Análisis del vídeo juego Dreamfall Chapters 1-5steemCreated with Sketch.

in dreamfall •  8 years ago 

El tiempo que no he estado escribiendo análisis sobre vídeo juegos se debe gracias todo el tiempo que invertí en terminar los cincos capítulos de Dreamfall Chapters la continuación y culminación de la saga Dreamfall. Es un vídeo juego que requiere de muchas horas de juego y es de agradecer.

Hace mucho tiempo la empresa Funcom con sede en Noruega desarrollo un juego de aventura gráfica justo en el momento que dicho genero estaba en picada, su nombre, The Longest Journey. No me extenderé en esto y me disculpan, solo me centraré en D.Chapters, lo que si añadiré es que fue y es uno de los vídeo juegos que rescato el genero del olvido.

Ragnar Tørnquist cuenta que éste vídeo juego es la continuación directa de Dreamfall The Longest Journey y empezará justo donde quedo el anterior, con Zoë Castillo en una cama en estado de coma. Esta saga se titula el "Circulo soñador".

Dreamfall Chapters es desarrollado por la empresa noruega Red Thread Games y con el mismo Ragnar Tørnquist como diseñador y escritor para culminar el proyecto. Se presento en Kickstarter y logro más de un millón de dolares para dar vida a Dreamfall Chapters. El dinero recaudado fue un monto inferior al invertido en los anteriores proyectos así que el gobierno noruego también financio el proyecto. Así sale al mercado en el 2014 el primer capitulo de Dreamfall Chapters.

Caminar, caminar y caminar. Demasiado caminar.

El vídeo juego

Dreamfall Chapters se desarrollo con el motor Unity 4 y aquí empezamos a ver las costuras del desarrollo trasmitiendo la idea de que no es un vídeo juego a lo grande como todos conocemos. Así la animación nos parecerá demasiado robótica y a veces repetitiva de los personajes.

El modo de juego es el que yo titulo "Acercate, mira el punto y haz click" muy parecido al del Grim Fandango. Este estilo se mantiene igual que su predecesor Dreamfall The Longest Journey. Esto no es malo en sí, pero en una aventura gráfica de mapas amplios y laberínticos que solo puedes ir de un punto a otro es caminando es tortuoso a morir.

Momento tenso, la música aquí es acertada.

Los puzzles van en aumento en dificultad, se nota entre más capítulos avancemos. También el Dreamfall Chapters guarda nuestras decisiones que van a influir en la historia entre capítulos, algo muy interesante aunque, para ser sincero lo que decidamos no serán tan trágicos como parecen en el momento de decidir.

En Dreamfall manejaremos a dos personajes, Zoë Castillo que vive en Europolis y en el mundo dominado por la tecnología "Stark" y Kian Alvane quien vive en el mundo dominado por la magia "Arcadia", mundos paralelos y opuestos... Para saber más visiten la wiki.

Una cosa que no fue de mi agrado es que el vídeo juego viene en tres idiomas y ninguno de ellos es el español, tuve que  recurrir al gran trabajo que hace la gente del Clan Dlan que traducen estos vídeos juegos al español. Instale el parche en mi vídeo juego original y funciono de las mil maravillas. ¡Gracias!

Agradecido por Clan Dlan por traducir el vídeo juego. ¡queremos más traducciones!

El apartado gráfico

La animación de los personajes, principales y extras no esta muy bien lograda, tratan incluso que los rostros hagan gestos adecuados a lo que sienten los personajes de la trama pero se queda solo en eso, tratar. Quizás pida mucho para una aventura gráfica pero son nuevos tiempos y hay que cuidar los detalles.

Donde si pusieron un especial detalles es en el mundo donde nos movemos, Stark es un mundo maravillo lleno de luces de neón y tecnología, da gusto movernos por sus calles porque se respira el cyberpunk y no me refiero a malos olores.

Cuervo es un cuervo mágico que habla, mi personaje preferido por cierto.

En Arcadia se puede apreciar la magia en cada lugar, la ropa, las criaturas, las construcciones, etc. En un mundo muy básico tecnológicamente hablando pero con una riqueza mágica sin paragón.

Los chicos de Red Thread Games y su equipo de diseño pusieron un gran empeño en estos detalles y se agradece. Todo esto con el motor Unity 4, lo que sorprende de buena manera.

El apartado sonoro

La música esta a cargo del compositor Simon Poole que crea maravillosas tonadas que te colocan en ambiente, hay que hacerse con el soundtrack porque no tiene perdida, si quieres escucharla aquí esta la página. Mi pieza favorita es "Reborn".

En español ocurren cosas muy graciosas como ésta.

Conclusión

No me gustan los vídeo juegos en capítulos, así que esperé que estuviera completo Dreamfall Chapters para jugarlo completo y quede encantado. Muchas horas de juego para una aventura gráfica, con una historia profunda y compleja que te atrapa. Tiene sus detalles pero son lo de menos, si vas a jugarlo te recomiendo jugar la primera parte para que no estés tan perdido, también puedes leer la historia por internet o ver el vídeo resumen que incluye Dreamfall Chapters. El final es maravilloso.

Recomendado.

Spoiler. Debo admitir que esta noticia me hizo saltar como Condorito.

¿viste la misma ropa del cuadro?, es muy raro.

Fuentes

Imágenes: Todas son tomadas por mi en mi partida. La portada fue tomada de la pagina oficial de steam.

Trailer: Sacada del canal de Red Thread Games.

Otros de mis análisis

Broken Age: https://steemit.com/spanish/@dezconocido/broken-age-el-video-juego-de-tim-shafter-que-marca-el-regreso-de-las-aventuras-graficas

Dropsy: https://steemit.com/spanish/@dezconocido/dropsy-un-juego-atipico-de-aventura-grafica

To The Moon: https://steemit.com/spanish/@dezconocido/to-the-moon-un-video-juego-que-te-cautivara

No olvides Seguirme. @Dezconocido

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  ·  8 years ago (edited)

Editado

Ok, gracias.

No me hagas caso al comentario que puse antes. Fue un fallo. Iba dirigido a otro post. Enhorabuena por tu trabajo. Por cierto.

Gracias, realmente me lo creí porque puse cosas graciosas. Igual lo pensaré más adelante. Saludos.

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