Ich habe ja bereits ein paar Beispiele für einfache Basics in Unity3d gepostet.
Nun würde mich interessieren, welche Themen oder Funktionen euch ansprechen würden.
Schreibt mir das doch einfach in die Kommentare und ich versuche in den nächsten Beiträgen darauf einzugehen.
Am meisten würde mich etwas interessieren wie
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Hi, danke für die Antwort.
Über einen guten Anfang lässt sich sicher etwas machen. Generell eher im 2D Bereich?
Richtige Animationen oder eher so etwas wie ein SpriteController? SpriteController wäre ja ein Script (das kann ich😀), animationen eher über ein externes tool wie Blender. Da hab ich eher nur Anfängerskills 😬😉 Oder das einstellen eines AnimatorControllers?
Bezugsquellen nur kostenlos oder auch kostenpflichtig?
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Danke für die Frage.
Ja genau. Wenn dann 2D. Ist dann doch "weniger" Arbeit als 3D (ganze 1 Arbeit weniger :D).
Ich lass mich da überraschen. Bin eh mehr Web- als Speieleentwickler, lerne aber gerne weiter :)
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Ich muss sagen ich finde 3D sogar leichter. Aber ok weiss ich bescheid.
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Ich bin gerade dabei etwas über Spritesanimationen fertig zu stellen. Leider habe ich dabei gemerkt das ich ein klein wenig weiter ausholen muss. Sollte in den nächsten Tagen aber dann fertig werden und hier erscheinen. 😀 (Ich musste neben einem spritecontroller plus zugehöriger Sprites auch einen waypointwalker bauen, da der spritecontroller allein für sich wenig sinn ergibt. Aber dazu mehr im nächsten Unity3d Beitrag)
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Ist fertig 😉
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Mich würde interessieren wie man externe Quellen einbindet. (z.B. daten über sql query zu online db einbinden ...)
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Oh ja das ist ein gutes Thema. Hab ich sogar selbst noch nicht gemacht, sondern wenn, über ein fertiges Asset genutzt. Muss ich mir mal angucken, vielleicht kann ich da etwas zusammentragen.
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Hey @fredfettmeister coole Sache mit dem Unity! Ich würde mich mal für Basic VR Content Erstellung interessieren.
Ich bin Interface Designer und würde gerne mehr noch in Richtung VR lernen.
Ich hab mir vor 2 Jahren auch dazu mal die Unity Engine angeschaut aber war etwas überfordert vom ganzen Umfang ( und auch etwas unmotiviert muss ich zugeben weil die Tutorials dazu nich so prickelnd waren).
Interessant für mich wäre quasi ob und wie ich Interfaces die ich z.B. in 2D erstelle (Illustrator, Photoshop, Sketch or what ever) in Unity importieren kann um sie dann in einer 3D Umgebung anzuordnen um das dann am Ende dem armen Entwickler zum umsetzen zu geben.
Ich würde einfach gerne ein paar "schnelle" Prototypen erstellen können die ich auf nem Cardboard/Daydream what ever anschauen kann um einen Eindruck zu bekommen ob das was ich da mache auch Sinn macht.
Bisher habe ich mich immer mit diesem Plugin für Sketch beholfen, aber das ist natürlich sehr limitiert...
https://blog.prototypr.io/sketch-plugin-sketch-to-vr-4e23ced47e6
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Sehr gutes Thema. VR habe ich bisher überhaupt noch nicht gemacht. Werde mir das aber auch mal anschauen und sehen ob ich da was machen kann.
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Cool, ja ich follow dir mal. Dann seh ich ja ob du was passendes in Zukunft hochlädst 😉
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Danke... Beiträge zu Unity kommen aber nicht täglich. Ist immer etwas aufwendiger das vorzubereiten und leider muss man hin und wieder auch arbeiten 😉
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Das hatte ich jetzt auch nicht erwartet 😀
Bei mir stört mich dir Arbeit auch viel zu oft bei meinen Beschäftigungen 😉
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Ja man hat so viel zu tun und dann kommt einer um die Ecke mit arbeit 😜
Man müsste mal im Lotto gewinnen 💸
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Echtma!
![](https://steemitimages.com/0x0/https://media.giphy.com/media/NC66Prp9N23ug/giphy.gif)
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😂😂😂 schließe ich mich an
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