LIX - ゲームのメリット

in game •  7 years ago 


Yogesh Panjabiは、世界のIT企業家であり、システム管理におけるハードウェアおよびエンジニアリングエンジニアリングの学士号を取得して世界中の企業をリードしています。 彼は2014年以来暗号解読のアナリストと投資家であり、LIX Platformプロジェクトの基本的な操作を担当しています。 LIXが何をどのように動作させているかについては、https://lixcoin.org/whitepaper.pdfサイトのリンクに基づいて、このディスカッションで話し合いましょう。

2016年初頭には、安全で便利で分散化されたプラットフォームと経済性を備えたゲーム開発者やゲーマー向けのゲーム向けに、Foxplaying LIXプラットフォームが発売されました。革新的なアイデアに焦点を当て、プラットフォームはゲーム開発者がゲームコンセプトを現実に翻訳するのを助けるために働くでしょう。自信を持ってゲーマーとして、私たちはAAAスタジオがどのように業界の独占を失い始めているのかを理解しています。優れたゲームコンセプトと画期的なアイデアを持つ独立系開発者は、通常、資金とサポートが不足しているために開催されます。

LIXの主な目的 - ゲーム業界は、デジタル未来から期待される多様性とエンターテイメントを実現することができることを保証し、これらの障害を取り除くために独立した開発者を支援し、ゲーム業界を民主化。

より透明性の高い方法を使用し、より広範なコミュニティ関与を促進することで、ゲーム開発の景観を大幅に改善することができます。プラットフォームLXX-crowxのLIXは、ティーンエイジャーや才能独立した天才のチームから、偉大な先見を提供するために懸命に働くだろう、誰もが世界にゲームの彼の概念をスローするようにし、それによって自分のタイトルを公開する夢を実現し、群衆から融資を得るために、同等の機会を得ます。
このプラットフォームは、既存のゲーム業界を大幅に民主化し、多様化するはずです。

LIXプラットフォームは、ビジョナリーの賞に加えて、2つの重要なグループに分かれています。
I.あなたのゲームの開発をCrowdfunding
LIXは主に、ゲームの処理のためのプラットフォームであり、ゲームの現実が公平かつ効果的になるという考えを可能にします。 LIXは、より迅速で便利な取引取引を通貨で提供するだけでなく、独立した出版社、スタジオ、および開発者が使用するための完全な価値のゲームとインフラストラクチャーの節約も提供します。結局のところ、完全なLIXコミュニティでは、ゲームを制作し配布するために必要な数十億ドルもなくなります。

簡単な4つのステップでゲーム開発を使用する:

  • LIXプラットフォームでcrowdfundトークンを解放します。
  • プロジェクト文書を送信します。
  • あなたのトークンを売る。
  • あなたの夢のプロジェクトを開発する!

LIXはゲームの経済を燃やし、作成と管理のためのプラットフォームを提供します
ゲームアセットは分散されたブロックチェーンにリストされます。一度
チェーンブロックに列挙されている場合、ゲームに参加しているユーザは、ゲーム中または財布交換を通じて資産を取引することができる。世界のゲーム市場は2017年までに1089億に達するでしょう。独立系開発者や愛好家のシェアが増加します。実体経済で販売されるゲーム内資産の例には、金貨、土地と財産、武器、グッズなどがあります。

II。ゲーム経済はオープンで分散化されています
プレイヤーは、ゲーム要素自体がデタッチメントの資産にリンクされるため、分散されたマーケットと交換財布を通じてゲーム資産を交換することができます。
ゲーム内の通貨をゲーム外でリリースできない実体経済を持ついくつかのゲームとは異なり、LIXは、通貨とゲーム資産をゲーム外のプレーヤーと一緒に販売できる交換プラットフォームの実装を通じて、
環境。

1.ゲーム市場
ゲームコンテンツの主要なオンライン取引の最も速い概要は、DOTA 2(オンラインレスリングゲーム)のキャラクターに対する38,000ドルの購入と、エントロピアユニバースで635,000ドルのナイトクラブの購入を含みます。
現在、これらのゲーム資産はゲームで制作され、フォーラムやプライベートチャットを通じて動作する複雑で信頼性が低く、特別な取引システムを通じて販売されています。この停止システムは詐欺や搾取の脆弱性はありますが、通貨取引、特別な商品、非常に高速なユーザーアカウントを提供することができます。 EVE Onlineのようないくつかのゲームは非常に多様で複雑なので、開発者はフルタイムのエコノミストを使ってゲームのバランスをとっています。
*ランダムな投資家とゲームをしない注:
伝統的な投資の観点からは、ゲーム開発資産への投資はエバポレータへの投資として感じることができます。しかし、現実には、ゲーム資産の作成、保守および販売には実質のお金があり、この急速に成長する市場では、より長い寿命のためにユーザーによって作成されたコンテンツの作成につながる歴史がゲームに示されています。

2.ウォレットを交換する
プレイヤーは、分散型市場や交換財布を使って武器、コイン、商品、グッズ、習慣、その他の改造品を貿易することができます。ゲームの要素はチェーンブロック内の資産になります。彼らは、第三者交換サービスを必要とせずに交換財布上で容易に取引されるゲーム資産または通貨として、ゲームにおける価値のある表現を有するチェーンブロックの標準資産として機能する。 LIXは、プレーヤーがゲーム環境の外でゲームオブジェクトを交換して現実になることを可能にすることを目指しています。
これにより、ゲーム業界に参加しているコンテンツ制作者の種類ごとに追加の収益ストリームが作成されます

3.議定書
技術的には、LIXはLPOSの波に基づいています。

  • 固定配達:ゲームのアイテムまたはまれなグッズ。
  • 再生可能な供給:食品や資源などの消耗品。
  • 資産の発行コスト:スタートアップ時に、LIXコイン2枚。
  • アセット配信:固定および非固定。
  • 資産データ:ハッシュメモリ、アラームID、およびテキストデータ。

4.技術仕様
Leased Proof-Of-Stakeアルゴリズム(LPOS)を使用すると、LIXネットワークは分散ノードのネットワークとユーザーの財布によって保護されます。ネットワークのユニークな性質のため、ゲーム開発者はPoint of Interest(POS)のフレームワーク内で動作するマーカーや資産を発行して、イブオンラインやSecond Scale Lifeなどのより大きなゲームの生態系に必要なインフレ政策を提供することができます。
コイン名:LIXコイン
ティッカー:LIX
Algo:LPOS
配達:100 000 000
完全ノード:10,000

LIXは利益を提供します
a。最高の時間
この機能は、さまざまな状況で役立ちます。ログへのダメージの防止、デジタル署名の検証、認証など。秘密鍵が使用されている間、所有者は土地所有権、ゲームアイテム、ゲーム資産などの独自のデジタルゲームプロパティにアクセスできます。

b。コンテンツプロバイダーによるサードパーティプレーヤーの支払い
開発者の収益は、Google Play Paymentsなどの第三者の支払いゲートウェイによって異なります。開発者は、Bitcoinがオンラインクレジットカード決済の必要性を置き換えるのと同じように、自らのゲーム通貨資産を公開し、オープンに売却し、ゲームプラットフォームの外で購入することになります。

と。 DRM for Publishers
著作権侵害からゲーム資産を保護し、経済への信頼を高めるための暗号化DRMこのシステムには著作権侵害を防ぐためのブロックチェーン技術が含まれます。これは、LIXトラストネットワークの作成において重要な要素になります。

d。オンラインストア
LIXゲームの流通ネットワークの発射台になるでしょう。これにより、ゲーム空間に関連付けられたデジタル商品を交換することができます。

できるだけ早くLixcoinプロジェクトに参加し、以下のリンクを参照してください。

著者:Bartylegend
プロフィール:https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1762954
ETH:0x7D028040b247d54fA1634CE6b959096b87EB4B4e

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