MODO SANDBOX
Este juego RPG de supervivencia, es emocionante sobrevivir a los peligros a los que nos enfrentamos en el modo sandbox, como las arañas, abejas asesinas o las bestias gigantes de la expansión "Reing of giants" como los árboles vivientes o los oso-tejónes, o como la obscuridad y las criaturas que emergen de ella, tenemos una gran variedad de objetos y estructuras que podemos hacer, tenemos tres indicadores que tenemos que cuidar, que son:
-La vida que perdemos al sufrir mucha hambre, por golpes de animales hostiles, por mucho calor o frío o al comer ciertos alimentos y se aumenta comiendo.
-La cordura que perdemos al estar en la obscuridad, al estar cerca de un enemigo, al comer algúnos alimentos y ganamos comiendo hongos azules o verdes (preferentemente cocidos), al estar cerca de hombres cerdo u hombres conejo amigos, al dormir o portar algúnas prendas.
-El hambre que se pierde con el tiempo o al hacer alguna actividad como talar o picar, y se puede recuperar comiendo.
Cuando llueve aparece el indicador de humedad,
El día se divide en el día, la tarde y la noche, en el día salen los hombres cerdo o los hombres conejo, en la tarde entran a sus casas y apagan las luces al acercarnos, salen los hongos azules y verdes y las criaturas hostiles, y en la noche al no tener fuente de luz nos matarán las criaturas de la obscuridad, si tenemos baja cordura y nuestra fuente de luz está baja aparecen dos manos a terminarla de apagar, así que tenemos que encenderla de nuevo antes de que aparezcan las criaturas de la obscuridad, en la luna llena el leñador se vuelve castor, que tala mucho más rápido pero se come toda la madera cercana y los hombres cerdo y hombres conejo se vuelven hostiles.
Las Cuevas
Las encontramos como agujeros tapados con rocas, si nos adentramos bajaremos por una cuerda y al inicio tendremos una limitada área de luz, en la que podremos crear las estructuras básicas, así que es recomendable llevar materiales para hacerlas al entrar, como un efigie de carne y una hoguera, necesitaremos varias antorchas o un casco de minero para poder explorar, para no sufrir hambre es recomendable hacer granjas o plantar arbustos de bayas, ya que no es tan sencillo conseguir alimento, frecuentemente hay temblores que hacen que caigan piedras y pedernales que hacen daño.
MODO AVENTURA
Podemos entrar al modo aventura, entrando en puerta de Maxwell o recolectando los objetos necesarios para usar la cosa de madera, ambos los podemos encontrar con una vara adivinadora.
Al entrar en el modo aventura, perderemos todos nuestros objetos, a excepción de los objetos que vienen por defecto con el personaje, como la flor de Abigail, entraremos en un nuevo mundo más complicado a medida que avanzamos, si morimos en el modo aventura y no hay forma de resucitar apareceremos en el modo sandbox, con nuestras cosas justo como las dejamos antes de entrar, en total son 5 mundos del modo aventura, a los que entraremos al usar cosas de madera que nos llevarán al otro mundo, cada mundo es más difícil y limitado de recursos y siguen una historia y temática, estos mundos son aleatorios, pero hay más posibilidades de que el primer mundo comience en invierno.
Fuentes:
-http://es.dont-starve-game.wikia.com/wiki/Modo_aventura