게임: 게임 내 아이템 구매, 캐릭터 강화 등
- 거래소: 비트박스 등의 거래소 내 수수료 지불, 수수료 할인, 암호화폐 거래 등
예를 들어 암호화폐 거래소에서 가치가 1달러가 되어도 라인 생태계 서비스를 5달러어치 이용할 수 있으면 5달러 가치가 있는게 아니냐는 말입니다.
만약 라인 생태계를 달러로도 이용할 수 있고 링크로도 이용할 수 있는 상태에서 위와 같은 일이 일어나면 라인 생태계에서 달러결제(혹은 모든 Fiat money 결제)는 존재할 수 없습니다. 링크로 환전해서 사용하는게 5배 이득이니까요..
이건 링크 가격을 5달러어치 상품으로 보장한게 아닙니다. 모든 서비스의 가격을 링크로 결제할때만 1/5로 할인한 것이지요.
이렇게 되면 실제 Fiat money 결제 시스템을 유지할 수도 없고, 심하면 회사의 서비스를 유지하지 못할 수도 있습니다. 링크 가격에 회사의 목숨을 건 것과 마찬가지라 장기적으로 실행이 불가능합니다.
만약 라인 생태계에서 링크만 사용이 가능하고 1링크로 어떤 서비스를 이용했는데 그 가치가 5달러라고 라인이 주장한다고 칩시다.
이건 아무 의미가 없는 말일 뿐입니다. 그 서비스의 가치가 5달러인지 어떻게 아나요? 라인 생태계에 유일한 화폐는 링크인데... 이건 마치 빌린돈 100만원 대신 내가 입던 옷 1벌을 주고 "이거 100만원 가치가 있는 것이니 빚 대신 이거 가져가.." 하는 것과 똑 같습니다.
결국 1링크에 5달러 가치를 보장한다는 것은 거래소에서 1링크를 최소 5달러로 바꿀 수 있다는 말이어야 합니다.
1링크에 5달러어치 상품으로 보장한다는 말은 사람을 원숭이로 보는 소리입니다. 그 상품이 5달러 어치인지 어떻게 알겠습니까? 자기가 매긴 가격이 그대로 상품의 가치가 되나요?
5달러 어치 금으로 바꿔줄 게 아니라면 결국 말장난일 뿐입니다.
링크가 라인 서비스 생태계로 들어왔을 때, 왜 fiat money 결제 시스템을 유지할 수 없는지 이해가 안되네요.
링크가 5불 이하로 내려와 서비스 이용가격이 링크로 지불했을 때 더 싸다고 생각하면 유저들이 fiat 대신 링크를 사용할 것이고, 이는 링크 수요 증가로 인해 링크의 가격상승요인이 되어 5불 이상으로 상승요인이 되겠죠.
링크가 5불 이하로 내려가고, 그 상태에서 고정되었다고 생각하시는 것 같은데요. 같은 값으로 유저들이 달러/링크 결제 중에 선택할 수 있고, 링크가 그거보다 싸다면 그것을 선택하여 결국 링크 가격이 5불 이상으로 상승하게 되는 결과를 가져옵니다.
글 후반부에는 라인이 서비스 내에서 판매하는 상품과, 해당 상품을 구매하며 지불하는 화폐(이 쟁점에선 링크가 되겠네요)를 헷갈리시는 것 같습니다.
링크를 상품이 아니라 화폐고, 여기서 말하는 상품은 라인서비스 제품(스티커 등)입니다.
어떤 상품이 5달러 어치 가치를 가지고있느냐 마느냐는 라인 서비스 말고 어떤 서비스에도 공통적으로 제시할 수 있는 의문이네요. 판매업자가 자신의 상품 판매가격을 5불로 정해놓고 파는게 무엇이 문제인지 모르겠습니다. 글쓴님이 의중을 파악해보면,
글쓴이님이 5달러어치 금이 몇mg의 금이고, 왜 그런지 설명해 주실 수 있는지 궁금합니다. 결국 상품에 가치라는 것은 수요와 공급에 의해 만들어지는 것이고, 라인은 현재 그것에 개입하지 않는 것으로 보아 자신들의 상품에 자신감을 가지고, 그것을 바탕으로 생태계를 꾸려나가려는 것으로 보이네요
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