지금까지 시리즈 글들을 통해 시장에서 개별 거래 시 발생하는 모든 변수에 대해 살펴보았습니다. 이를 다시 한번 정리하겠습니다.
1. 시장에 관한 변수
전략형 게임 변수
(시간 법칙 1) 적절한 시간에 이루어진 결정은 게임 참여자들 내적 이익 분배 우위 왜곡을 덜어줌
(시간 법칙 2) 적절한 시간에 이루어진 결정은 게임 참가자들 사이에서 세부 사항에 대한 불만 없는 합의로 이어짐
전개형 게임 변수
(공간 법칙 1) 각 게임 플레이어는 스스로가 가장 유리한 위치에서 게임을 진행하고자 노력함
(공간 법칙 2) 약자는 강자의 가장 약한 지점을 노리며, 강자는 스스로의 강점이 가장 잘 드러나는 지점을 게임 장소로 선호함
전략-전개 게임 변수의 상호 작용
시간 법칙 1 + 공간 법칙 1 - 시장 참가자는 상대 시장 참가자의 내적 이익 분배를 저하 하기 위해 상대가 선호하는 시장 선택을 방해할 수 있다.
시간 법칙 1 + 공간 법칙 2 - 시장 참가자는 상대 시장 참가자가 선호하는 시장 선택을 방해하기 위해 상대 시장 참가자의 내적 이익 분배를 저하할 수 있다.
시간 법칙 2 + 공간 법칙 1 - 시장 참가자는 시장 세부 사항 확정을 근거로 상대 시장 참가자가 선호하는 시장이 아닌 시장을 선택하려 한다.
시간 법칙 2 + 공간 법칙 2 - 시장 참가자는 상대 시장 참가자가 선호하는 시장이 아닌 시장을 통해 시장 세부 사항 확정을 확정하려 할 수 있다.
2. 시장 참여자의 인식, 기억, 기회 오류
인식의 오류 → 착각
(3번 법칙) 시장 안에서 지식이 부족할 수록 온전한 결정을 내리기까지 더 많이 착오에 빠진다는 의의를 가진다.
(7번 법칙) 시장 참여자들은 자신이 이성적이라고 착각하여 잘못된 결정을 내리기도 한다는 점을 시사한다.
기억의 오류 → 무지
(4번 법칙) 어떤 결정이 이루어진다 하더라도 다른 의미가 있을 수 있다는 점을 시사한다.
(5번 법칙) 거래 당시 다른 시장 참여자가 고려하지 못한 근거로 인해 더 큰 한계 효용을 만들 수 있다는 점을 시사한다.
기회의 오류 → 탐욕
(1번 법칙) 시장 참여자는 스스로 비이성적이고 싶을 때가 있을 수 있다.
(6번 법칙) 거래 발생이 계산 확률을 근거하기 보다는 한번의 기회를 우선시 할 수도 있다는 점을 시사한다.
3. 시장 참여 행위의 오차항
행위 은폐
현실에 대한 명확한 인식 또는 정직한 작전 설명 노출
현실에 대한 불명확한 인식 또는 임의의 작전 설명 노출
타협점 제시
게임 지속 여부 평가(협상 타결로 얻을 수 있는 효용)
게임 시작 여부 평가(서로 보편적인 최소한의 합의 가능점)
다음 글에서는 이를 수식으로 전개해보겠습니다.