Убийца EvE Online в которой можно будет зарабатывать реальные деньги?
Так же как в Eve online каждая вещь создается игроками для игроков с помощью добываемых ресурсов. За тем исключением что внутренняя торговая площадка будет иметь прямой выход ко внешнему миру и позволять обменивать созданные вещи на реальные деньги и обратно. Все это будет возможно благодаря опоре экономики на криптовалюту.
Разумная политика и экономика землян привело к тому что вся планета оказалась на грани вымирания, ресурсы полностью выработали. Поэтому лучшие умы человечества не нашли ничего лучше чем отправиться во вселенную на поиски нового места для постапокалиптических войн.
Чем будет заниматься последователь землян на новых планетах? Конечно же пытаться восстановить эксплуатационный капиталистический режим и заняться дележкой планетой. Для того чтобы ощутить себя полноценным эксплуататором планеты в первую очередь начинающему рабовладельцу нужна планетарная база на которой и начнется добыча ресурсов для создания кораблей и различных запчастей к ним с помощью которых мы и будем начинать доминировать сначала на планете, а потом и в звездной системе.
В этом чертовски матером капитализме игра на халяву вещей давать однозначно не обещает, разве что за редким исключением дропов, которые выдаются за отдельные заслуги в предварительной регистрации на игру и выполнение заданий на распространение информации о игре. Очень рекомендую подобным образом пропиарить её всем тем кто хочет запастись дополнительным шмотом переда началом игры, а то и получить редкий дроп.
Итак, возвращаясь к халяве - в игре все сделано руками трудящихся от того что бегает летает или движется на планете, в космосе или в звездной системе. Та же сногсшибательная философия Eve online - все конструируют пользователи.
Чтобы получить реальные деньги нужны вещи которые можно сделать из реально выпадающих халявных ресурсов, за которые мы и будем бороться с другими игроками.
Вот она, суть капитализма, тебе как голубю придется пробираться среди хлебных крошек до самого большого кома распахивая и продираясь среди собратьев по лихорадке в одичалым ажиотаже добычи. Кое где придется идти по голова, где то объединяться с парой тройкой других коршунов дабы уже имея альянс и построившись свиньей мять товарищей на предмет теплого места под солнцем в хлеву.
Ищем эти ресурсы мы на астероидах, планетах и распродажах на бирже. Клянчим в чатах, капиталистически склоняем других игроков к добровольному сотрудничеству.
На этом тернистый путь барыжника не заканчивается. Теперь, набравшись ненужного но тем не менее ценного хлама мы должны затариться или где то отрыть чертежи, раскиданные по миру в ограниченном количестве. Опять же для эффекта прекрасной конкуренции. Тем не менее это нам на лапу.
Так же все эти вещи нужно где то обрабатывать, то есть нужна база и немного игровых денег, потому что как известно ни один процесс не может без них происходить как и любое производство.
Мне всегда нравились космические ММОРПГ тем что они просто не запаривались ни за одну из валют а просто говорили честно чем является настоящая валюта, в нашем случае это капиталистические Кредиты. Само происхождение слова кредит (денежная валюта) намекает на бездоказательное существование такого допущения как деньги, но сегодня не об этом. Главное что нужно помнить что средства нажитые непосильным трудом будут выводиться в соотношении 1 FAR = 1'000'000 игровых кредитов. И на этот раз капиталисты нас удивили, потому что криптовалюта это революция среди финансов. Это соотношение никогда не будет меняться. Помахайте на прощание обесцениванию денег.
Главная валюта игры это кредиты. Их в любой момент можно конвертировать в криптовалюту FAR на базе Эфира и обратно. По соотношению
1 FAR = 1'000'000. Соотношение никогда не будет меняться.
Те кто хотят заранее закупаться на свои кровные чертежами и игровой валютой могут это сделать в игровом магазине.
Важно начать вливаться уже сейчас потому что игра только в разработке и самые лютые пряники сыпятся именно сейчас.
Игровой мир похож на карту EVE с картой созвездий, звёздных систем и планет.
Спокойно летать между системами нам никто не даст - за такие перегрузки положено отщелкивать звонкую монетку в зависимости от расстояния. Поездки же между планетами можно будет совершать совершенно бесплатно. За исключением того что вас там могут уничтожить игроки, но это уже другая тема. Перелет между системами отличается безопасностью. Такие же звездные врата являются связками между системами, классика и vanila-way : )
Игра уже несколько лет находится в разработке и пока её выход только намечается.
Где будем торговать, складывать шмот? Станция, они будут центрами этого.
Для добычи халявных ресурсов мы будем пользоваться Mining Laser и Extractor for Minerals, первый будет нужен для астероидов и комет, с помощью второго получим минералы.
Каждая планета практически распилена на сектора, тут важно успеть найти и застолбить за собой тот который наиболее полон ресурсами. Сектор можно в крайнем случае сдавать в аренду, продать. Если ты захочешь получить сектор, то тут не обойтись без внутриигровой валюты, если конечно не хватает обаяния чтобы получить его от кого то за услугу или просто за красивые глаза.
Станции будут центром торговли, склада, покупки топлива и починки.
С помощью Mining Laser можно добывать ресурсы с астероидов и комет, Extractor for Minerals же даст минералы.
Наиболее простой сервис для использования крипто кошелька это MetaMask.
Каждая планета состоит из секторов, которые игрок может освоить.Но прежде этот сектор необходимо купить с помощью кредитов либо принять в подарок от другого игрока.
Каждый сектор будет уникален по своим характеристикам.
Самое важное - записаться в досрочный дроп при помощи регистрации, тогда ты не будешь отчаиваться в нехватке чертежей наверняка. На чертежах можно делать основные деньги, продавая копии снятые со своего чертежа для ограниченного использования. Делаются эти копии с помощью внутриигровой валюты. И к тому же предметы созданные на их основе будут обладать пониженными характеристиками.
Типы кораблей которые будут во вселенной пока делятся по размерам на малые, средние и большие. В качестве производителя будут выступать три фирмы которые скорее заменяют характеристику кораблей Common Rare и Epic.
Деление слотов подобно делению кораблям, это большие, средние и малые.
Система скинов для кораблей так же как в EVE.
Чертежи.
Чертежи можно будет достать из дропа кейсов от разработчиков. Владелец чертежей может делать их неограниченное число копии, для этого нужно определенное количество ресурсов и кредитов.
Копии будут иметь ограниченное количество использований ровно как и дольшее время производства вещей как и пониженные характеристики.
Корабли будут делиться по размерам - маленькие, Средние и Большие.
У Кораблей будет три вида изготовителей.
Morgan, Seybana, Sucara.
Morgan - обычные корабли
Seybana - наиболее практичные
Sucara - престижные и редкие
Слоты. Размеры слотов SML
Какая халява будет доступна для майнинга: Руда, Минералы, их будем перерабатывать в Материал.
Скины для кораблей
Типы ресурсов:
Руда - требует переработки
Минералы - добываются с планеты или астероидов, комет переаботка не обязательна
Материалы - переработанные ресурсы
Кем можно работать в этом мире?
Большинство работ подобны EvE.
Транспортник. Таскаем товары от одной станции/планеты к другой.
Майнинг - майним с помощью базы сектор планеты.
Промышленник - перерабатываем найденную халяву в более ценные вещи которые толкаем на рынке.
Военный - отжимаем все что не нужно другим игрокам в силу их беспомощности перед этим жестоким миром. Объединяемся в группы таких же пацифистов и конкурируем с братьями по разуму.
Исследователь - в отличие от военного слоняемся по галлактике и пытаемся найти что нибудь ненужное то что никто еще не успел заграбастать.
Управленец. Ваша судьба распределять награбленное и собирать налоги с тех кто не успел вовремя победить в эволюции? Эта роль для вас однозначно. Вы будете незаменимы.
Рекрутер. Вы умеете быстро собирать большие группы правильных людей, которые готовы на все ради того чтобы постичь науку жизни во вселенной farsite? Эксплуатируйте новичков и получайте деньги за тренинг.
Политик. У тебя есть глобальные цели господства над галактикой? Ты умеешь за собой вести людей и добиваться роста своей структуры? Ты можешь стать им и вершить судьбу галактики.
Торговец. Вроде все понятно - купи дешевле продай дороже.
Контракты. заключай контракты которые даже сам дьявол будет готов для тебя сделать. Регулируйте доставку товаров или уничтожение других игроков через бюрократию.
Что делать со звездной системой
Делаем свою станцию и дерем налоги с промышленности и торговых сделок. Барыжим топливом, местом для склада и парковки кораблей.
Управление звездной системой
Можно сконструировать целую космическую станцию и потом брать налоги с промышленности и торговых сделок.
Также - предоставлять топливо, место для хранения предметов и парковки кораблей.
Че делать с планетой
Устанавливаем цены для секторов планеты
Дерем налог с прома и добычи ресурсов
Продаем сектора
Берем налог с построенных баз
Берем налог с аппгрейда баз.
Берем налог с использования электроэнергии для строительства баз со всех секторов.
Основа экономики игры - NFT которая является реальным интернет бумом экономики.