Lösung - Ruckeln auf Monitor, TV und Aufnahme trotz genügen Grafikpower FPS

in einkaiser •  7 years ago 


Moin Zusammen

Ich hab bemerkt dass meine Aufnahmen in Witcher 3 oder auch Rise of the Tombraider... ruckeln. Obwohl ich 30 FPS Lock und VSYNC aktiviert habe, ruckeln die gezeichneten Zwischensequenzen und teils auch die 3D Sequenzen in form von Miniruckler.

Da ich teilweise im Wohnzimmer auf meinem TV spiele viel mir dies Visuell nicht auf. Mein TV hat Bildverbesserer welche die Bildbewegung zB. von 30 FPS auf 60 oder mehr hochrechnet. Einzig bei den Zwischensequenzen, die ruckelten immer.

Lösung
Das Problem ist dass die Aufnahmesoftware auf konstante 30 FPS eingestellt ist, die Grafikkarte auch, jedoch die Auslieferung trotz VSYNC erheblichen Schwankungen unterstellt ist. Das ist jedoch von System, Grafikkarte, Treiber und Spiel abhängig.

Bevor Du weiter liest schaue bitte das Video.

Beide Aufnahmen wurden mit dem selben System und den selben Witcher 3 Einstellungen getätigt. Beim Linken jedoch wurden der Spielinterne Framelock auf unbegrenzt gestellt, das VSYNC bleibt an! Als zusätzliche Software wurde RivaTuner gestartet. Dort muss die witcher3.exe hinzugefügt werden, und folgende Einstellungen aktiviert werden:

  • Custom Direct3D support auf on
  • Framerate limit auf 30

Du kannst es je nach System auch höher stellen, zum Beispiel 60. Halte Dich jedoch an die Youtube- oder TV-Vorgaben: 24p, 25p, 30p, 50p bzw 60p.

RivaTuner ist auch Bestandteil von MSI Afterburner…
https://gaming.msi.com/de/features/af...
Link zur offizielle Seite

...mit welchem ich mir die FPS und andere Spec's Ingame anzeigen lasse. Wenn Du dies jedoch nicht brauchst kannst Du RivaTuner auch von der offiziellen Seite separat installieren:
http://www.guru3d.com/content-page/ri...

Was macht RivaTuner?
Nun die Software liefert die Bilder messbar mit wenig Störungen an das Ausgabemedium aus. Dies gilt visuell für den Monitor und die Aufnahmesoftware. Es entstehen wenig bis keine Ruckler. In diesem Zusammenhang wird von Frametime gesprochen. Bilder werden zwar von der Grafikkarte korrekt generiert, die Ausgabe ist jedoch erfolgt zu spät oder ist unvollständig. Ein Ruckeln ähnlich wie bei SLI entsteht obwohl genügend Power bereit steht.

Ich hatte insgesamt etwa 20 Tests mit verschiedenen Einstellungen und Aufnahme Software gemacht. Diese Visuell und in den Aufnahmen auf Ruckeln geprüft. Die Aufnahmesoftware ist nicht Schuld und ein Wechsel bringt nichts. Was mir aber Aufgefallen ist dass manche Spiele es nicht so genau nehmen. Witcher 3 gehört dazu. Je nach Modell sind manche Grafikkarten, Nvidia und AMD gleichermassen, betroffen.

Zur Zeit gibt es also nur diese Lösung über Rivatuner. Leider…


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