Join the wars
Ca avance vite et bien du côté de DrugWars.
Depuis que j'ai commencé à jouer, les améliorations fleurissent.
D'abord dans le client, une nouvelle version est en ligne, avec des améliorations en continu.
Ils avancent dans leur traque aux bots, ils ont récemment bloqué ce qu'on appelait les sniffing ninja bots, qui consistaient à attaquer une cible sélectionnée par un autre joueur avec des troupes plus rapides, vous arriviez toujours second et ne ramassiez que des miettes
Ils font des progrès dans les combats, même si c'est encore loin d'être vraiment bon, mais au moins maintenant il y a un simulateur, qui nous permet d'étudier la mécanique sans perdre nos troupes.
Voyez par vous même
Nous avons également droit à toute une série de nouveaux combattants : cela va du chahuteur jusqu'au bazooka en passant par des ninja et autres big mamas :) Le tout est de bien comprendre leurs méthodes de combats fort singulières :)
Un soucis par contre, c'est l'outil pour rechercher des cibles, il est horriblement mal foutu pour l'instant, en effet, il vous montre les 100 joueurs les plus proches de votre niveau de production, donc vous voyez toujours les mêmes en gros, au lieu de montrer les 100 joueurs qui ont une armée équivalente ou plus faible.
Il ne ne supprime pas non plus les joueurs qui n'ont pas de loot, mais pire, il affiche ceux qui ont un bouclier... Franchement inutile donc.
Vous avez maintenant aussi la possibilité de partager vos combats sur steem, vous pouvez avoir une chance de recevoir un vote, ce vote est réalisé pour le moment via fundition.io. Mais attention le post créé par le jeu prendra 35% du reward ( beneficiaries), 20% iront vers la pool des rewards pour les joueurs, et 15% dans leur poche. Pour moi c'est pas gênant car j'utilise un compte spécial pour jouer, mais si vous avez beaucoup de votes sur vos posts, mieux vaut le savoir à l'avance.
Sachez que pour SBI, le problème sera bientôt résolu grâce à un tag sbi-skip
Quoi qu'il en soit cela fait un revenu supplémentaire pour la pool.
Certains râleurs iront sûrement se plaindre que cela pollue la blockchain, mais bon, vu le nombre de shit posts publiés chaque jour, pas sur qu'on y voit une différence.
Dans l'historique des combats, il y avait un soucis d'affichage lorsqu'un comique envoyait un commentaire très long, ce soucis est également réglé, vu que l'image du partage en était impactée, ils ont traité cela vite fait, le commentaire prend maintenant plusieurs lignes.
Voilà pour ce petit update, en espérant avoir été utile :)
Venez jouer avec nous :)
A bientôt,
@itharagaian
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Hi @itharagaian.net!
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Hi @quantumnachos!
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Hi @lebastion!
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