Die Siedler von Catan zu zweit spielen
Die Idee für's Spiel zu zweit habe ich von Yometheus. [1] Dabei kann statt bis 10 Siegpunkte bis 12 gespielt werden, damit es nicht zu schnell zu Ende ist. [2]
Das Brett ist symetrisch aufgebaut (siehe Bild), wobei in der Vorlage von Yometheus im Osten statt der Hügel ein zusätzliches Gebirge empfohlen wurde und dafür insgesamt nur zwei Hügel Verwendung finden. [3] Damit beide Spieler gleichwertig an Getreide kommen können, werden die Landschaften 2 und 12 in den gegenüberliegenden Ecken jeweils beide gewertet, wenn eines von beidem gewüfelt wird. [4]
Da es zu zweit relativ lange dauert, an passende Rohstoffe zu kommen und freier Tauschhandel eher seltener stattfindet, empfiehlt sich fürs Tauschen eine sozialistische Zusatzregel: Einmal bis zu drei Rohstoffkarten können dem Gegenspieler in jeder Runde gegeben werden, für die dieser die gleiche Anzahl Karten im Tausch geben muss, ohne die erhaltenden Karten zuvor anzuschauen. Wenn der Gegenspieler weniger als drei Karten auf der Hand hat, können ihm auch nur so viele gegeben werden, wie er hat und beide Spieler haben hinterher wieder genau so viele Karten wie zuvor. [5]
Fußnoten
[1] https://strandfabrik.wordpress.com/2014/03/31/siedler-von-catan-fur-2-spieler/
[2] Bei zwei Spielern gibt es viel Platz auf der Insel. Da wäre es ja schade, wenn man sich halbwegs ausgebreitet hat und das Spiel bei 10 Punkten dann schon endet.
[3] Für ein perfekt symetrisches Spielfeld braucht man offenbar ein zusätzliches Spielset, denn in unserem sind keine vier Gebirge vorhanden, sondern je drei Gebirge und Hügel. Für den Spielverlauf ergab sich trotz unperfekter Symetrie jedoch kein spürpares Ungleichgewicht, da diese Landschaften mittig für beide Spieler etwa gleich gut erreichbar sind. Wir achteten lediglich darauf, dass der einzelne Hügel nicht beim Lehmhafen liegt, da es nur einen solchen Hafen geben kann.
[4] Auch bei der Nummerierung lag dem Ideengeber offenbar ein zweites Spielset vor, denn sein Foto zeigte die 2 und 12 jeweils zwei Mal gemeinsam auf den beiden gegenüberliegenden Getreide-Landschaften. Für unser Spiel reichte es jedoch, sich beim Wurf einer 2 oder 12 einfach daran zu erinnern, dass für beide Landschaften Rohstoffe ausgegeben werden.
[5] Da die Abgabe zwar Erzwungen wird, jeder seinen Teil jedoch selbst auswählt, werden nach Möglichkeit nur jene Karten abgegeben, die grad nicht gebraucht werden. Das ist wie im echten Leben: Der Einsatz des Räubers verliert an Bedeutung, um an benötigte Rohstoffe zu kommen, da diese Form des Raubes gesetzlich erlaubt wird. Die Mittellosen kommen dabei naturgemäß schlechter weg. Die Spielzeit des wechselseitigen Würfelns ohne Bauaktivitäten hat sich damit bei Steigerung des Spielvergnügens jedoch erheblich erhöhnt.
PS: Bitte gebt mir ein Upvote, wenn ihr bis hier her gelesen habt und bitte hinterlasst mir einen zusätzlichen Kommentar, wenn ihr Ideen oder Gedanken dazu habt oder ihr Catan mal wieder gespielt habt.
PPS: Diesen Artikel in englischer Sprache, siehe https://steemit.com/gameschooling/@anli/settlers-of-catan-for-two-players-df94922e610d3
PPPS: Wir haben uns noch eine Variante für zwei Spieler ausgedacht. Siehe https://steemit.com/gameschooling/@anli/die-siedler-von-catan-noch-eine-variante-fuer-zwei-spieler
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Ohhh that's one of my favorite board game!!
Posted using Partiko Android
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Thanks for your comment, @yuna-ma! You've seen the English version text, right? Who do you play it with?
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