#Siedler #gameplay
Nach dem unpopulären Kriegsspiel-Abstecher in Teil 5 kehrt die sechste Siedler-Episode zurücks ins Aufbau-Genre. Das Wirtschaftssystem ist umgebaut, nun dreht sich alles um das Zentrum einer mittelalterlichen Stadt. Dazu kommen Helden, Rangstufen und Siedler-Bedürfnisse. Das alles wird in der motivierenden Kampagne behutsam eingeführt, im freien Spiel hat Siedler 6 dagegen Schwächen: Die Computergegner können keine eigenen Siedlungen errichten. Auch das chaotische Echtzeit-Kampfsystem sorgt für Strapazen.
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