По-началу мне не хотелось ничего писать про For Honor - очередного подарка от эпиков, но все-таки, я подумал, что рассказать об этой игре необходимо.
Начну по-порядку, согласно хронологии. For Honor занимает более 50 гигабайт. Поэтому сам факт скачки уже стоит расценивать как небольшой подвиг. Можно было бы свести установку этой игры к фоновому процессу, но не все так просто, загрузка изрядно тормозит интернет, который мне требуется для более важных дел. То и дело приходилось жать на паузу. И даже когда заветные 50 гигабайт с горем пополам, были скачаны, игра не захотела работать. Оказалось нужно скачать еще 20. То ли обнова завалялась, то ли эти 50 были скачаны с ошибкой. Ну раз надо так надо. Не бросать же дело на полпути.
После запуска игра просто намертво зависла в самом меню игры. Судя по выдаваемым предупреждениям необходимо обновить драйвер. Но меня полностью устраивает текущий! Все игры на нем идут на "ура". Даже весьма требовательный Ведьмак III почти совсем не жалуется. А For Honor, птица важная, не хочет. Видимо в Ubisoft немножечко обнаглели (игра от их студии).
Вообще Ubisoft это такая попсовая контора, на фоне какой, кажется, что "Мстители" нечто очень оригинальное и интеллектуальное. Причем этот фактор присутствует не только на ПК. Мобильное подразделение Ubisoft в точности такое же примитивное и неоригинальное. Вам дадут то что вы уже сотни раз видели, завернув новую свистелку в красивую оболочку.
Но меня волновало прежде всего другое. Насущный вопрос того времени - "Когда же запустится эта чертова игра?!". Не прошло и полугода, после переключения видеокарты "на встроенную", игра выдав еще одно предупреждение на экране, наконец, начала работать. Производительность упоминать наверно нету никакого смысла.
Теперь о сути. Что такое For Honor? Это военные баталии на средневековую тематику. Игрок начинает свое путешествие за одного рыцаря, который разочаровался в своем командире. На замок тем временем напали. Осада! Надо бежать на помощь к товарищам, по пути изучая здешнюю игровую механику.
Бои в For Honor устроены не сложно, но и не слишком примитивно. Выверен баланс. Некоторых врагов удается закликать быстрыми нажатиями кнопок мыши. Для убийства других приходится включать голову. Обычно враги способны наносить удары по трем направлениям - слева, справа и сверху. От каждого удара есть свой блок. Пока неприятель замахивается мечем необходимо быстро сообразить куда ляжет удар и поставить блок. Тогда враг оступится и можно проводить контр-удар.
Выносливость вашего персонажа не бесконечна. Поэтому часто махая мечом следует следить за тем чтобы персонаж не выдохся раньше времени прежде чем противник падет на землю.
В игре имеется несколько классов персонажей в число которых входят рыцари, викинги и самураи. Мне обычно всегда нравились викинги. В For Honor к сожалению нормально не получилось как следует познакомиться со всеми классами персонажей, поэтому судить, кто из них лучше в конкретно взятой игре, я не берусь.
Если сравнить Alan Wake и For Honor, то второй определенно даст фору первому, если бы не гигантский размер игры и портящие всё технические неполадки. Пусть от For Honor немного отдает попсой, но AAA игра - это ААА игра, без комментариев. Совсем иной вопрос, что Ubisoft - это Ubisoft. Чего вы ожидали от "короля"?
Те ко всему прочему навязали свой клиент. Будто эпик лаунчера было недостаточно.
Спасибо за пост в #ru
Поддержано!
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit