Epik token

in epik •  6 years ago 

20-18-11-image.png

PENGANTAR

Prestasi terbesar dan paling signifikan secara sosial dalam beberapa dekade terakhir adalah Internet tanpa itu sudah sulit bagi kita untuk membayangkan hari ini. Anda dapat memperlakukan ini secara berbeda, tetapi manusia benar-benar mengalami transisi antara dunia nyata kita dan dunia digital yang diciptakan. Komunikasi, hiburan, belanja di toko online. Dan arah yang relatif baru tetapi berkembang sangat cepat adalah pembelian barang-barang virtual, barang-barang yang tidak dalam kehidupan nyata, hanya di dunia digital, tetapi penting bagi konsumen untuk menghabiskan sebagian besar waktu mereka di Internet. Selama satu dekade terakhir, penjualan barang-barang virtual telah meledak bersamaan dengan pertumbuhan media sosial dan permainan yang eksponensial. Hasilnya adalah pasar multi-miliar dolar untuk produk yang secara teknis tidak nyata. Uang itu, bagaimanapun, sangat nyata, dengan perkiraan baru-baru ini menempatkan pendapatan tahunan produk virtual lebih dari $ 15 miliar. Barang virtual bisa apa saja dari stiker digital untuk digunakan dalam aplikasi perpesanan untuk pakaian avatar Anda untuk kehidupan ekstra dalam permainan digital.

20-26-47-Unikorn.png

Kategori produk yang benar-benar baru ini telah menjadi bagian dari perpindahan ke "ekonomi freemium" di mana konsumen berharap mendapatkan layanan yang mereka inginkan - semuanya dari berita hingga permainan seluler - gratis. Perusahaan masih harus membayar tagihannya, sehingga mereka menjadi kreatif dalam hal monetisasi. Pendekatan tradisional bergantung pada periklanan, tetapi bagi banyak perusahaan digital, pembelian barang virtual dalam aplikasi menawarkan cara baru untuk tetap menyalakan lampu sambil benar-benar meningkatkan pengalaman pengguna.

Bagi banyak orang, apa yang dikenal sebagai game online besar-besaran multiplayer telah menjadi sumber pendapatan yang signifikan. Situs web bermunculan yang memungkinkan pemain menggunakan cryptocurrency untuk membeli item - seperti senjata atau real estate yang mungkin mereka inginkan atau butuhkan untuk game.

20-26-34-Baller.png

Game seperti Second Life, World of Warcraft, Ultima Online, dan lusinan lainnya menawarkan kesempatan untuk berinteraksi dengan ribuan pemain di seluruh dunia dalam lingkungan virtual yang terus ada terlepas dari apakah orang tertentu sedang bermain saat ini. Tidak mengherankan bahwa, seperti kebanyakan tren baru, konsumen yang lebih muda mendorong pertumbuhan penjualan barang virtual. Selain itu, pasar jauh lebih matang di wilayah lain di dunia daripada di Amerika Utara saat ini, khususnya di Asia. Memasuki pasar barang virtual menyediakan jalan baru bagi merek untuk mencapai dua demografi yang sangat diinginkan ini dan juga dapat menyajikan cara yang relatif berisiko rendah untuk menguji pasar baru.

Dan fakta bahwa produk-produk itu sebenarnya tidak ada adalah keuntungan dalam dan dari dirinya sendiri. Barang dagangan ini tidak dibatasi oleh keterbatasan fisik dunia nyata. Lewatlah sudah waktu dan kendala keuangan pengembangan produk dan kekhawatiran rantai pasokan. Dalam banyak kasus, platform atau pengembang akan melakukan pekerjaan untuk menciptakan barang virtual itu sendiri, semua merek harus lakukan adalah menyetujui. Itu karena, untuk platform digital ini, barang virtual telah menjadi cara penting untuk tidak hanya menghasilkan uang, tetapi untuk memperkenalkan konten baru yang mempertahankan keterlibatan di antara pengguna.

20-26-40-Hacker.png

MASALAH YANG ADA

Masalah dengan menciptakan pasar barang virtual bermerek yang berkembang adalah fragmentasi. Saat ini, platform digital beroperasi sebagai ekosistem tertutup dan merek yang terfragmentasi beroperasi dalam silo dengan sedikit aksesibilitas. Selain itu, ketika mempertimbangkan perjanjian lisensi, setiap merek menyulap tujuan merek yang sangat berbeda seperti lokasi geografis, demografi, biaya lisensi, kekuatan pemasaran, dan daya tarik.

VISI & MISI BLMP

BLMP (Blockchain Licensing Marketplace) adalah perusahaan blockchain B2B2C yang memproses transaksi B2B2C dan memberikan nilai melalui efisiensi, ketertelusuran, dan keamanan. BLMP adalah perintis barang virtual berlisensi dan misi BLMP adalah untuk menghubungkan industri lisensi properti intelektual dengan platform digital. BLMP memanfaatkan teknologi crypto-token yang dibangun di blockchain sebagai sarana untuk memproduksi dan bertukar nilai cair dalam ekosistem digital dengan sangat mudah.

20-07-24-epik2-768x1153.jpg

SOLUSI BLMP

BLMP sedang menyelesaikan masalah bisnis yang rumit ini dengan menciptakan jaringan kolaborasi merek global dan platform digital yang luas untuk memfasilitasi proses perizinan. BLMP diposisikan secara unik untuk pertumbuhan karena hubungan dengan perusahaan lisensi yang didirikan seperti Evolution dan BDLabs dengan total gabungan lebih dari 1.000+ klien, mitra, properti, dan merek. Kekuatan Epik token BLMPs platform perizinan blockchain B2B dan digunakan oleh konsumen untuk memperoleh barang virtual bermerek.

Akhirnya keluar dari stealth, BLMP telah bekerja keras sebelum peluncuran dan dalam waktu 3 bulan, startup yang terlalu sukses telah menciptakan produk yang berfungsi penuh, memperoleh ton daya tarik (1.000+ merek, jutaan pengguna aktif bulanan), dan memiliki model pendapatan itu bekerja!

EPIK TOKEN

Token EPIK adalah cara terbaik bagi Anda untuk mengumpulkan barang-barang bermerek di platform digital apa pun seperti video game, game seluler, realitas virtual, augmented reality, hadiah jejaring sosial, dan emoji bermerek. Selain itu, penjualan token ini menampilkan Hadiah Token Tertutup - sesuatu yang benar-benar unik. Mempertimbangkan itu memiliki penulis utama ERC-721 di tim kami dan kami mengkhususkan diri dalam koleksi ERC-721, kami pikir itu akan menjadi keren untuk menghargai pembeli dengan koleksi yang memberikan kemampuan khusus.

ITEM EPIK

Epik Items adalah barang spesial yang unik di alam. Item Epik dijamin dan disimpan di blockchain. Kumpulkan berbagai item EPIK di berbagai platform digital dan melihatnya kapan saja & di mana saja di Aplikasi EPIK.

DOMPET EPIK

Teknologi di balik layar yang eksklusif di dalam Aplikasi EPIK. Dompet EPIK digunakan untuk membeli, menukar, dan mengumpulkan Item EPIK di game favorit dan platform sosial Anda.

Nilai total: 130.000 EPIK
Platform: ETH
Epik token memberdayakan platform lisensi blockchain B2B BLMP dan digunakan oleh konsumen untuk mendapatkan barang virtual bermerek.
Token Epik mengedarkan total 130.000 token EPIK kepada 5.000 peserta pertama. Bergabunglah dengan grup Telegram dan daftar ke daftar putih untuk menerima 25 token EPIK.

Panduan Langkah demi Langkah:
Kunjungi halaman formulir Epik token airdrop.
Bergabunglah dengan grup Telegram Bahasa Inggris mereka dan kelompok Telegram Rusia mereka. Pastikan untuk menulis setidaknya satu pesan ke grup dan tidak tinggal di dalamnya sampai akhir penjualan token.
Daftarkan di EpikToken.io.
Kirim detail Anda ke formulir.
Anda akan mendapatkan 25 token EPIK. Token akan didistribusikan dalam waktu satu bulan setelah selesainya ICO.

TEAM EPIK TOKEN

20-08-54-epik-761x1024.jpg

UNTUK INFORMASI LEBIH LANJUT, SILAHKAN KUNJUNGI LINK DI BAWAH INI:

Website: https://www.epiktoken.io/
Whitepaper: https://www.epiktoken.io/assets/pdf/BLMP_whitepaper.pdf
Facebook: https://facebook.com/EpikToken
Twitter: https://twitter.com/epiktoken
Medium: https://medium.com/@BLMPNetwork

Profil btt : https://bitcointalk.org/index.php?action=u=1524583
Eth addres : 0x09fe9b8919E32CeA28F9bc4ecf6B28ca2Ac2864c
Penulis : riki28

Authors get paid when people like you upvote their post.
If you enjoyed what you read here, create your account today and start earning FREE STEEM!