던전 앤 드래곤: 도둑들의 명예 2023 판타지steemCreated with Sketch.

in dungeons-dragons •  2 years ago 

"영화 나는보고 예상하지 않았다",잠재적으로 이것은 내가 그 이름이 보여 주듯이 내가 트레일러를 보았을 때 내 초기 느낌은 나중에 그것을 볼 수 있었다 영화 내 블로그에서 확인한다고 세그먼트되어야한다,

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그러나 거기에 지속적으로 내 관점을 조정할 수 있습니다 뭔가가 지속적으로 특정 설문 조사를 정독 또는 전체 인구에서 좋은이 분포에 명백하게 나는 암시하는 표현의 틀림없는 그림 인 영화를 조사"성급한 결론으로 이동하지 마십시오"이 열린 문에서"그것의 트레일러에 의해 영화에 대한 판단을 통과하지 마십시오"라고 똑똑하지만.

"감옥과 날개 달린 뱀"이 무엇인지에 대한 나의 통찰력은 척 게임의 열광 인 것이 아니다,이 게임에 대한 나의 통찰력은 중반 80 년대에 전달 통전 시리즈에서 온다,이는 단지 세 계절의 길이를 가지고 있기 때문에 그 시간의 다른 작품과 함께 그 시리즈의 나는 그 게임에 대해 많은 것을 알고 있었다,나는 일상 생활 전반에 걸쳐 재생할 수있는 귀중한 기회를 가진 적이없는.

현재 나는 사전에 다른 영화 작품이 있었다 것을 알고,그러나 이러한 낮은 품질의 존재,난 그냥 전달 영화를 보았다 2000 그리고 그것은 잠재적으로 아마도 내가 본 가장 끔찍한 영화의 비극적으로 나를 그렇게보고 흥분하지 만든 모든입니다"감옥과 신화 짐승:치트 사이의 구별",이는 생동감 시리즈와 아무 관련이없는 영화입니다,도 2000 과 2012 의 범위에서 어딘가에 전달 세 영화 중 하나와 2013 년 10 월

이 영화는 마이클 길리오와 함께 콘텐츠를 구성 조나단 골드 스타 인과 존 프랜시스 데일리에 의해 조정된다;바로 박쥐 나는 이전에"게임 저녁"입니다 그들에 의해 조정 한 더 많은 영화를 본 족장의 세트에 대한 참조를 만들 것입니다(2018)이 다음 두에 역겨운 공포와 패러디와 함께 모두 여행 할 수있는 주요 행위에 대한 관심을 유지하기 때문에 나는 거장 믿었다.; 이 열린 문에서,나는 그들이 콘텐츠에서 길리오와 함께 만든 모든 것을 이용한다는 사실에 비추어 둘 다에 의해 만들어진 것을 좋아합니다.

나는 우리가 탁상용 게임의 시야 안에 있다는 것을 믿기 위해 그들이 높은 샷으로 만드는 참조를 정말로 좋아합니다.그리고 나는이 영화가 가지고있는 정말 탁월하고 충분한 참조에서 그것을 볼 것입니다.나는 또한 추격 장면과 전투에서 카메라의 활용이 어떻게 되는지 좋아합니다.그것은 매우 독특하고 매력적이며 이야기의 종류에 합리적입니다.

사전 배열에 관해서는,나는 그것이 영화의이 종류에 이상적입니다 볼 것 같은;그것은 과장되지 않습니다,그것은 소진되지 않습니다,그것은 재미있는 무언가를 제공하는 마음의 프레임에 정통한이며,내가 보는 것처럼이 모임이 임무를 완수 장착 느끼지 않는 두 번째로 파고하지 않습니다 그리고 그것은 내가 가장 선호하는 요소 중 하나입니다 모든 이야기와 함께 어디 깡패의 부부는 중요한 강도 사건을 수행하기 위해 모임을 조립해야.

이 중요한 구성 요소이며,그 시나리오 작가들은 그런 종류의 상투적에서 멀리 자신의 이야기를 이동하지 정착이 창조 만족하게;그것은 시도하거나 새로운 일을 시도하지 않습니다,그러나 그것은 그들이이 영화에서 저지해야 활동에 대한 문자의 모든 하나의 중요한 사고 과정을 전시 중심으로.

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