The Chronicle of Commodore

in deutsch •  last year 

commodore-historie_2356165.jpg
The Chronicle of Commodore International, Inc. - The History of the Home Computing World

Commodore International, Inc.'s history spans several decades and includes key developments in computer technology and the home computer industry:

  1. Founding of Commodore (1954):
    The Commodore story began in 1954 when Jack Tramiel founded the Commodore Portable Typewriter Company. Originally working as a manufacturer of typewriters, Tramiel recognized the potential of the emerging electronics industry early on.

  2. The 1950s and 1960s - The early days of computer technology:
    In the 1950s, computers were huge, expensive mainframes used primarily in scientific and military facilities. But in the 1960s, technology began to develop and the idea of home computers for personal use was born.

  3. Commodore PET 2001 (1977):
    Commodore's real journey into the world of home computers began in 1977 with the introduction of the Commodore PET 2001. This computer was an integrated system with a green monochrome screen and a built-in data recorder.

  4. Commodore VIC-20 (1980):
    In 1980 the Commodore VIC-20 was released. It was one of the first affordable home computers and was instrumental in opening the home computer market to the mass market. With its affordable price and user-friendliness, the VIC-20 quickly found favor.

  5. Commodore 64 (1982):
    In 1982 Commodore launched the legendary Commodore 64. This computer became one of the most iconic home computers of all time and defined the home computer era of the 1980s.

  6. Production in Germany:
    Parallel to production in the USA, Commodore also began producing computers in Germany. The Braunschweig factory became an important production site for Commodore and helped meet European demand for computers. This work played a significant role in the history of the Amiga computer and helped promote the spread of Commodore products in Europe.

  7. Commodore Amiga series (1985):
    In 1985, Commodore introduced the Amiga, which revolutionized the computer industry again. With groundbreaking multimedia capabilities, advanced graphics and a graphical user interface that was far ahead of its time, the Amiga set new standards in personal computer entertainment.

Commodore's Amiga series, starting with the Amiga 1000 and followed by various models such as the Amiga 500 and the Amiga 2000, was particularly appreciated by graphic designers, video producers and game developers. It led to a creative heyday and shaped the development of multimedia content.

The story of Commodore International, Inc. is an impressive pioneer in the world of home computing. Commodore's products, from the PET 2001 to the VIC-20, the C64 to the Amiga and beyond, leave a lasting impression on the world of retro computing and gaming culture. They are an important part of the legacy in the world of technology and personal computing.

Die Chronik von Commodore International, Inc. - Die Geschichte der Heimcomputerwelt

Die Geschichte von Commodore International, Inc. erstreckt sich über mehrere Jahrzehnte und umfasst entscheidende Entwicklungen in der Computertechnologie und der Heimcomputerindustrie:

  1. Gründung von Commodore (1954):
    Die Geschichte von Commodore begann 1954, als Jack Tramiel die Commodore Portable Typewriter Company gründete. Ursprünglich als Hersteller von Schreibmaschinen tätig, erkannte Tramiel früh das Potenzial der aufkommenden Elektronikbranche.

  2. Die 1950er und 1960er Jahre - Die Frühzeit der Computertechnologie:
    In den 1950er Jahren waren Computer riesige, kostspielige Großrechner, die hauptsächlich in wissenschaftlichen und militärischen Einrichtungen eingesetzt wurden. Doch in den 1960er Jahren begann sich die Technologie zu entwickeln, und die Idee von Heimcomputern für den persönlichen Gebrauch wurde geboren.

  3. Commodore PET 2001 (1977):
    Die eigentliche Reise von Commodore in die Welt der Heimcomputer begann 1977 mit der Einführung des Commodore PET 2001. Dieser Computer war ein integriertes System mit einem grünen Monochrombildschirm und einem eingebauten Datasettenrekorder.

  4. Commodore VIC-20 (1980):
    1980 wurde der Commodore VIC-20 veröffentlicht. Er war einer der ersten erschwinglichen Heimcomputer und trug wesentlich dazu bei, den Heimcomputermarkt für den Massenmarkt zu öffnen. Mit seinem günstigen Preis und der Benutzerfreundlichkeit fand der VIC-20 schnell Anklang.

  5. Commodore 64 (1982):
    1982 brachte Commodore den legendären Commodore 64 auf den Markt. Dieser Computer wurde zu einem der ikonischsten Heimcomputer aller Zeiten und prägte die Heimcomputer-Ära der 1980er Jahre.

  6. Produktion in Deutschland:
    Parallel zur Produktion in den USA begann Commodore auch in Deutschland mit der Fertigung von Computern. Das Werk in Braunschweig wurde zu einem wichtigen Produktionsstandort für Commodore und trug dazu bei, die europäische Nachfrage nach Computern zu decken. Dieses Werk spielte eine bedeutende Rolle in der Geschichte des Amiga-Computers und half dabei, die Verbreitung von Commodore-Produkten in Europa zu fördern.

  7. Commodore Amiga-Serie (1985):
    1985 führte Commodore den Amiga ein, der die Computerindustrie erneut revolutionierte. Mit bahnbrechenden Multimediafähigkeiten, erweiterten Grafiken und einer grafischen Benutzeroberfläche, die ihrer Zeit weit voraus war, setzte der Amiga neue Maßstäbe in der Personal Computer-Unterhaltung.

Die Amiga-Serie von Commodore, angefangen beim Amiga 1000 und gefolgt von verschiedenen Modellen wie dem Amiga 500 und dem Amiga 2000, wurde besonders von Grafikdesignern, Videoproduzenten und Spieleentwicklern geschätzt. Sie führte zu einer kreativen Blütezeit und prägte die Entwicklung von Multimediainhalten.

Die Geschichte von Commodore International, Inc. ist ein beeindruckender Wegbereiter in der Welt der Heimcomputer. Die Produkte von Commodore, angefangen beim PET 2001 über den VIC-20, den C64 bis hin zum Amiga und darüber hinaus, hinterlassen einen bleibenden Eindruck in der Welt der Retro-Computer und Spielekultur. Sie sind ein wichtiger Teil des Erbes in der Welt der Technologie und des persönlichen Computings.

Authors get paid when people like you upvote their post.
If you enjoyed what you read here, create your account today and start earning FREE STEEM!
Sort Order:  

Thank you, friend!
I'm @steem.history, who is steem witness.
Thank you for witnessvoting for me.
image.png
please click it!
image.png
(Go to https://steemit.com/~witnesses and type fbslo at the bottom of the page)

The weight is reduced because of the lack of Voting Power. If you vote for me as a witness, you can get my little vote.