¡Hola! Continuamos con la serie titulada "Cálculo vectorial". En esta ocasión volvemos a usar blender para analizar los conjuntos de nivel de un campo escalar en particular. Como se trata de una función de tres variables, el gráfico está en el espacio de dimensión cuatro, así que no podemos dibujarlo. Por ello, acudimos a los conjuntos de nivel para tener idea del comportamiento de la función. En este ejemplo los conjuntos de nivel son superficies: conos, hiperboloides de dos hojas e hiperboloides de una hoja.
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¡Hasta la próxima!
Jesús.
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