近期各大EOS钱包同时出现了一款新的DAPP:EOS红包,由火币矿池和麒麟社区开发,在麦子钱包,MEET.ONE,TokenPocket等都可以直接使用玩法简单,与微信红包类似,用户可设定金额,数量,选择分配方式,将EOS以红包的形式发给他人。形式为红包字符串+链接,好友通过链接或钱包可进入领取界面,通过红包串验证后,即可领取红包中EOS的。如果已有EOS账号,可直接领取到相应账号,如果没有EOS账号,还可通过红包中的EOS注册新钱包。
除了火币矿池和麒麟社区开发的EOS红包,各大钱包里还陆续出现了各种玩法的红包应用,麦子钱包开发了口令红包,PocketEOS开发了用微信账户领取的红包,但这两款均不是由链上智能合约运行,并不能称为DAPP应用。
为什么需要红包DAPP?
解决币圈内发红包问题。首先大家有发红包的客观需求,而币圈作为一个相对小众的圈子,大家都有很强的身份认同感,只要发红包的流程做到足够简单,对数字货币红包的需求大于微信红包。
促进EOS账户注册。截止2018年11月16日上午,EOS注册账号仅49万8千多个,而币安早在18年3月注册用户就突破了790万,所以拥有自己EOS账户的人在EOS持币者中仅占少数。
推广钱包获取新用户。
实际效果如何呢给大家展示一组数据:
EOS红包七日数据统计(单位/个)
发送红包账户数
152
发送总次数
396
发送总金额
3354
接收红包账户数
3328
接收次数
10950
项目抽水累计
3.05
通过红包方式新注册了116个EOS账户,平均每发3.4次红包就有一个新用户注册,发放的红包数量和新注册账户数目关联性非常强。这就打开了新的玩法,支付宝红包的各种玩法迁移到币圈,将会是钱包吸引新注册以及维护日活的利器。日成交额480个EOS的红包DAPP在某些方面的表现并不次于账面日成交几百万的DAPP。
整体来说一条公链的底层性能,决定了这条公链适合做什么样的DAPP,可能出现多少种DAPP。正如当下以太坊上不可能出现ETH红包,高手续费+漫长等待时间,无法满足发放红包的需要。而待以太坊实现卡斯帕和分片技术,TPS大大提高,结合已有的底层协议,无法想象又会带给我们什么惊喜。