Spontan fällt mir als erstes der 'Weird Mushroom' aus Super Mario Maker ein. Ich hatte aber selbst auch schon Bugs die ich dann zum Feature umfunktioniert habe. Beispielweise hatte ich eine Minispiel-Sammlung die auf einem Sandbox-Artigen Spiel aufgebaut hat, die Minispiele gingen immer nur wenige Sekunden und zwischendrin war man in einer Art Arena um dort zu sehen wer das letzte Spiel gewonnen oder verloren hat. Durch einen Bug hat das Spiel irgendwann mal mehrere Minispiele gleichzeitig gestartet, was total Chaotisch geendet hat (beispielsweise sollte man eigentlich einen anderen Spieler fangen, wurde dann aber in ein Auto gesetzt und sollte zum Ziel fahren- Man konnte aber auch einfach sein erstes Ziel weiter verfolgen und das Auto des anderen jagen). Ich habe das Ganze dann in einer leicht abgeänderten Form als Option in den Spielmodus eingebaut.
RE: Bugs als Features 😲
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Bugs als Features 😲
Es ist immer wieder schön einen Entwickler zu treffen uber-dragon,
danke für den Hinweis zu Super Mario Maker 😉
Vor allem ist es heftig zu sehen wie kreativ du mit diesem Bug umgegangen bist,
immer weiter so!
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