배당을 상승시키고 개발자 지분을 어느정도 확보한다는 것에는 찬성입니다.
하지만 개발팀 지분이 1%라는 것에 대해서는 전부 고민을 해봐야 할 부분이라고 생각합니다. 단순하게 찬반만 해야하는건 아니겠죠?
로터리 펀더 시스템 [수익성 개선안 투표] 및 시뮬레이션
배당을 상승시키고 개발자 지분을 어느정도 확보한다는 것에는 찬성입니다.
하지만 개발팀 지분이 1%라는 것에 대해서는 전부 고민을 해봐야 할 부분이라고 생각합니다. 단순하게 찬반만 해야하는건 아니겠죠?
그 부분에 대해서는 아래와 같은 내용을 기초로 계산되었습니다!
연간 미판매 토큰의 분배량 / 누적량
DROP_PER_TOKEN * YEAR * NOT_FOR_SALE => 383.25
스팀파워는 최대한 다운하지 않는것이 참여자에게 이득이기에 개발자에게 지분 처리하는게 제일 수익성이 크다고 판단되었습니다!
20% 이내로 축소하면, 운영비로 지출해야하기에, 스팀파워 다운이 발생할 것 같았습니다!
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하하 모든 부분에 있어서 친절하게 답해주신 점 감사합니다.
아마 제가 이 펀딩에서의 징징이 역활을 맡을 것 같은데요. 잘 부탁드립니다. ^^
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좋습니다!
다같이 치열하게 참여해야 결과적으로 참여자 전체의 수익이 상승하지 않겠습니까!!
앞으로도 잘부탁드립니다!! ㅎㅎ
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