[번역] IMEOS - werewolf 게임은 밀접한 관계

in eos •  6 years ago  (edited)

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안녕하세요, 기술력이 강한 EOS 블록프로듀서 이오서울(EOSeoul)입니다.

얼마 전 공유 드린 번역본을 통해 한국 커뮤니티에 처음으로 imeos-helloeos 사건이 알려졌습니다. 이후 또 다른 피해자가 쓴 글을 번역하여 공유드립니다. 지난 번역본보다 좀 더 수월히 이해당사자들의 관계를 파악하실 수 있습니다.
(지난 글에서 Anonymous 팀은 유명해커그룹이 아닌, 신원미상의 팀을 의미함을 정정합니다.)

20180805 현재 ECAF의 moti에 따르면, 긴급 중재자를 선임하여 우선순위로 위 사건을 처리하고 있다고 합니다. 빠른 시일 내에 ECAF의 공지가 있을 예정입니다.

이오서울은 다양한 소식을 한국 커뮤니티에 공유함으로써 이오스 생태계가 더 나은 방향으로 가길 기대합니다. 홀더들이 생태계를 더 잘 이해하고, 건전한 BP들에게 투표할 수 있도록 블록프로듀서임과 동시에 EOS의 watchdog 역할을 충실히 수행하겠습니다. 많은 관심과 지지 부탁드립니다.


지난 번역본 정리

  1. helloeos의 founder가 imeos 투자자 중 한명이고, werewolf 게임 초기에 사람들이 게임에 참여하도록 홍보를 많이 해주었음.
  2. 게임 첫 1시간 기록을 보면 imeos사람들이 구매한 기록이 있고, 바로 이어 helloeos 사람들과 BTS커뮤니티 사람들이 구매한 기록 존재.
  3. helloeos는 BTS커뮤니티에서 파생된 BP.
  4. helloeos founder는 잘못한게 없다면 왜 사과를 할까?
  5. 해킹을 누가 했는지에 대해 알려진 사실이 없으나, 피해자들은 여러가지 근거로 추론을 하고 있다. (여기서 해킹은 이오스 해킹이 아닌, 게임 컨트랙트 해킹을 의미)
  6. imeos와 관계가 좋은 보안팀이 있는데, 왜 컨트랙트 보안 검증을 안했을까? 과연 다른 사람에게 해킹을 당한걸까?라고 추측.

IMEOS Maopian는 다음과 같은 입장을 밝혔습니다.


I don't want to waste time in so-called reasoning that is so funny and disorderly.
But this article has caused us a lot of trouble, not just embarrassment, this group spreads private information about my team members on various public platforms. I hereby declare that this game was not developed by IMEOS and has no connection with us. The IMEOS submission window allows for any project submissions about EOS. The process of auditing the project is that we know the source of the game.Our team recognizes EOS Go's contribution to ecology. We are all spontaneous organizations in the community. We have organized BP activities together. Why do they always push us to the opposite? In the absence of the parties?

다음은 또 다른 피해자의 글입니다.

IMEOS - werewolf 게임은 밀접한 관계


동영상으로 MORETOP11111, SHRIMP111111 및 werewolf 팀 계정간의 관계를 추적했습니다.


이해를 돕기 위해 한글 자막을 추가하였습니다. 설정-자막추가

주요 내용은:

1.MORETOP11111이 imeos의 계좌임을 증명.
2.haytambwgqge이 werewolf 계정임을 증명.
3.MORETOP11111(IMEOS)은 직접적으로 SHRIMP111111를 알고 있고, 또한 SHRIMP111111이 직접적으로 haytambwgqge(werewolf개발팀)을 알고 있음을 증명.
4.SHRIMP111111 신분의 또 다른 가능성을 제시.

왜 중립적인 미디어라고 주장하는 IMEOS는 가장 기본적인 책임조차 지지 않을까요?

홍보하고서 해킹을 당했으면 능력의 문제입니다.
모든 증거는 당신들을 가리키고 있습니다. 하지만 기본적인 피드백도 없다면 태도의 문제입니다.
‘모두 거짓 주장이다’라는 한마디만 남겨놓고 물타기를 하려면 이는 지능 문제입니다.
자체 개발게임의 컨트랙트가 해킹 당한 상황에서 피해자들이 알아서 처리하도록 하고, 정작 자기들은 구석에 숨어서 한마디도 안하고 책임을 회피한다면, 이는 인격 문제입니다.
이렇게 얽히고 설킨 관계가 분명해진 상황에서, ‘우연일 뿐’, ‘모함이다’라는 말들로 넘어가려 한다면 우리의 아이큐를 무시하는 것입니다.

여기까지 werewolf kill 게임 초기 85개 참여 계좌를 정리해봤습니다. 컨텐츠 제작자와 묵묵히 증거를 수집한 피해자 그리고 지원자들에게 감사의 말씀을 전합니다.

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팩트가 이렇게 있으니, 이제 나와서 해명할 시간입니다.


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