Die Zukunft von dPOS-Chains
Dieser Post dient als Anreiz sich Gedanken darüber zu machen, was denn unser Alleinstellungmerkmal ist.
Ich glaub keinem muss man sagen, dass es mit der Beteilungung aktuell ganz schön mau ist. Wir haben zu tiefsten Preisen Artikel geschrieben, uns ausgetauscht und jetzt wo es seit Monaten endlich wieder bergauf geht, ist die Beteiligung auf einem Low. Auf Steemit sind heute nur noch 4.400 Nutzer aktiv. Rechnen wir die Bots raus, bleibt nicht viel. Partiko und Busy sind nicht der Rede wert.
Bei den Games scheint es anders. Hier bekommt man all die Probleme Steems nicht mit. Es gibt je nach Design Chancengleichheit und mit dieser macht eine Sache auch Spass. Steem wie alle anderen dPOS-Chains auch, scheint wie gemacht für Games jeder Art.
Games
Es wird immer wieder behauptet, Steems Alleinsellungsmerkmal seien all die guten dAPPs...natürlich gibts auf anderen Chains genauso dAPPs. Würfelspiele und Co sind definitiv kein Alleinstellungsmerkmal. In Userzahlen stehen uns EOS und Tron diesbezüglich in nichts nach. Steemmonsters ist natürlich ne nachhaltigere Nummer. Aber man sollte nicht vergessen, dass andere Chains ebenfalls mit Tradingcard-Games aufwarten. Auf Ethereum steht Godsunchained in den Startlöchern. Es wurden bereits Karten für 2 Millionen $ vorverkauft. Das Preisgeld für die erste Weltmeisterschaft ist auf 1,6 Millionen angesetzt. Auch Magic-Cards wird nicht länger um Blockchain drumherum kommen. Was auf der Blockchain dir gehört, dass gehört auch dir.
[Steemmonsters ist nicht das erste und nicht das einzige Tradingkartenspiel auf einer Chain]
[auf EOS haben wir mitlerweile auch tausende Nutzer für die jeweiligen dAPPs]
Selbst Tron mausert sich zu ernstzunehmender Konkurrenz.
EOS hat Partnerschaften mit einigen Spiele-Schmieden darunter eine Delegation von Blizzard-Entertaiment (Mythical Games). Blizzard sind die Jungs und Mädels u.a. hinter World of Worcraft.
Ich denke es ist klar wohin die Reise geht: Die drei dPOS-Blockchains EOS, Tron und Steem konkurieren um Spieledesigner, können in diesem Punkt aber durchaus nebeneinander existieren, wenn sie sich nicht gerade deutlich in der Performance unterscheiden. Socialmedias sind ein wichtiger Katalysator und ein Standortfaktor welcher Entwicklern die Entscheidung leichter oder schwerer macht, je nach dem ob es eine großer Userbase gibt oder nicht.
GTA-6 setzt auf Steem ...
Sry, natürlich nicht aber für mich wäre es der absolute Wahsinn, wenn GTA-6 Kryptos implementiert. GTA-5 ist das erfolgreichste Spiel aller Zeiten. In nur 3 Tagen spielte es mehr als eine Milliarde USD ein. Bis 2017 wurden 75 Millionen Exemplare verkauft. GTA 5 parodierte mal wieder die USA. Eine recht detailgeträue Map von Los Angels. Waffen, Drogen, Scheinheiligkeit. Man kann im Prinzip alles machen, was man im echten Leben auch machen könnte. Einfach mal in ein unbewachtes Auto steigen und wegfahren? Kein Problem. Man kann einkaufen, am Aktienmarkt handeln, in eine Strippbar, Drogen nehmen mit allen virtuellen Konsequenzen. Es war für darmalige Verhältnisse recht innovativ. Und doch kann noch einiges verbessert werden.
[Bisher sind nur ingame Items in Spielen erwerblich]
Die KI der Passanten ist recht flach. Die Map ist zwar riesig, so dass man von einem Ende zum anderen ewig unterwegs ist, aber könnte wesentlich lebendiger und diverser wirken. Ich denke sofern GTA im hier und jetzt spielt, ist es so gut wie sicher, dass Kryptos rein geschichtlich eine Rolle spielen. Heftig wäre es, wenn man im Spiel Kryptos traden und mit ihnen bezahlen kann. Was wenn es eine Ingame-Währung gäbe, die es auch auf Coinmarketcap gibt? Mit der man im echten Leben bezahlen kann? Auf die spekuliert wird? Dann verschmelzen Spiel und Realität in einner Form, dass Erfolg im Spiel erstmals (abgesehen von e-Sports) Erfolg im realen Leben bedeutet.
Virtuelles Land und Immobilien kaufen
In GTA-5 war es nun erstmals möglich, dass man sich Apartments kauft. Doch wo ist der Witz, wenn das was man sich kauft einem nicht wirklich gehört. Durch Krypto-Technologien wie in Decentraland könnte man sich Land bzw. ein Grundstück auf der Map kaufen und den Besitz "claimen". So könnte man sich z.B. als Unternehmen im Spiel platzieren. Ihr erinnert euch an die Web-Seite wo man Pixel kaufen konnte? Es wäre ganz klar Werbung und Sponsoring. Wenn der Shop (bspw. Mc-Donalds) einen eigenen (Promo-)Token hat, könnte der Besuch im Spiel einen Besuch in einer echten Filliale begünstigen. Mit Augmented-Reality könnte der Besuch in einem real life Shop wiederum verifiziert werden, so dass man sich im Shop einen Token abholt der im Spiel etwas bringt.
virtuelles und relaes verschmelzen
Auf dem emulierten Smarphone im Spiel könnte man Apps nutzen die man auf dem eigenen Smartphone nutzt. Messenger, Social-Media ganz ohne das Spiel verlassen zu müssen. Die Möglichkeiten wären endlos.
Bewegung und Aktivität im echten Leben könnte dank Smartwatch-Einbindung auswirkungen auf die Fitness und das Aussehen des Avatars haben. Besuche in Fitness-Tempeln könnten rewardet werden. Nicht nur in der Art als das man ein In-Game Token oder Item bekommt, sondern auch im Real-Life mit diesem bezahlen kann.
Man könnte sogar Jobs in diesen virtuellen Welten schaffen. Der Schlüssel zum Erfolg ist dass die Community eingebunden wird und sich selbst organisieren darf. So traurig es ist, das würde viele Menschen wieder in die Gesellschaft einnbinden. Jugendlichen die ihre Zeit sowieso online vertrödeln hätten wenigsten die Chance etwas von Wert auszuüben. Als DJ in einem virtuellen Club auflegen. Die Möglichkeiten sind endlos.
Proof of location
Das Internet ermöglichte erstmals dinge aus der Realen Welt in die online Welt zu verlagern. Zeitungen konnte man nun im Internet lesen, niemand musste mehr das Haus verlassen um einzukaufen. Die nächste Revolution is Online to Offline. Das Internnet bring Menschen wieder raus. Pokemon Go machte es erstmal deutlich was augmented Reality ermöglichen kann.
Geocaching auf einem anderen Level. Einfach mal irgendwo einen Token droppen den jemand anderes einsammeln kann? Kein Problem mehr. Proof of location machts möglich.
IovT (Internet of virtual things)
Man könnte sogar virtuelle Geräte über eine Blockchain verbinden und IOTA und Co testen bevor im überbürokratisierten und rückständigen Europa Smartcitys enstünden.
Doch leider gibt es keinerlei Hinweise auf solche Aktivitäten. Ich beobachte nun schon länger die Job-Gesuche von Rockstar-Games aber die Gaming-Industrie scheint sich noch nicht an Blockchain zu wagen. Selbst der Poke-Coin für Pokemon-Go wurde als Cryptowährung still gelegt.
Umso spannender finde ich es zu sehen wie Steemians ihre eigenen Spiele entwickeln und Ingame-Collectables impplementieren
[Im Weltraumspiel NextColony scheint man ganze Planeten claimen zu können]
Steem = Community
Ich musste jetzt schon öffter hier lesen, dass Social-Media User nicht alles seien was einer Plattform wie Steem wert gibt. Ehrlich gesagt ist mir die Diskussion darüber mitlerweile einfach zu dumm. Es gibt genug wissenschaftliche Evidenz und ganz im Ernst man braucht auch eigentlich nur die Augen aufmachen, Teil der Community sein, schreiben, kommentieren, interagieren und man sieht weswegen man hier ist und weswegen nicht. Aktuell gibt es für mich trotz technischer Alternativen keine wirkliche, lebendige, pulsierende Alternative.
Was aber wenn die Person die Steem(it) geschaffen hat Steem(it) mit allen neuen Erkenntnissen und Milliarden für Werbung und Community-Förderung ein Steemit 2.0 baut? Dann wird es diesmal sitzen.
Am 15.Jannuar wurden internationale Trademarks von Block-ONE veröffentlicht bezüglich mehrer Hand in Hand gehender Technologien unter dem Namen MEOS.
MEOS: https://trademarks.justia.com/880/48/meos-88048085.html
EOSX: https://trademarks.justia.com/880/87/eosx-88087413.html
Ein Mitlgleid von EOS-Newyork (einer der großen Blockproducer) hat in einem Interview mit einem ehemaligen Steem-Witness zumindest drauf hingewiesen, dass es interne Gerüchte über neue Private-Key-Modi (fingerprint und Faceprint) für Smartphones wie das I-Phone gibt. (bei Minute 1:11:00 )
Die EOS-Wallet in Entwicklung hat neben Android Unterstützung auch Apples Secure Enclave implementiert.
“This is the standard created by NIST and used by Apple, Android, and many Smart Cards. Users will have the option to pick their curves (secp256k1, is used by Bitcoin and EOS by default) and can use both (r1 and k1) if they don’t know which one to trust! The most important aspect of this is that it will give every cell phone user a hardware wallet with biometric 2nd-factor validation,” (von Larimer dreist auf Steemit gepostet)
deckt also einen Standard ab der Laptops, Macbooks, I-Phones, Android-Phones und Smart-Cards unterstützen wird. Larimer ist für die Abschaffung der Nutzer-unfreundlichen private Keys. Es ist nur logisch dass dies in die App Einfluss finden wird.
Konkurrenz belebt das Geschäft
Die Liste wurde mit netten Hilfe anderer User in einem früheren Post erstellt und ausgeweitet. Im aktuellen Artikel von Blockkurator gibts zu einigen davon nähere Details.
Name | Link | Rank | Stats/ ähnlich wie |
---|---|---|---|
Referenz Steemit | Global 6,357; USA 6,637 | ||
Adamant | Global 1,635,666; Russia 220,115 | Instant-Manager | |
Akasha | Global 1,742,612; Brazil 252,256 | kp nur beta über Metamask, welche nicht funzt. | |
Bearshares | Global 1,510,372; Nigeria 8,536 | Ein Steemit Clon in Nigeria beliebt | |
Bitchute | Global 12,130; USA 4,437 | Keine Blochchain, BitTorrent-basiert Youtube | |
Bit-Tube | Global 47,927; Brazil 10,783 | Eine Mischung aus Youtube und Twitch. Dank an @nerdtopiade für die Info | |
Delegate-Call | Global 354,758; USA 807,628 | sieht inaktiv aus | |
e-Chat | Global 3,565,394; Turkey 595,735 | Mischung aus Facebook und Whatsapp | |
Global Social Chain | Global 18,294,286; UK 2,486,376 | ||
Golos | Global 53,844; Russia 5,167 | Steem-Clon | |
Hyperspace | |||
Indorse | Global 748,665; India 61,721 | ||
Karma | Global 2,237,077; USA 2,963,188 | Mobile only, bereits 3k User pro Tag, EOS basiert | |
LYBRY | Global 115,782; USA 115,245 | Youtube - hässliche Beta, langsam, gute Qualli | |
Mastodon | |||
Minds | Global 19,819; USA 8,370 | Videos, Bilder alles getrennt, wie das frühe Youtube oder Myvideo, schlechte Qualli in den USA recht beliebt | |
Narative | Global 2,672,295; USA 741,154 | Medium basiert? Werd ich mir anschauen | |
Nexus | Global 10,706,153; China 661,148 | ||
Obsidian | Global 5,196,287; Brazil 761,334 | ||
OnStellar | Global 739,248; USA 261,121 | Youtube. Danke an @alexaventuria | |
Props Project | Global 9,438,332; USA 4,223,589 | ||
Publish0x | Global 426,694; USA 148,044 | danke für den Tip @art-universe | |
qBao | Global 13,101,696; China 687,090 | ||
Sapien | Global 959,978; India 126,580 | ICO endete erst am 3. April 2018 | |
Scypto | Global 2,600,874; Slovenia 6,476 | bissel wie Steemit aber nichts los und nur auf Russisch | |
Serey | Global 2,134,611; USA 2,321,889 | ||
Smoke.io | Global 435,821; Slovakia 9,267 | Menschen die gern einen buffen. danke @luegenbaron | |
Sociall.io | Global 2,777,008; Romania 48,458 | ||
SocialX | Global 2,764,110; USA 3,490,284 | ||
Sola | Global 255,236; USA 287,405 | Wie Insta mit Bildern, viele Kommentare die nichts aussagen | |
SoMee | Global 2,721,588; USA 2,464,958 | ||
Sphere | Global 427,395; USA 156,824 | 100% Facebook Clone. Schaut gut aus | |
The Abyss | Global 34,574,253; Russia 3,328,786 | Contentplattform für Gamer. Prototyp. Danke an @alexaventuria für die Infos | |
Trybe | Global 324,930; USA 307,764 | ||
WaleShares | |||
WeKu | Global 178,064; Venezuela 5,831 | Steemit Clone (auch hier Danke an nerdtopiade). Es erweitert nutzt die Steem-Blockchain incl. Graphene und zusätzlich AI | |
Yours | Global 95,517 USA 70,490 | Steemit nur mit Bitcoin Cash. Deutlich weniger los und optisch m.M.n. weniger ansprechend | |
YOWOW | Global 2,597,488; China 401,707 | wie es aussieht, chinesische Konkurrenz für Steemit die immer noch nicht läuft? :D |
Social Media die Cryptos implementieren
Name | Link | Rank | Stats ähnlich wie |
---|---|---|---|
Signal | ? | verschlüsselter Instant-Messenger | |
Tapatalk | 15-20 Million monatlich aktive User | will auf EOS setzen; Zugangsapp zu Foren | |
Telegram | 200 Millionen montalich aktive User | Ein sehr beliebter Messenger mit einem ICO nur für akkreditierte Investoren | |
laut leaks will FB stable coin implementieren | Bis 2013 hatte FB bereits einen Coin |
Müssen wir uns Sorgen machen?
Ich denke man sieht, dass der dPOS-Bereich sich professionalisiert. Man sieht aber auch Missmut unter den Autoren. Mag sein, dass eine Technologie auch ohne all das nervige Plankton einen Wert haben kann, dann sollte sie aber auch das beste Entwicklerteam der Welt haben, denn sonst wird es in diesem hoch-kompetitiven Feld sehr, sehr schwer Argumente zu liefern. Manchmal geht es aber auch nicht nur um Performance...nämlich dann, wenn die Werte: Respekt (vor Meinungsfreiheit), Gleichberechtigung und Autonomie geachtet werden. Denn das wäre m.M.n. das potentielle Alleinstellungsmerkmal Steems.
Was denkst du, was braucht eine dezentrales Social-Media? Reicht es hin wenn Steem allein für Games und Apps genutzt wird?
*PS wenn jemand die Tabelle mit Source-code mal für einen eigenen Artikel braucht, dann schicke ich diesen gerne zu.
Wenn man bedenkt Steemmonsters hat es gerade mal auf 600.000$ geschafft im pre-lounch.....
Und dann ein Preisgeld von 1,6 Millionen$ in Aussicht gestellt, hmm
bleibt ja ein nettes sümchen übrig
Danke für deinen sehr Informativen post seit langem auf der Steem chain! lg
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echt 600k...das ist natürlich deutlich weniger aber nicht schlecht. Steemmonsters ist zumindest Community-zentrisch.
Danke!
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Natürlich wären Spiele mit einer Blockchain Komponente eine feine Sache. Und damit meine ich nicht die Spielchen, die zZt. kursieren. Wenn sich eine Firma wie Rockstar (die die GTA Spiele und Red Dead Redemption gemacht haben ) in die Steem Blockchain einsteigt, wäre das der Knaller. Das würde Millionen neue Member bedeuten.
Ganz so einfach wird das aber nicht. Die Idee mit dem Grundstückskauf zB. hört sich verlockend an, wäre aber ein ganz anderes Prinzip wie bei GTA5. Bei GTA hat jeder seine eigene "Welt" auf dem Computer. Andere Player kommen nur zu besuch, verändern aber nichts nachhaltig. Und alles was sonst rumläuft, fährt usw. sind NPCs, die keine richtigen "Leben" haben.
Das mit dem Grundbesitz wäre eher ein Modell wie in Second Life. Das war vor Jahren mal eine virtuelle Welt, in der man eine zweite Existenz führen konnte. Weis gar nicht ob es das noch gibt. Jedenfalls muß sowas zentral verwaltet werden, um den Besitz zu registrieren und nicht mehrmals zu vergeben.
Sicher ginge das mit der Blockchain auch, wäre aber vom Grundsatz ganz anders als GTA. Dann gäbe es nur 1 Los Angeles, in dem sich alle um Besitz balgen müssen. Wenn man bedenkt, wieviele Kopien von GTA5 verkauft wurden, und wieviel Käufer für ein Nachfolgespiel zu erwarten sind, wird es dann aber ganz schön voll in der Stadt. NPCs werden dann wohl nicht mehr nötig sein... :)
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Ja da sprichst du was an. Es kann natürlich nur der Register dezentral verwaltet werden und auf die lokale map angewand. Ein Grundbuch dürfte trotz millionen von Spielern nur wenige MB groß sein. Ein echter Liegenschaftskataster mit bezug zum GB ist ja auch überschaubar. Solange jeder sein LA hat, bzw. es offizielle Server gibt, aber geklärt ist ob ein bestimmtes Gebäube bei Koordinate (x,y) public oder closed ist (was man ja nur als Datei von der Chain downloaden muss) kann das andere ja zentral bleiben, was wie du sagst notwendig ist.
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Ein bischen komplizierter wäre das schon. Zudem - selbst das echte Los Angeles hat 10 Mio. oder so Einwohner, das würde bei weitem nicht reichen um jedem ein Haus oder Appartment zu ermöglichen. Und so ein Spiel hat nicht eine so riesige Map wie die echte Stadt, das würde zig Terabyte benötigen. Selbst wenn manche in Schrottautos wohnen müssen, wie in echt.
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Mir geht gerade so durch den Kopf... Watchdogs 3 wäre vieleicht noch besser geeignet. Ich weis nicht ob Du Watchdogs 2 kennst, aber ich finde diese Art "Welt" besser wie GTA5.
Watchdogs 3 soll angeblich in London spielen, aber Ubi Soft hält sich ziehmlich bedeckt, auch was den Termin der Veröffentlichung betrifft.
London wäre sicher die besser geeignete Stadt, mit viel Platz und zudem schöner und interessanter.
Ausserdem ist man bei Watchdogs nicht gezwungen immer den Gangster raushängen zu lassen, das nervt bei den Rockstar Spielen ein bischen.
Sonst ist das Prinzip ja sehr ähnlich, auf verschiedene Art Geld verdienen, Sachen kaufen, Aufgaben lösen.
Vieleicht sollte @ned mal beim Ubi Soft HQ in San Francisco anrufen.... :)
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Ja das ist natürlich ein nicht so stumpfer Titel. Das Altbacken Gängster Gemache nervt definitiv. GTA wird auch nicht in den USA spielen können solange Trump an der Macht ist. Die Gefahr sei Rockstar zu groß, dass er gegen das Spiel vorgeht oder das Spiel politisch aufgefasst würde, so warten sie ab ob er wiedergewählt würde. (so der CEO in einem GQ-Interview)
Das sollte Ned definitiv :D Ob Gold in Red redemptionn oder GTA$ über Sharkcards, da gehen Jährlich zweistellige Millionenbeträge über den Tresen. Nur für den Erwerb der Währung. Solche Titel sind Goldgruben.
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Na ja, ich weis ja nicht, für wann GTA6 geplant ist. Falls Trump wiedergewählt wird, sind das noch 6 Jahre bis er weg ist. So lange wird Rockstar wohl nicht warten wollen.
Und ja, da steckt eine Menge Geld dahinter, wenn so ein Spiel ein Renner wird. GTA5 hat 1 Mia. Dollar eingebracht, habe ich gehört.
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Das stimmt, dann müssen sie auf andere Länder ausweichen (gibt ja viel spannende Städte)
GTA hat eine Milliarde dollar allein in den ersten drei Tagen eingebracht! (Quelle: Gunnissworldreccords.com) Insgesamt müssen es viele Milliarden gewesen sein. Naja hoffen wir mal dass es bald soweit ist.
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Super informativer Artikel, besonders den Teil mit "virtuellem mit realem verschmelzen" fand ich sehr interessant.
Mit GTA 6 setzt auf Steem hast du mich ganz schön gecatcht, wollte schon "all in" in Steem:D
Games werden mit Sicherheit ein riesen Markt werden. Hatte ich bis dato gar nicht so auf dem Schirm aber jetzt durch deine Erklärung absolut sinnvoll.
Kennst du Tomochain? Die haben sich diese verbindung von virtuell zu real (auch in games) ungefähr so vorgenommen.
Link zur Website:https://tomochain.com/
Ganz deiner Meinung.
Und außerdem für krypto neulinge vielleicht ein schöner Einstieg in die Krypto Welt.
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war klar dass du ein exotisches Projekt parat hast :D diesmal kenne ich es nicht.
Finanziell haben solche Projekte es leider sehr schwer. Auch die räumlichen chains, die es einem erlauben einfach mal in Paris unter dem Eifelturm einen Token zu droppen oder auf der Zugspitze, den jemand anderes via Smartphone sehen und einsammeln kann. Das sind einfach so next Level Sachen. Würde mir wünschen dass das Geld welches in Waffen gesteckt wird hier investiert würde.
Viele grüße und danke für den großzügigen Up Vote!
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Bisher nur gutes darüber gelesen, sieht auf den ersten Blick auch ganz in Ordnung aus, kann man denke ich mal im Hinterkopf behalten.
Gibt echt viele Möglichkeiten in dem Bereich, hoffe auch, dass da die nächsten Jahre was in die Richtung kommt.
Grüße zurück! hoffe der tolle Artikel wird durch den kleinen upvote von mehr leuten gesehen.
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Wenn Leute wie @tommyrobinson hier fuss fassen könnte steem seine zensurresitenz ausnutzen. Ansonsten wird es wohl schwer den netzwerkeffekt von fb und Co zu schlagen.
Ein Programmierer von gta arbeitet bereits an einem eigenen token.
Posted using Partiko Android
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Stimmt ein privacy token.
Tommyrobinson auf Steem? krass. Wir hatten hier bereits einige größere Youtuber. Viele sind leider nicht nur gegangen, sondern auch mit einer schlechten Meinung von Steem gegangen.
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tja, ich denke es liegt daran dass viele Steemians bewusst leben und kritisch sind. Solchen Leuten kann schwerer was verkaufen. Leider wollen aber auch einige steemians diese plattofrm zu einem instagram 2.0 machen - leute von appics zum beispiel
Der case tommy robinson wird spanned, vor allem weil steem womöglich auch mit massiv provokanten schlagzeilen auftauchen könnten (robinson joins far right plattform etc) @thedarkoverlord wurde ja bereits von steemit.com gebannt (in busy/partiko/steempeak jedoch einsehbar :D)
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Respekt! Du bist erkennbar tief, sehr tief in dieser Materie bewandert. Du hast so viele Dinge angesprochen, von denen ich noch nie etwas gehört habe. Ich traue mich mangels Fachkenntnis nicht, deine Frage zu beantworten. Ich beobachte lediglich, dass der Einzug der Spiele dem steem Ökosystem gut zu tun scheint. Ob diese Entwicklung nachhaltig ist, kann wohl niemand treffsicher voraussagen. Du hast die Konkurrenzsituation ja ausgiebig dargestellt. Da ich kein Gamer bin (zumindest im Internet), bleibt Steemit für mich ein hochwertiges soziales Netzwerk. Aber bin ICH maßgeblich? Ich glaube kaum.
Herzlichen Dank für deinen großartigen Fachartikel!
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Vielen dank für den lieben Kommentar und den Upvote! Steemit ist sogar das einzige hochwertige Soziale Netzwerk, allein deshalb weil es das einzige mit einer (noch) aktiven Gemeinschaft ist. Meine Artikel sind sehr kritisch und da mir Investoren-Erfahrung fehlt oft mit unruhiger Hand geschrieben. Kommentare von erfahrenen Stamm-Usern wie dir sind hier besonders wichtig. Qualitative Eindrücke davon wie es hier z.B. 2016 aussah können für die Bewertung der aktuellen Lage besonders hilfreich sein.
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Ich plane konkret zwei Artikel über steem als "Geld". Dort wirst du vieleicht einiges finden, was auf deine Frage eingeht.
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Wow, starkes Ding. dApps ist definitiv kein Alleinstellungsmerkmal des Steem. Es ist allerdings eine echte Chance, um den Steem vor "dem Untergang" zu bewahren. Damit meine ich explizit nicht nur Spiele.
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Interessante und ehrliche Analyse, Games haben meiner Meinung nach tatsächlich ein Riesenpotential in Zukunft auf Kryptos zu setzen und Konkurrenz von EOS und Tron sind nicht unbedingt schlecht. Die Bot-Problematik existiert auf den anderen Chains und dapps aber genauso. Würde jetzt die User-Zahlen von Partiko, Busy und auch Steempeak nicht unterschätzen. Sollte man fairerweise zu Steemit dazuzählen. 30-Tage-Statistik sieht auch besser aus ;) USP von STEEM ist meiner Meinung nach Steemit, das erste echte Blockchain-basierte und zensur-resistente Social Media :)
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Ja, sehr wichtige Ergänzung bezüglich der Statistik! Wenn man vergleichen will lohnt es sich natürlich zusammen zurechnen und dann vielleicht auch nicht einen Sonntag zu betrachten sondern 30 Tage. Dennoch wird es aktuell von Tief zu Tief weniger und das letzte Tief hatten wir letzten Sonntag (das hätte ich dazu sagen sollen). Die Traffic Statistik spricht ja immer noch für uns. Platz 6000 aller Webseiten weltweit ist nicht schlecht (wir waren natürlich auch schon Platz 2000).
danke für dein Feedback!
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Vielen dank für die Erwähnung. Sola habe ich vor einer Woche deinstalliert . Tapatalk habe ich tatsächlich mal für einige Foren genutzt.
Bei Bittube bekommt man wohl keine Crypto mehr dafür das leute sich den Content anschauen.
Weku sieht auch aus wie 1 zu 1 Steem Clone ,man kann sogar WekuPower mit steem kaufen.
Posted using Partiko Android
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Dank dir, dass du uns auf dem Laufenden hälst. Bittube hat wohl seine eigene Währung (Tubes )
Stimmt WeKu ist ein Clone!
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100% Zusatzvote für deinen tollen Artikel hier auf deinen Kommentar.
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Ja Bittube hat seine eigene Währung Tube und früher hat man Tube dafür bekommen das sich leute deinen Content angeschaut haben,jetzt nicht mehr .
Posted using Partiko Android
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ach ok habs verstanden. Ja sie machen es jetzt scheinbar über spenden und die Zeit die man surft...irgendwie nicht so geil.
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Nun eigenes Land kaufen, das einem auch wirklich gehört und Werbung für reale Unternehmen gibt es schon seit über 10 Jahren in Second Life. Bezahlen tut man dort mit Lindendollar. Also die Idee ist gut aber nicht neu.
Danke für den ausführlichen Bericht. Wirklich sehr interessant.
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vielen dank für deine Ergänzung. Hatte als Schüler nur am Rand etwas von Secondlife mit bekommen. Natürlich machen dezentrale Datenbanken es erstmals möglich dass einem auch nach abstellen des Games das Land immer noch gehört.
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Diablo 4 läuft auf EOS - das wäre der Traum. Kommt schon, Blizzard, das schafft ihr...
Schon in Diablo 3 gab es ein Auktionshaus wo man die virtuellen Gegenstände untereinander handeln konnte. Aber dann hat Blizzard es leider abgeschafft. Genau für so etwas ist Tokenisierung perfekt. Während Dezentralisierung und Transparenz sicherstellen, dass die jeweiligen Entwickler keine Items selbst erschaffen und verkaufen.
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Publish0x hast du noch vergessen.
Bin sehr gespannt, was an Games noch kommt!
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Sehr nice, habe deinen Tip hinzugefügt, danke! Noch nie gehört, schaut interessant aus die Plattfom.
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Wow, da hast du wieder ziemlich viele Informationen zusammengesammelt. Gute Arbeit @lauch3d!
Ich bin nicht der Meinung, dass sich EIN Projekt durchsetzen wird, wie du ja auch schon geschrieben hast. Es ist durchaus möglich dass mehrere Plattformen nebeneinander existieren und prosperieren werden.
Auch heute gibt es ja Youtube, Netflix, Facebook, Google, Reddit, Instagram & Co nebeneinander. Ich gehe nicht davon aus, dass es in den nächsten 10-20 Jahren eine Plattform zur Eierlegendenwollmilchsau entwickelt, die alle Nutzerbedürfnisse in sich vereint.
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Ja neigte anfangs zu diesem Extrem aber denke du hast vollkommen Recht. Die aktuelle Medien Landschaft ist Beweis genug. Und der Zeithorizont ist echt nicht zu vernachlässigen. Danke für den Resteem!
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Du hast Smoke.io vergessen :p
Sonst schöner Artikel. So wie immer ;)
Posted using Partiko Android
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hatte es unter falschen Namen drinn, habe deinen Hinweis eingefügt. Danke!
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Alles richtig gemacht, weiter viel Erfolg...
Du hast ein kleines Upvote vom German-Steem-Bootcamp erhalten.
Du findest uns im Discord unter https://discord.gg/HVh2X9B
Aktueller Kurator ist @don-thomas
Du möchtest keine Upvotes (mehr) von uns erhalten? Eine kurze Mittelung unter diesen Kommentar reicht.
Dem Upvote von uns folgt ein Trail der weitere Upvotes von unseren Unterstützern beinhaltet. Hier kannst du sehen wer diese sind und auch erfahren wie auch du uns und somit die deutschsprachige Community unterstützen kannst.
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