Uh. Das sieht aber witzig aus... Human Fall Flat...Für 15 Euro... WAS KANN DA SCHON SCHIEFGEHEN? (Spoiler: Zu viel)
Ich weiß ich war die letzte Woche nicht sehr produktiv
GAMEPLAY
Oh ok... Ist wohl so ein Physikspiel... In Human Fall Flat steuern wir unseren Charakter nicht wie in anderen spielen durch feinstes Drücken der WASD Tasten. NEIN! Das ist Human Fall Flat! Wir bringen unseren Charakter nicht zum gehen sondern schubsen ihn eher in eine Richtung, während er sich versucht auszubalancieren. Generell ist die Steuerung sehr... speziell.
Human Fall Flat ist ein Rätselspiel. Man löst simple Puzzle (Zumindest wo ich grade bin, vielleicht werden sie schwerer) mit der Unity Physikengine. Und jeder der schon mal mit Unity gearbeitet hat weiß: Unity kanns nicht so gut mit komplexer Physik (da sind sie aber nicht die einzigen). Generell fühlt es sich nicht richtig an die Puzzles zu machen und bei manchen kann man einfach sich ins nächste Level buggen. Es ist einfach ermüdent wenn man merkt, dass man wegen dieser verbuggten Physiksimulation schon wieder nicht weiterkommt.
GRAFIK
Klötzig stilvoll, aber nicht sonderlich interresannt. Schade eigentlich, man hätte mehr daraus machen können.
SOUND
Definitv viel zu gut für das Spiel. Die Atmosphere ist den Entwicklern durch den Soundtrack gut gelungen.
FAZIT
Human Fall Flat ist ein Spiel, dass für einen Euro im Sale sicher nett ist, aber für 15 Euro seinen Preis leider nicht Wert ist.
GAMEPLAY: 3/10
GRAFIK: 8/10
SOUND: 9/10
GESAMT: 6/10
Danke für den Bericht.
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