In der letzen Folge haben wir die Systemtools installiert, die wir brauchen um den Sourcecode später kompilieren zu können. Jetzt brauchen wir natürlich noch ein Tool, dass es uns erlaubt mit dem Sourcecode zu interagieren. Wir müssen den Sourcecode, um ihn kompilieren zu können, natürlich erst einmal in unsere Entwicklungsumgebung bekommen. Darum soll es in dieser Folge gehen.
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