시간 간 자연스러운 결정 전략 모델링 (6) - 개별 거래 게임 모델 (시장 참여자의 인식, 기억, 기회 오류)

in game-theory •  2 years ago 

이전 글에 이어서 개별 거래 게임 모델을 시장 참여자의 인식, 기억, 기회 오류의 관점에서 살펴보겠습니다.

  • 인식의 오류 → 착각

    • (3번 법칙) 시장 안에서 지식이 부족할 수록 온전한 결정을 내리기까지 더 많이 착오에 빠진다는 의의를 가진다.

    • (7번 법칙) 시장 참여자들은 자신이 이성적이라고 착각하여 잘못된 결정을 내리기도 한다는 점을 시사한다.

  • 기억의 오류 → 무지

    • (4번 법칙) 어떤 결정이 이루어진다 하더라도 다른 의미가 있을 수 있다는 점을 시사한다.

    • (5번 법칙) 거래 당시 다른 시장 참여자가 고려하지 못한 근거로 인해 더 큰 한계 효용을 만들 수 있다는 점을 시사한다.

  • 기회의 오류 → 탐욕

    • (1번 법칙) 시장 참여자는 스스로 비이성적이고 싶을 때가 있을 수 있다.

    • (6번 법칙) 거래 발생이 계산 확률을 근거하기 보다는 한번의 기회를 우선시 할 수도 있다는 점을 시사한다.

3, 4, 6번 법칙에서는 결정에 관한 것입니다. 그리고 이런 결정은 다음 결정에 영향을 미칩니다. 7, 5, 1번 법칙에서는 시장 참여자의 이성에 관한 것입니다.

7, 5, 1번 법칙을 일반화 하자면, 사람이 특정 결정을 내릴 때 착각, 무지, 탐욕으로 인해 실제 얻을 수 있는 시장, 거래에 대한 최적의 효용 상태에 도달하지 못한다는 의미가 됩니다. 3, 4, 6번 법칙을 일반화 하자면, 사람이 특정 결정을 내릴 때 착각, 무지, 탐욕이 매번 달라진다는 것을 의미합니다. 따라서 이를 수식으로 표현하자면 다음과 같습니다.

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다음으로 넘어가겠습니다.

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