你可能需要google这几个知识点: control structures, function calling, strings
目标: 使用汇编编写基本的逻辑(循环、函数)
越来越接近目标中的启动引导区了。
在https://github.com/cfenollosa/os-tutorial中的lesson 7中,我们会从硬盘中读取引导数据,而后便进入启动内核的步骤。不过目前我们还需要做些必要的准备:练习写一些控制结构、函数调用,读取字符串的代码。
Strings
像写入字节一样写入字符串,用空字节(像C语言一样)标识字符串的结尾。
mystring:
db 'Hello, World', 0
注意,被引号包围的文字会被编译器转义为ASCII码('0' == 0x30
),而0就是0x00
,代表空字节。
Control structures
我们之前使用过jmp $
制造一个无限循环。
汇编语言的跳转位置由伪指令标识,例如:
cmp ax, 4 ; if ax = 4
je ax_is_four ; do something (by jumping to that label)
jmp else ; else, do another thing
jmp endif ; finally, resume the normal flow
ax_is_four:
.....
jmp endif
else:
.....
jmp endif ; not actually necessary but printed here for completeness
endif:
用高级语言的语法思考一下上面程序的逻辑,再将它们用汇编语言的方式表达出来。
有很多判断jmp
的方式,比如if equal,if less than。有时并不是很直观,但google一下总归会很快明白。
Calling functions
你可能会认为调用函数就是跳转到对应label。
但处理参数是个棘手的事,需要两步:
1.程序员需要确定传递信息的的那个寄存器或者内存地址。
2.编写代码使程序通用并且没有副作用
步骤一简单,我们就让al
(实际上使ax
)来传递参数吧。
mov al, 'X'
jmp print
endprint:
...
print:
mov ah, 0x0e ; tty code
int 0x10 ; I assume that 'al' already has the character
jmp endprint ; this label is also pre-agreed
代码流程简单直接。print
函数最后总会跳转到endprint
,但是如果别的函数需要调用它呢?可以看出来,这段代码无法复用。
正确的解决方案会改进两个地方:
返回的地址是调用前便保存好的。
保存所有寄存器状态,使得子函数可以更改它们的状态。
CPU提供了保存返回地址的功能,不需要用jmp
跳转到子例程,只需要用call
来调用、ret
来返回。
有一组特殊的命令可以使用堆栈保存或恢复寄存器的状态:pusha
可以自动保存所有寄存器状态,popa
用于最终恢复寄存器调用函数前的状态,
Including external files
我假设你是一个程序员,所以不再赘述程序源码组织的重要性。
语法如下:
%include "file.asm"
Printing hex values
下一节课,我们会从磁盘中读取数据,所以需要一个确认读取数据是否正确的途径,boot_sect_print_hex.asm
与boot_sect_print.asm
配合,可以打印输入为16进制数字的文本,而不是ASCII码。例如输入0X12FE ,输出为'0X12FE',
虽然看起来一样,但后者的实际ASCII码对应的16进制数为 '0'=0x30 'X'=0x58 '1'=0x31 '2'=0x32 'F'=0x46 'E'=0x45
Code!
让我们回到代码,文件boot_sect_print.asm
是被main文件 通过%include
包含进来的子文件。它用一个循环将字节打印到屏幕上,而后通过print_nl
函数打印换行符\n
,\n
其实有两个字节,换行符oX0A
和回车0X0D
,试一试如果删掉回车会有什么影响!
如上所属,boot_sect_print_hex.asm
可以打印
主文件 boot_sect_main.asm
载入了一对字符串与几个字节的数据,调用了print
与 print_hex
后进入死循环,如果前面的文章都读了,这里很容易理解。
继续支持码农!
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哈哈哈,已经无法表达我的感激了!
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🙂 加油
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一定,很久以前就想写这个系列,现在的每一篇文章最后都会在我的开源仓库里作为一个章节的README,思路是完整的,现在我的目标就是克服懒惰
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我是一名过气码农。我最后接触的就是 C ,连+符号都还没有。Assembly 对我来说还是挺亲切的。至于懒惰,是因为没有读者。继续写吧,有空给别人留言点赞一下。多抱几个大腿。收益就是动力,很快你就不懒了。🤣
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没想到还是同道!那么多语言里我最喜欢的汇编语言,在汇编语言里没有乱七八糟的工具和标准库,告诉计算机什么就是什么,很多知识被抽象之后就变得晦涩了。
懒惰的原因你说对了,上一次没有坚持写下去就是因为看重收益,不过这次心态很好,一点一滴的写下去,不管收益好不好,都是自己要做的一件事。还有,steem有一些别人没有意识到的价值,就像咱俩的聊天,在过去是不可能的,steem的ip被封锁后,由于去中心化的服务器设施,才让我有机会继续发言,如果不是这些服务器,大部分国人与steem将被彻底切断。不经意间,区块链竟然在我的生活里,以这样的背景落地了,多有意思
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