Ich war mal eine Zeit lang ein Fan von dem Spiel "Star Citizen" und fand es schon irgendwie faszinierend zuzusehen wie dieses virtuelle Universum wächst. Verglichen mit den Bildern, die uns SpaceX und die Nasa zeigen, wirken die Inhalte in SC schon oft realistischer.
Da ich die Preispolitik dieses Spiels etwas übertrieben fand, habe ich das Game wieder deinstalliert. In dieses Game kann man wahrscheinlich unendlich Geld versenken. Jedenfalls war es vor Monaten so. Keine Ahnung wie es heute damit aussieht.
Aber ich wollte auf etwas Anderes hinaus. Spiele sind mehr als pure Unterhaltung (unten halten). Sie beeinflussen häufig auch unterschwellig den Spieler. Ich hatte früher mal ein Video zu diesem Thema gemacht.
Hier ist auch ein Video von mir, was zu diesem Thema passt:
https://dai.ly/x671s9h
Heute sah ich auf gamestar.de ein Gameplay-Video von der CitizenCon 2018.
Hier könnt Ihr Euch das Video ansehen.
Hier kommen jetzt 2 Screenshoots aus diesem Video bzw. Spiel.
Die Szenen dauern nur einige Sekunden, aber wie Ihr seht, haben es die Botschaften wirklich in sich.
Was wir hier sehen sind Subliminals (unterschwellige Botschaften). Diese finden wir in vielen Spielen, in Filmen, in der Werbung, praktisch überall wo der Nutzer länger gebunden wird.
Da Spiele einen Großteil der Freizeit von Jugendlichen füllen, gibt es sehr offensichtlich Bestrebungen, diese Betätigungsfelder auch erzieherisch zu nutzen.
Diese Beiden Screenshoots erinnerten mich sofort an "1984" von Orwell und wahrscheinlich steckt hinter jedem großen Game-Projekt auch viel mehr, als nur die pure Spiele-Lust zu befriedigen und Geld zu verdienen ...
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