시간 간 자연스러운 결정 전략 모델링 (4) - 개별 거래 게임 모델 조립

in economy •  2 years ago 

지금까지 시리즈 글들을 통해 시장에서 개별 거래 시 발생하는 모든 변수에 대해 살펴보았습니다. 이를 다시 한번 정리하겠습니다.

1. 시장에 관한 변수

  • 전략형 게임 변수

    • (시간 법칙 1) 적절한 시간에 이루어진 결정은 게임 참여자들 내적 이익 분배 우위 왜곡을 덜어줌

    • (시간 법칙 2) 적절한 시간에 이루어진 결정은 게임 참가자들 사이에서 세부 사항에 대한 불만 없는 합의로 이어짐

  • 전개형 게임 변수

    • (공간 법칙 1) 각 게임 플레이어는 스스로가 가장 유리한 위치에서 게임을 진행하고자 노력함

    • (공간 법칙 2) 약자는 강자의 가장 약한 지점을 노리며, 강자는 스스로의 강점이 가장 잘 드러나는 지점을 게임 장소로 선호함

  • 전략-전개 게임 변수의 상호 작용

    • 시간 법칙 1 + 공간 법칙 1 - 시장 참가자는 상대 시장 참가자의 내적 이익 분배를 저하 하기 위해 상대가 선호하는 시장 선택을 방해할 수 있다.

    • 시간 법칙 1 + 공간 법칙 2 - 시장 참가자는 상대 시장 참가자가 선호하는 시장 선택을 방해하기 위해 상대 시장 참가자의 내적 이익 분배를 저하할 수 있다.

    • 시간 법칙 2 + 공간 법칙 1 - 시장 참가자는 시장 세부 사항 확정을 근거로 상대 시장 참가자가 선호하는 시장이 아닌 시장을 선택하려 한다.

    • 시간 법칙 2 + 공간 법칙 2 - 시장 참가자는 상대 시장 참가자가 선호하는 시장이 아닌 시장을 통해 시장 세부 사항 확정을 확정하려 할 수 있다.

2. 시장 참여자의 인식, 기억, 기회 오류

  • 인식의 오류 → 착각

    • (3번 법칙) 시장 안에서 지식이 부족할 수록 온전한 결정을 내리기까지 더 많이 착오에 빠진다는 의의를 가진다.

    • (7번 법칙) 시장 참여자들은 자신이 이성적이라고 착각하여 잘못된 결정을 내리기도 한다는 점을 시사한다.

  • 기억의 오류 → 무지

    • (4번 법칙) 어떤 결정이 이루어진다 하더라도 다른 의미가 있을 수 있다는 점을 시사한다.

    • (5번 법칙) 거래 당시 다른 시장 참여자가 고려하지 못한 근거로 인해 더 큰 한계 효용을 만들 수 있다는 점을 시사한다.

  • 기회의 오류 → 탐욕

    • (1번 법칙) 시장 참여자는 스스로 비이성적이고 싶을 때가 있을 수 있다.

    • (6번 법칙) 거래 발생이 계산 확률을 근거하기 보다는 한번의 기회를 우선시 할 수도 있다는 점을 시사한다.

3. 시장 참여 행위의 오차항

  • 행위 은폐

    • 현실에 대한 명확한 인식 또는 정직한 작전 설명 노출

    • 현실에 대한 불명확한 인식 또는 임의의 작전 설명 노출

  • 타협점 제시

    • 게임 지속 여부 평가(협상 타결로 얻을 수 있는 효용)

    • 게임 시작 여부 평가(서로 보편적인 최소한의 합의 가능점)

다음 글에서는 이를 수식으로 전개해보겠습니다.

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